英雄射击攻略(射击战争英雄)

流程攻略 0 158

今天给各位分享英雄射击攻略的知识,其中也会对射击战争英雄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

gba火枪英雄攻略

主人公有2个(红和蓝,本人以红为讲解点 注:以下按键以GBA为标准)

A键:跳(连按2下+方向为飞踢)

B键:射击(开枪时会跟着方向跑 连按2下为近距离刀砍 注意是近距离!)

L键:武器切换(由种武器,下面会讲到,连按2下为该武器的必杀,不过要等蓄力槽亮了才能用

R键:定点射击(战着不动多方向开枪 BOSS战时候你会用到的)

选择键:无用...

开始键:暂停(地球人都知道)

下+A:滑铲(小兵人多给他们来一下)

上A:升龙(对站的高的BOSS按着升龙开枪,呵呵)

3种武器分为:(必杀名字我自己取的,呵呵其实这3个必杀最终BOSS都会)

普通型:实力平均,必杀为放射火焰

爆破型:威力大,攻击距离短,连射慢,必杀为大爆炸

跟踪型:威力小,可是具有跟踪的效果,连射快,必杀为跟踪绿焰龙

-必杀放了能量会剧减,谨慎使用!

血槽:300为满槽(右边的是BOSS以及某些小BOSS的血槽)

游戏主要分3个冒险地点:

1.地球;EARTH(有3小关)就是序关

2.月球;MOON,一共有5大关只有MOON1有5小关和MOON有3小关外,其他都只有2小关.

3.敌总部;G-ARC,有2小关

其实每小关最后都是BOSS战(除了G-ARC篇,都是BOSS战).

地球篇:最简单不过了,直接讲BOSS.BOSS挟持了人质(是船质吧...)开始就狠打他的脸,先不要打手哦,等它把飞船敲下来时候逃向它手下面(HARD模式一定要用滑铲出去)然后狂K它的手,等它”噢~”叫了后就回到它头下继续海K它头.等它血降到150左右快速K掉它两只手,这样它就会放开飞船,然后调整位置,站在它头下它就绝对打不到你了-灭

月球篇:

第一大关;

1.空中作战,小心使用B键和R键,因为B键是会在开火时带着飞船盘旋的

2.MD版的第一关么,打掉房子有血加,第2个BOSS出现了,这次多了虫子的帮忙,做掉虫子要远离爆炸现场,(打掉BOSS后没血了怎么办,等它的有掉下来就用滑铲铲它,呵呵无偿献血啊~不过只有4颗)

3.小游戏关:快速在区域中找到16只小鸡然后返回门前交差(注,返回途中被打到小鸡会离开队伍哦,要再找遍了555)

4.上岸后一路往上跑,多用升龙+枪,来到顶上换爆炸枪快速做掉第3个BOSS石头人,快把.

5.掉到崖下,开始第一大关总BOSS战,简单的不得了.等它脚抬起的瞬间滑铲出去,跳到它头上按住方向键猛K它,谅它怎么动也甩不掉你了 K.O~

MOON2

1.又是空战,不过换194X式的了 A键是对地导弹,B键是对空机枪,LR变成了调整飞机头的左右方向.打掉一架大飞机,过关~

2.爬上敌人的空中”军舰”一阵扫射后,MOON2的版底BOSS出现了,站在下面的飞船上是没用的(BOSS放炸弹炸死你)上去和他单挑,看准BOSS冲刺的时机跳起,K之~K.O

MOON3

1.MD的第3关(我没记错的话)主角骑着”鸵鸟”(是什么啊?)出现了,机械鸟可以用上下键+A来变换上下位置(还可以倒挂啊)其他就看你的操作了.

2.版底BOSS见参,拥有变换术的绿衣BOSS,本人采用拼血招数勉强胜利(有达人请录象教我怎么躲)这个BOSS可以说是到现在最难打的一个了 K.O *.*

MOON4

1.BLACK CITY.刚开始下面有3血吃,途中有个吊车比较麻烦,开始有6只枪口,只要看准了躲在2个枪口之间就行,到最后2个枪口时发射速度会越来越快,而且持续时间也长了,但是仔细看,枪口转的时候会有停顿(时间很短)这时候跑过去就行了~K.O.后面有个近路,从3架飞机上跳过去有个缺口,呵呵不用躲喷火口了(血少的还是走下面的路把,左下方有3血吃,不过有电网)

2我最恨的东西来了,大富翁式的棋盘,筛子最多只有5点,运气不好的话就......呵呵

反正第4个是我认为最难的一个

各位弟兄不好意思,昨天发最后一贴时正好赶上 Garsiazero版主合并帖子,系统提示该主题不存在,吓了偶一跳.呵呵,继续继续

MOON5:

1.开始的下降战问题不大,过.特别要注意的是下到底后不要兴奋过度,想一路用滑铲铲到底那是做梦,地上有喷火口呢!

