萌娃魔王攻略图文(魔王的女儿攻略)

流程攻略 0 172

今天给各位分享萌娃魔王攻略图文的知识,其中也会对魔王的女儿攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求:美少女梦工厂4—魔王结局攻略

结局二:魔王

基本属性:

体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊事件:

需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~

要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

梦幻西游魔王孩子养成攻略,要详细点的

我想有不少玩家都在拉闷:说我也是养的魔王孩子,怎么老是达不到理想的资质,在养的过程不是吃错属性就是忘了知识教导,那么我

在这里谈谈我养魔王孩子的开支和处理分配属性点;

我也养了个魔王的孩子 ,我的孩子是心态94,体100,法101,成长3.79,至于孩子是怎么样才能达到自己的理想就要靠下面的属性分配了;

73点的属性分配如下;

心态吃34点,法吃20点,体吃19点,

心 系统自动刷60点加你吃的34点正好成年是94点,

法 系统自动刷81点加你吃的20点正好是101点,

体 系统自动刷81加你吃的19点正好是100点,

至于怎么吃我在下面有个计划表你们自己看,

孩子用品和价格;

66基本8W一个,

法书基本2到3一本

桃子基本85W一个,

玉灵果基本45W一个,

超66基本38万一个,

至于急救章.诗经.论语.道德.都是6到8W一本,

千字文基本是100W一本.

书和兽决就是皇帝 魔心 鬼魂 否定 神迹 精神

最好的搭配是(皇帝 高鬼魂 高魔之心)

价格表如下;

皇帝基本是1800万一本,

高鬼魂基本是450万一本,

高魔心基本是350万一本,

高否定基本是30万一本,

高神迹基本是85万一本,

高精神基本是45万一本.

计划表如下;

天 武 法 体 心

1 0(知识教导) 0(知识教导) 7(吃超66+66=7点) 8(吃4本急救=8)

2 2(知识教导) 2(知识教导) 14(吃超66+66=5点)16(吃2本千字=6)

3 4(知识教导) 4(知识教导) 16(温饱教导) 21(本千字=3)

4 6(知识教导) 6(知识教导) 18(温饱教导) 23(知识教导)

5 8(知识教导) 8(知识教导) 20(温饱教导) 25(知识教导)

610(知识教导)10(知识教导) 22(温饱教导) 27(知识教导)

712(知识教导)18(启蒙+山海=6)25( 吃糖=1) 29(知识教导)

814(知识教导)25(启蒙+山海=5)28(吃个糖=1) 33(吃诗经=2)

916(知识教导)30(启蒙+山海=3)30(温饱教导) 37(吃2本诗经=2)

018(知识教导)35(启蒙+百兽=3)32(温饱教导) 41(吃2本诗经=2)

120(知识教导)41(启蒙+百兽=3)35(温饱教导) 45(吃诗经论语2)

拜师做师门法加1点 体加1点

222(知识教导)44(做师门+1点)39(吃玉灵果=1点) 48(吃论语=1)

324(知识教导)47(做师门+1点)43(吃玉灵果=1点) 51(吃论语=1)

426(知识教导)50(做师门+1点)47(吃玉灵果=1点) 54(吃论语=1)

528(知识教导)53(做师门+1点)51(吃潘桃=1点) 57(吃道德=1)

630(知识教导)56(做师门+1点)55(吃潘桃=1点) 60(吃道德=1)

732(知识教导)59(做师门+1点)58(温饱教导) 63(吃道德=1)

834(知识教导)62(做师门+1点)61(温饱教导) 66(吃道德=1)

936(知识教导)65(做师门+1点)64(温饱教导) 69(吃道德=1)

038(知识教导)68(做师门+1点)67(温饱教导) 72(吃道德=1)

140(知识教导)71(做师门+1点)70(温饱教导) 74(知识教导)

242(知识教导)74(做师门+1点)73(温饱教导) 76(知识教导)

344(知识教导)77(做师门+1点)76(温饱教导) 78(知识教导)

446(知识教导)80(做师门+1点)79(温饱教导) 80(知识教导)

548(知识教导)83(做师门+1点)82(温饱教导) 82(知识教导)

650(知识教导)86(做师门+1点)85(温饱教导) 84(知识教导)

752(知识教导)89(做师门+1点)88(温饱教导) 86(知识教导)

854(知识教导)92(做师门+1点)91(温饱教导) 88(知识教导)

956(知识教导)95(做师门+1点)94(温饱教导) 90(知识教导)

058(知识教导)98(做师门+1点)97(温饱教导) 92(知识教导)

160(知识教导)101(做师门+1点)100(温饱教导) 94(知识教导)

