多元战争攻略大全(多元化战争)

流程攻略 0 191

今天给各位分享多元战争攻略大全的知识,其中也会对多元化战争进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

多元战争是美国的战争思想吗

多元战争是美国的战争思想。多元战争理论最早由美国军事专家弗兰克·霍夫曼在反思美军阿富汗战争和伊拉克战争教训时提出。该理论一经提出,便在美军学术界引起了一定反响,此后逐步为美国军方高层认同,以至成为美军应对多元化安全威胁的战略指导思想之一。

兄弟战争全攻略

兄弟战争全攻略:

玩家只要专一点,基本上都可以攻略到自己喜欢的兄弟。周末和约会,找自己喜欢的人。害羞一点,别太强势。

风斗:不要说他可爱,放学找他一起,不要去拿手机,害羞一点。

侑介:找他一起放学,不让椿喂蛋糕,不要和风斗太接近。

椿:拥抱不要动。第一次邀请一起睡觉,选择“不”,被昂推到要解释。

梓:被昂推到要解释,选择要梓的照片,被椿推到要拒绝。

琉生:让琉生随意摆弄自己的头发,问他是不是身体不舒服。

昂:去浴室被强吻后不要解释,问你想法时,选择“把我和篮球分开想”。

欧陆战争6平民玩家怎么玩 无氪玩法技巧攻略

1、关于系统ai

萌新发现征服模式队友ai变高,甚至可以挂机?估计要被削弱【小小小想法】

2、关于兵种选择

贴吧里看到有人说骑兵强,有人说步兵无敌,都说炮兵相对弱。但是萌新这里有个小想法。发现兵种升级那个,那个就相对强。例如我集中升步兵的等级。结果发现民兵数据虐爆线列。估摸着各位大佬之所以说那个强,估计是因为要不有将领要不有等级!

帝国全面战争西班牙攻略

这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。

西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。

西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。

殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。

开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。

开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。

我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。

第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。

第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。

第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。

我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。

巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。

罗马全面战争埃及详细攻略?

我玩罗马全面都7年了。关于埃及,埃及是比较强大的。对付罗马打击溃战,不是歼灭战, 埃及军事用枪兵为主, 骑兵做最后压阵,弓箭为辅助。埃及后期枪兵 弓箭兵,骑兵,都还是不错。尤其是法老禁卫枪兵,法老禁卫弓箭手。

经济方面,前期防守蓝罗会来那个地方,先全力灭掉塞琉古,本都,亚美尼亚。亚米尼亚以上的沙漠不要去打了防守那一段。等你打到这个时候你已经是东部霸主。前期攻占的城市不要屠城,城市人口没有20000的都不要屠城。人口越多钱(税收)越多。

同时治安就会下滑。征兵时候主要选好征兵的城市、中东内部 不要造太多兵,发展经济、 守城一排普通枪兵足够。希腊、马其顿那个地方一定要打下来,那里是文化与经济的核心,非常富裕。旁边就是罗马,这个时候的罗马已经可以建造最高级兵种了。

对付这种兵种有两个方法,用高级枪兵拖住他的步兵,再用重骑兵背后偷袭,第二,就是造满编骑兵,清一色骑兵 集体冲锋,只要对方一个小队溃败,就会产生连锁反应。在建筑方面,先建造道路然后是神庙其他的随意,道路增加贸易量,神庙增加民忠诚和文化影响  。    打仗打的就是经济、金钱胜于武器. 以上是纯个人意见、不要翻版。

中世纪2全面战争兵秘籍

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

里是城市名字、数量

add_population settlement name number

2、将派系的任一个特性赋予一个将军:

里是角色名称, 特性名称和等级

give_trait character trait level number

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物, 是城市名

process_cq settlement name

4、得到指定数量金钱:

里是金钱数量

add_money number

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,里是攻击方和防守方名字

auto_win attacker|defender

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy强迫敌方接受外交协议

invulnerable_general无敌的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population # 增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(超级大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

扩展资料:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

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