2.又是空战,不过花样换成了沙罗曼蛇式的,LR调整上下机头,A键无用,B键开火.只要根据路标指示走就可以看到BOSS.BOSS战是连续打两个堡垒,不要转迷糊了,赶快找到其中心部位,第一个是个激光头,第二个点有很多战机飞出来.这关本人认为是做的最差的一次空战场景,所受限制太多,不能满屏幕跑,只有被拉着跑,特别是后面一大排离子炮的时候居然不能向前冲,可恶啊

3.敌军总部入侵战~和MOON1-1一样的关卡,不过由于是在太空中,如果不按方向的话船本身也是会向右飘(失重状态)要躲的东西自然也就多了,陨石群,还有一战舰.进了那门不要高兴,迎接你的就是一排跟踪导弹,看到亮光了~

G-ARC:

1.总算到敌人总部了,哎,世嘉这次不厚道啊,居然学Capcom的ZERO系列,来个”最终话全BOSS强化版再挑战”开始的离子炮群先把血吃到300,挑BOSS去了!一共5个BOSS,下面就各个BOSS做讲解

①.就是MOON2的版底BOSS,带着2个帮手的白痴女,这次还来个华丽出场.首先向左边滑铲,放心,那拿机枪的傻帽没这么快反应过来,等他转过来他血也见底了,灭.开飞行器的小子是送血的,他扔下的炸弹用刀砍爆有血吃(不砍的话等着少血把),呵呵.不要开心,有蓝线的地方就不要靠近了白痴女会放火焰柱.最好躲的方法就是站在中间,看火柱下来了先往右走,马上掉头,就可以成功躲掉2个火柱.我们还赶时间,K.O之

②.MOON2的BOSS强化版,多了尾气排放(喂要罚款的袄)光躲他的冲是没用的,他每次冲好后背后都带一排火墙,这时就要用到吊墙功了,不要近身战,BOSS是气功学校毕业的.

③.第3个BOSS么,呵呵我前面忘记说了,其实大富翁玩到最后也有BOSS的说,忘写了(众人:K翻他!!)不过,现在又要打遍了,呵呵(MOON4-2BOSS打法.等他脚抬起来后往左边走,记住右边是走不来的,第二形态就要用滑铲把局势改变成,你追BOSS就可以轻松解决了)该BOSS是最懒的一个了,一开始,BOSS会用棒子帮自己拖延时间,用滑铲到下面恨K他,如此反复打掉第一形态,第二形态也就多了几门离子炮而已,看到绿光就唱”说一声LISTEN TO ME 有一道绿光 BOSS在那里”很快就做掉他了~

④骑鸵鸟打的那BOSS,一出来就会放飞标,滑过去,看他变什么形态就怎么打.1;轮状态,滚来滚去,用飞踢躲 2;豹状态,翻来翻去,滑着躲 3;蓝鸟状态,偶是躲不好,也不来误人子弟了 4.踢人状态,简单躲过 5.蜘蛛状态1,放毒气,小心气的持续时间 6.蜘蛛形态2,射尾针.先看好是中间那根还是旁边的 如果是中间那小心他3连射.K.O

最终BOSS

终于见到最终BOSS了,我的战术就是,拼血!!我300点血跟你玩命~~~BOSS有四颗球保护,自身是不会做任何攻击的.四颗球分别为:

1.火焰球-只会向单一方向发射,刚开始就是它首发,破解法是等火吹到你身边的时候,它的身后就有个空挡,用飞踢过去.

2.蓝焰光-会绕一圈扫射(每次躲火焰时候一跳起来就碰上它,晕)

3.绿焰龙-具有回旋功能,从版边出来时候你会手忙脚乱的

4.爆炸球-范围大点,其他没什么

BOSS的弱点就在他的头部,站在左边斜上打它头部就OK,BOSS一击少不了你多少血,拼血啊!