打书(皇帝内经)武减30点

第32天(成年) 武30 法101 体100 心态94

孩子总吃了;73点的属性 45种书 合计梦幻币:大概2700万

梦幻西游手游魔王寨怎么玩 魔王寨新手攻略

生存与进攻并存

梦幻西游手游魔王寨是一个需要考虑攻守平衡的门派。你不仅要了解像飞砂走石、三昧真火这样的输出技能该如何使用,还要在关键时刻预判自己该什么时候使用各种不同的印记来抵挡伤害。

速度比你想象中更重要

如何让自己更轻松判断局势,选择合适的技能呢?那就要依赖你的速度了。试想一下,如果你的速度不高,那么对手看你使用了印记来保护自己,在非必要的情况下,还会故意往你身上撞来浪费输出吗?而如果你的速度比对手快,那么对手就可能预判失败,在你有印记的时候,跑到你身边输出,结果导致点杀失败,自己却付出了惨重代价。因此,为了最大限度地发挥两个印记的功效,梦幻西游手游魔王寨的速度实在不应该太低。

门派绝技,不应该仅仅看自己的气血

梦幻西游手游魔王寨的门派绝技飞火流星不仅能够攻击随机敌人,而且还能够让同一个对手被攻击数次。所以为了提高飞火流星伤害最大值,在暂时不嗑药的同时,也不要忘记看看你能够攻击到多少对手,万一对方存活单位过少或者隐身单位过多,也会让你产生不必要的伤害溢出。

梦幻西游手游魔王寨适合怎样的玩家?灵儿推荐是从最低级开始慢慢练起来熟悉这个门派游戏规则的玩家,因为他们就好像一张白纸,能够迅速吸收各种不同设定。其次则是狮驼岭、阴曹地府这样的转门派玩家,虽然同属魔族,但是这三个门派之间基本不能互相借鉴,思路不容易受到限制。最后才是前龙宫玩家,因为龙宫玩家难免会将过去的操作习惯套用到魔王寨身上,影响他作为魔王寨发挥真正的本领。

梦幻西游魔王寨全攻略

关于加点方式

我简单说一下吧

在69的魔王里

5年来大家研究了多种加点方法

3魔2血

3魔1血1耐

4魔1血

4魔0.5血0.5耐

4.5魔0.5血

5魔

各种加点都有各自的好处

有的人为了比武

有的人为了娱乐

简单说明下

3魔2血 4魔1血 5魔

三种方案

3魔2血

早期魔王寨典型加法

保证了生存能力

保证血量的同时还能有较为可观的输出

这样的方案适合任务、活动

对于前期

特别是在07年以前的比武

当时所有人都不极端

3魔2血保证了较强的生存能力

4魔1血

后梦幻时代的标志

较3魔方案而言

4魔能给对方较大的压力

适合比武 活动 任务

最不好的地方就是

不加牛劲有时候秒得很难看

劣势

如果尸体是法系

难以控制

且对方起罗汉时

容易变相给对方加愤怒

变成LG的角色

5魔

所有后梦幻时代的法系王道

优势

具有强大的爆发力

给予对手强大的压迫感

可以完美的守尸

且加上牛劲后

可以说无所畏惧

劣势

生存能力低下

遇上WJBDT容易被扫倒

虽说可以用BB拉起来喂药

可是现在这个年头

各种守尸体战术已经不只有MW LG可以实行

所以拥有合理战术的队伍

确实需要强大的5魔魔王

综上所述

各种加法有各自的好处

看你怎么取舍了

不过我是5M+点

一般任务人家只看你秒出的数字华丽不华丽

MW任务用定心套

比武带小特技 放下 光辉 必备

还可以根据情况佩戴流云 凝滞 野兽 破甲等

高血要带 体魔 或体耐双+的武器 和 衣服

项链 衣服打 舍利

武器玛瑙 头 月亮 要带 光芒 鞋子不用打

单P 速度装 群P 减敏装 不过MW和LG一样 群P一条龙 单P一条虫

不是个适合单P的门派

魔王技能----火云术,30级秒2,35级开始,每增加35级技能多秒1个:

30秒2,70秒3,105秒4,140秒5~~满级满技能也是秒5~~

MW 我各个级别的号都有

个人感觉飞升129 和155 比较好玩

应为前期秒的太少了 虽然杀伤力比LG 高 但是毕竟秒的少

而且MW实力也主要体现在后面

要OJ玩的话 我都是 听69 89 过去的 109不停 直接到120+

不过我是年出生为了开花棒子才这样的

你可以停一下 自己看情况定啦

总的来说MW任务什么的还算不错的

不过 MW 极低比武 一般进不了主队的

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