剑灵超人加点攻略大全(剑灵超人加点攻略大全图)

流程攻略 0 144

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剑灵枪手怎么加点枪手技能加点攻略

在没有装备辅助的环境下,先用4火力时刻起手,连续三下,叠加三层爆裂弹,然后按住右键爆炎弹开始攻击。

攻击时注意boss身上的狙击图标,如果出现狙击图标则代表进入弱点捕捉状态,可以立刻按3使用弱点射击,并接上一发爆裂弹夹。

弱点射击给的2发爆裂弹与爆裂弹夹给的3发爆裂弹能瞬间将爆裂弹填充完毕,在有审判的情况下可以开启审判使用火力全开打出爆炸伤害,没有审判就用c流星坠。攻击流星坠区域内的目标不消耗爆裂弹即可使用爆裂技能。

为了不在触发弱点时浪费爆裂弹(爆裂弹层数上限为五层),在tab冷却状态时,f键是有一发用一发的,tab可用状态下一定要憋到五层之后再用tab施展火力全开。

剑灵灵剑士技能怎么加点 灵剑士技能加点技巧攻略

剑灵灵剑士技能加点详解

第三个就是最容易让人忽视的,其实作用很重要的御剑连斩3阶2段了,现在我们来详细解说一下这个技能。

首先御剑连斩3阶2段可以施展两次,也就是说可以飞出两把剑进行攻击。加上施展时的两次攻击在接下来的15秒内每把剑还可攻击分别进行三次也就是一共可以攻击8次。每次可以回2点内暴击额外回一点就是一次一共回3点内,8次就是24点除掉施展时候使用的2点就是22点,22点内意味着什么不用我多说了吧(这里我们计算的是暴击率比较理想的情况,就算你脸黑到爆炸也就是少回8点而已),而且重要的是8次御剑攻击加上拔刀攻击会有很大几率触发武器的回内效果,然后你们懂的啦。

在来说一下御剑的使用情况一般就2种。一就是天禧之前空内,SS回一内然后使用御剑,在接追风靠近boss,在来就是天隙流光后疯狂输出。二就是拔剑过程中快没内了,按住S加空格后跳远离boss4米距离使用御剑(建议还剩2内的时候使用,拔剑姿态下使用御剑不会转换到剑术姿态所以不用担心),御剑攻击之间有一定的间隔时间,可以趁这这段间隔快速靠近boss然后输出。两种方法各有优缺点具体用那种方法看当时情况决定。

最后和大家分享一个拔刀的小技巧,在大挪移、扼喉等持续回内的情况下拔刀按住R键吧,你就会知道什么叫根本停不下来了。

完美国际剑灵的加点方式有几种,如何分配?

基本上是按照3力2敏加点的,敏捷够装备和武器,其他全部加力,这是大众化加点。因为剑灵穿的是重装,所以力量为主,拿的是剑不能拿拳套,所以敏捷多了也没用。如果感觉生命少了,可以加适当体

完美国际剑灵如何加点?技能怎么加?

网上查阅,希望能帮你。 第一篇.技能建议—— 1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。 6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。 7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。 8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。 9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。 10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。 11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。 12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。 13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。 14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多——不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。 15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。 16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。 17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。 18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。 19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。 20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。 23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝也非常快。我个人的经验是,在配齐装备,令真气到2500以上之前,最好先学1级即可;装备换好之后,直接学满10级。 26、回光诀:大乘之前拼命想学的技能,学了之后发现技能的描述与学之前的描述相差太远了——发动条件十分苛刻,要血低于40%,而且还要用光所有的蓝,如果戴了蓝符根本舍不得用,就算不戴蓝符也只是偶尔用到,就算情况危急时想用,但3分钟才能用一次。我个人感觉学了非常亏本,JO们可以自己斟酌考虑是否去学。如果这个技能能够被动触发就好了,或者30秒冷却的时间也可以接受,或者干脆就不要费那么多蓝(当然全部实现最好)。 27、翔龙剑劲:伤害最高的单体远攻技能,也是大乘之后才可以学习,算是物有所值的一个技能,一般用法是(带磐龙剑诀、撞晕目标后)剑心+泥泞/灭魄+熔心+翔龙+万象,这套连续技面对同级别法系可以打出接近5000的伤害,物理职业也能有3000+。

《完美国际剑灵》如何加点?

目前加点主要有两种:

敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

49级前技能升级:

碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。

破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。

流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。

虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。

玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。

熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。

天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。

玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。

三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。

饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。

六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。

逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。

剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,随级满上。

御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。

刀剑精通:随级满。

完美国际剑灵怎么加点?

一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。

二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。

三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。

四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)

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目前主流加点主要有两种:

1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。

2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。

有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

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