英雄守卫2的英雄攻略

优先升级女英雄的所有被动技能,卡片不需要加宝石,当然钱多可以加。魔法加速卡叠加两个占1卡槽+3男巫+4火焰法师+1黄金龙=攻城+占领宝石无压力

(前期连续出火焰法师+三个男巫就够了,攻到敌方城门掉血大半后会被反攻回来,这时候出1黄金龙3男巫,其他全火焰法师攻回去基本就攻下来了)

打BOSS完美三星攻略:

巫师BOSS:

攻城前要把所有东西升满,2盾牌兵+全锯木狂刀。过关后,后期出了火焰法师就全用火焰法师,一招秒。

毒虫BOSS:

攻城前要把所有东西升满,3圣骑士+全锯木狂刀,圣骑一个一个出,女英雄在后方打小虫。过关后,后期出了蒸汽机甲就用蒸汽机甲4个,一个一个出。

火焰BOSS:

攻城前要把所有东西升满,用锯木狂刀6个+2男巫(男巫是前期攻城必备,后期没他啥事),锯木狂刀要间歇性不断出,主要挡住BOSS的前进(注意:BOSS技能是当BOSS放火焰完毕时,不能杀完他面前的兵或者还有攻击者,就会放大石头秒杀一切,所以不用黄金龙,当黄金龙抵挡过他的火焰,他就会狂暴落石。)慢慢和他磨,英雄保持射击,放火时跳开,别用连续射击,BOSS前保持有锯木狂刀顶着。

月影BOSS:

攻城前援军不升,其他升满。黄金龙5个+2个男巫+技能冷却卡7张叠加一卡槽。前期只出4个男巫攻城,快破城时,出一个黄金龙,英雄撤退到安全位置,等BOSS出来发出红色电波后,男巫死完,此时等黄金龙抗BOSS,如果黄金龙还未到来,可用英雄先打BOSS,BOSS放出黑烟时英雄后撤,BOSS放黑烟会停留原地一段时间,以后当黄金龙接应不上时可用此策略。英雄主要工作就是看到BOSS后面的小球闪红光的时候,走到BOSS最前距离(可攻击 BOSS的距离)下剑雨,打BOSS后面的小球,防止小球全屏激光,下完剑雨就用技能冷却卡,当血量不足时开加血技能。用一条黄金龙对抗BOSS就够了,黄金龙剩三份之一血时出另一条接上,BOSS战如果出男巫,攻击增强会加速小球变红,BOSS要靠黄金龙磨死。(男巫是前期攻城必备,后期没他啥事)(注意:BOSS技能是1.放黑烟,攻击力不强。2.当受到大量伤害时发出红色电波,秒杀前面一切物体。3.当受到大量伤害时加速小球发出全屏激光,秒杀一切。)

总结:

锯木狂刀和火焰法师占人口数少可以出的数量最多,一个血多,一个攻击强大,是杀人放火,打家劫舍之必备。

英雄连攻略

英雄连不是射击游戏,是即使战略游戏,却是很站资源,任务挺好玩,可惜除了这个没别的了~

游戏简介

二次世界大战似乎在 PC 游戏界没有终战的一天,游戏厂商永远有最新、最炫消灭纳粹的新方法,在今年荣获 E3 展最佳的即时战略游戏之一《英雄连队(Company of Heroes)》中,玩家将追随 A 连士兵,一路从诺曼地入侵横越欧洲。

◆ 次世代即时战略引擎

让 Relic 最引以自豪的就是他们所采用的 3D 游戏引擎,能够呈现出真实战场细节。游戏所有物件都是可破坏的,物件的毁坏都真实地依据「弹体」、「材料」和「物理」三方面来考量。

举例来说:遭到战车炮弹轰击的建筑物爆破的方式就和在真实世界中表现得一样,玩家不会只看到一整栋房屋被夷为平地,而是依照弹体击中建筑物的位置、角度,和这栋建筑物的材质以及残余部分来计算,有可能只是打穿一个洞,也有可能造成半面墙壁倾倒。

◆ 因地制宜的战术

玩家还能运用这些被毁坏的建筑物或物件执行各种战术。例如:建筑物上被炮弹射穿的洞可用来往下射击地面上的敌人,遭火炮破坏的断垣残壁和被摧毁的战车残骸可作为步兵的掩体。换句话说,对敌方部队采取火炮射击并不会只是将所有敌人消灭,反而可能会「制造」出更多有利於敌人躲藏的掩体。由於战场上的地形与物件会不断变化,玩家的战术思考就得跳脱一般即时战略打法才能克敌致胜。

◆ 强大逼真的 AI

「采取有利的掩护位置」一直以来都是战术游戏强调的重点,能够巧妙的运用掩护、火力压制、侧面攻击的玩家才能在地狱般的战场上存活下来。《英雄连队》中的步兵 AI 强大逼真,游戏中每一名士兵都是独特的,他们有不同的体型、面孔,拿著不同的武器,就像《决胜时刻2(Call of Duty 2)》中的步兵小队一样。

当步入敌方领土,他们会开始采取战斗蹲姿前进,若是敌军出其不意发动攻击,士兵们面对这个突如其来的状况,不待玩家命令立即采取掩护,并且开始从掩体后方对敌人发动攻击。整个战斗过程相当地逼真、流畅,玩家会发现这些阿兵哥是真的受过军事专业训练。

◆ 人性化的资源管理系统

《英雄连队》可透过网际网路进行多人连线对战,玩家可以尽情扮演同盟国与轴心国等不同立场的国家,运用他们在历史上独特的武器配备来压制敌人,例如同盟国的雪曼战车、轴心国的 88 厘米高射炮等。

既然是即时战略游戏,玩家就必须兴建一座用来招募援军的基地,兴建各种步兵单位和车辆载具的军事单位,并经由研发来升级武器技术。资源系统方面,《英雄连队》采取占领地图上的战略要点来生产资源。

当玩家占领地图上的「油田区域」,就能开始采集燃料资源用来购买战车和其他车辆载具。而「补给区域」则生产军火点数用来购买、升级武器,至於「人力区域」则能用来招募步兵单位和其他援军,固然《英雄连队》的资源管理方式与传统即时战略有些许不同,但是人性化的设计有助玩家一目了然,马上就能上手。

使命召唤

要想玩二战的射击游戏,玩使命召唤

【游戏简介】

如果你是一位资深的FPS玩家,你一定还记得COD这个2战FPS游戏。几年前,当COD第一次出现在人们面前的时候,他颠覆了玩家对传统第一人称2战游戏的传统观念,在林立的众多FPS游戏中崭露头角。现在,在游戏制作者的努力下,更加精彩的COD2来到我们的面前。如果你是一个COD的拥护者的话,你一定也会喜欢上它的续作。COD2吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强,它让玩家深深投入到那个硝烟弥漫的年代,拿起武器亲自去体验战争的残酷。

游戏内容

COD2中出现的都是全新的人物,所以游戏中你见到的大多是新面孔。但是,我们最爱的角色,Price队长,一个长着大红胡子的英国军官,依然会再次出场和玩家共同战斗。而在苏联战场上,玩家所扮演的Vassili Ivanovich Koslov,是一名苏联红军战士。整个游戏开始时,你正处于莫斯科郊外20里的地方反击德军的闪电战。英国方面有2个战士,Sergeant Davis隶属于蒙哥马利将军的第8军团,坦克指挥官Welsh属于英国第7装甲师(绰号"desert rats")。而在美军方面,玩家将扮演Bill Taylor下士的角色,他属于美军第二突击兵营。这是美军的一支传奇式的部队,曾多次担任奇袭任务穿插于敌军的后方。

COD中的斯大林格勒战役在COD2中依然保留下来,因为这场战役实在是太伟大了。这场战役在其他的2战游戏中也处于重要的位置,玩家可以在游戏中找到关于它的详尽的描叙。除此之外,游戏还包括着名的莫斯科保卫战。1941年,在寒冷降临整个西伯利亚前,德国装甲师推进到距离莫斯科20里的郊外,在这里,顽强的苏联红军以惨重的代价阻止了德军的继续前进。相比前作,COD2引入了一个新的战场,就是北非战场。北非战场也是2战中的着名战场,包括Tunisia,Libya和埃及。在这个战场上,蒙哥马利将军率领的英国第8军团和号称沙漠之狐的德军名将Erwin Rommel的Afrika Korps互相对峙。在这些战役中最着名,最关键的就是阿拉曼战役。在这次战役中,英军巧妙地使用木头油漆的坦克模型骗过了德军,使德军做出了错误的判断,导致防线布置失误。游戏中出现的这些场景会给你留下深刻的印象。

COD2中采用一种不同于其他游戏的叙事方式。玩家在COD2中可以自由选择游戏进程,你可以按照每个角色的故事线进行,也可以按战争时间顺序进行。通过游戏的进程,你可以了解到盟军的整个战役部署意图。游戏分成一个一个场景或任务来行进的,通过这些场景,你可以体验4位不同角色的经历,亲自参加俄国,英国和美国的战役。游戏开始于1941年,莫斯科保卫战,当你完成第一个任务的时候,下一个时间1942的任务才会解锁。你可以选择继续苏联的战役或者开始英国战役场景。不只如此,当你更加深入到战役后期,更多的场景被开放后,你可以随意回到任何已开启的战役中。当然,如果你愿意的话,也可以向COD那样玩COD2。

游戏系统设定

COD2战斗方式是采用团队推进式。和其他FPS单枪匹马从头杀到关尾的战斗方式不同,COD2中的战斗是抢占据点式的战斗过程。在游戏进程当中,你会不断的碰到德军防守的阵地,你必须拿下这些据点才能继续前进。有时候,德军也会向你占领的阵地发起集团冲锋,使玩家体验到战斗的真实。在最高难度下,德军的机枪活力相当厉害,在这种情况下个人英雄主义是玩不转的。玩家需要和你的队友配合协作才可能完成任务。游戏中陪伴玩家的战斗历程的还有无数的队友。在战斗中会不断的有队友牺牲,也不断的会有新人加入你的队伍,感觉就像一支真正的团队一样。敌人也一样,如果不是真正占领了阵地,敌人会不断的涌出来。也就是说,如果有些玩家想在远处使用步枪把敌人乾掉,那是打不完的。就像真正的战斗一样,你没必要和敌人硬拼,找捷径迂回包抄才是正理。特别是在巷战中,德军的一把机枪可说是一夫当关,这个时候,背后的一顿机枪扫射或是从旁边扔过来的一颗手雷才是开门的钥匙。

COD2中的AI相当不错。在战斗当中,敌军的进攻,防守,反击都有很高水准的表现。当你冲上去的时候他们会用机枪疯狂的压制;当你想用步枪狙击的时候,他们会相互火力掩护,不断的移动自己的位置;当你趴在掩体后面的时候,一颗手雷往往会成为你的噩梦。我想只要是玩过COD2的玩家对此应该是深有体会吧。不过相比德军的行动,自己队友的行为显得有些愚蠢。也许制作者的意图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在敌人的枪口下,真让我有种黄继光堵枪眼的冲动。

COD2取消了FPS游戏中的血槽的设定,取而代之的是主角视觉的变化。当玩家受到伤害时,从屏幕边缘,整个视觉开始变红,同时主角也会发出呻吟和喘气的声音。如果在短时间内玩家连续受到伤害,则很有可能挂掉。当玩家的视觉变红之后,只要躲在掩体后面休息一阵便会恢复。这个设定同时也取消了以往FPS游戏中随处可见的血包,玩家再不必像其他游戏中那样到处搜寻药物补给了。手雷伤害显示是COD2的另外一个设定。COD2中,德军的手雷相当令人头痛,游戏特别设置了手雷伤害显示,避免玩家遭受无妄之灾。当敌人的手雷落到玩家身体附近的时候,屏幕下方会显示一个手雷标记并指示出方向,这时候你必须向反方向跑直至手雷标记消失,它表示你已经脱离了手雷伤害范围。实际上这是相当有用的一项设定,没有这个,我相信大多数玩家在面对德军的手雷时都要手足无措了。

画面和音效

音效是COD2的一个亮点。整个游戏的音响效果相当出色。枪炮声,人的嘶喊声,在5.1声道的定位下给玩家身临其境的感受。游戏的任务介绍交待使用电影胶片,给玩家一种历史的厚重感,并且使玩家清楚的知道自己所进行的战斗在历史中所扮演的角色。COD2的画面也相当不错。尽管使用的是略显老旧的Quake3的引擎,但是画面给人的感觉却并不落后。爆炸和手雷产生的烟雾使用了粒子系统,看起来相当不错。游戏中室内和室外的环境变化很丰富,高分辨率的材质的使用,使COD2中的人物和物体看起来很有质感。

多人游戏模式

COD2的多人模式加入了前作所没有的几种模式,现在COD2的整个多人模式的内容非常丰富了。COD2中有5种多人游戏模式,包括标准的DM,TDM和夺旗模式,还包括一种寻找和炸毁的多人模式。这个游戏模式有些类似于CS中的游戏模式,一队玩家需要使用炸弹去炸毁一些设施,而另外一队玩家需要去阻止他们。还有一种称为"headquarters"的游戏模式。在这个模式中,双方玩家有一方在地图上选择一个得分点作为司令部,游戏开始后得分点开始加分而另一方必须阻止它。防守的一方无法复活直到一局结束。在游戏中,双方必须适应不同的战斗形式以及武器,各式步枪、冲锋枪以及散弹枪在不同的地方能够发挥巨大的作用。

硬件需求

现在的FPS基本上都是硬件杀手,COD2也不例外。巨大的纹理需要巨大的显存来装载,在较高的分辨率下打开最高纹理你需要512MB的显存容量,看来128M的卡注定只能在较低分辨率运行了。游戏为nvidia和SLI模式特别优化过,但是使用ATI显卡的用户也不用丧气,基本上X800以上的显卡在1024下就能获得不错的游戏体验了,不过ATI的显卡似乎缺省设置是没有动态阴影的,需要自己修改CFG文件来打开。

关于英雄射击攻略和射击战争英雄的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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