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周末玩什么:和“沙雕”的朋友们,试试《2020东京奥运》官方乱斗游戏吧

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周 游戏 推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新 游戏 (偶尔也会有老 游戏 ),它们可能是PC或主机 游戏 ,也可能是手机 游戏 ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的 游戏 ,给读者朋友们提供一款 游戏 的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

《2020东京奥运:官方授权 游戏 》是东京奥运会的官方授权 游戏 ,目前收录了田径、游泳、球类等15种竞技项目,之后还会随DLC陆续添加。之前我们已经体验过本作的试玩版,比之往届的奥运会 游戏 ,《2020东京奥运》在画风和 游戏 方式上有些变化,整体风格更贴近原本面向任天堂平台的那些奥运会 游戏 。

绝大多数 游戏 的操作方式都比较简单,重点还是让玩家感受奥运会的氛围。 游戏 支持多人在线,本地则最多支持两名玩家同时 游戏 。

《2020东京奥运》可以被视为一系列小 游戏 的合集,这些小 游戏 很有“4399”的感觉,操作简单,30秒便能了解基本规则。从技巧上说,这些 游戏 大多依赖QTE或简单的时机把握,只要稍加适应,便不难勇夺冠军。

如果一定要从专业角度看待,对于玩过“FIFA”或“NBA 2K”系列的玩家来说,本作中的足球和篮球小 游戏 显得有些过于简陋——这件事儿其实要分两面来看。作为老玩家来说,我对这两个模式完全没有兴趣,它们的手感实在太烂了;但对一个新玩家来说,这两个小 游戏 或许会合适——在向朋友解释“FIFA”或“NBA 2K”的操作时,我必须得花费大量时间,但这两个小 游戏 却能让人快速上手。

足球 游戏 有些过于简单,但好处是容易上手

其他的小 游戏 也设计得比较简单,简单当然有简单的好处。拿跳远举例,玩家可以连点按键冲刺,并在合适的时机起跳,能跳多远取决于冲刺速度、起跳时的摇杆角度,熟悉几次以后,一般来说还是很容易拿到名次的。

作为编辑部内短跑、跨栏、跳远、游泳等多项运动的纪录保持者,我发现一旦到了拳击场上……是个人都能殴打我了。我与3名同事交手,无一不是迅速被击倒在地。虽然我向来不擅长格斗 游戏 ,还是要对这款拳击 游戏 发表一些怨言:一旦挨上一拳,就很容易挨上第二拳,被打之后还不能移动闪避——闪避不就是这个时候用的吗?防御倒是极为强力,不过只能防御部分位置……当然,从围观的角度来说,看人被打还是挺快乐的——不难发现,当一个人被猛烈殴打的时候,编辑部的氛围最为热烈。

我打这个 游戏 经常看见这个画面……

不过,要说本作适合作为聚会 游戏 也有些勉强——本作在本地仅支持2人同时游玩,以聚会 游戏 的标准来说,参与者实在有点少。但从另一个方面来说,这样的 游戏 也的确不适合独自游玩,从这个意义上来说, 游戏 的设计可以更合理一些:明明更适合聚会游玩,却限制了本地游玩的参与人数。

最关键的可能还是 游戏 的价格,在PS4上本作是一个全价 游戏 (60美元),作为小 游戏 合集来说,这实在太贵了。的确,它拥有足够丰富且鬼畜的捏人系统、一些多人游玩时还算快乐的小 游戏 ,即使单人游玩有些难以提得起劲,但多人 游戏 时玩家们可以相互竞争,比较各自的成绩,快乐程度也能加倍……但作为一款300多元人民币的 游戏 来说,可能奥运授权的费用还是占了其中大头吧。

熊老师说他不擅长拳击,我刚好相反——我在拳击项目中数次正面击败了牛老师。

现实世界中,哪怕3个我齐齐上阵,也万万不是精通“全甲格斗”的牛老师的对手,但在这款模拟奥运会项目的 游戏 中,情形可就大不相同。我的同事将许多技能点放在了FPS 游戏 上,而我受过“魂”系 游戏 的教育,长于使用“枪反”和“盾反”。

“拳击”项目讲究防守反击,一击得手后便要连续追打。简单来说,只需要在对手出拳的一刹那格挡住,再猛推摇杆出拳,就多半能获取胜利——这不就跟“黑魂”世界里追着小怪莽差不多么,我挺擅长这个。

是的,你们再次看到了这个场面……呯!咣!我豪迈地把同事打倒在地,看着旁边牛老师紧紧握住手柄的身影,我愧疚地低下了头

换成其他项目,我就有点发愁。8人参赛的“自行车”项目,我就只拿到了第六名;跳远更是频频违规,就好像那条起跳线偏偏和我过不去,长在了我的脚掌中央。在6次尝试中,我有5次都因违反规则被取消成绩,并且每一次越线的距离都不足10厘米。

从我目前体验过的内容来看,这款 游戏 里竞赛项目的操作规则都不复杂。我在编辑部的电视机旁观战许久,发现每位老师都能在短暂的尝试后迅速掌握操作要领,虽然这在大多数时候并不代表他们能够取得好成绩,但至少每个人看上去都似模似样,能够像个真正的运动员那样去参与比赛了。

同事正在跑道边蓄势待发

我还发现了同事们隐藏的运动天赋,熊老师跳起高来是一把好手;陈老师擅长骑自行车;左轮老爷运起篮球如风一般;池老师和我一样长于动手揍人,将熊老师按在地上一顿猛打……

在一群爱玩 游戏 的人手里,《2020东京奥运》的游玩体验(以及场外观看体验)还是挺不错的。但我不确定的是,假如你只有一个人,玩它的体验会不会不太一样。谨慎起见,如果你想要体验一下运动快乐的话,我觉得不如加点钱去买《马里奥网球ACE》——但《2020东京奥运》也不是没有优点啦,至少在“马里奥”的世界里,你肯定不能代表中国队勇夺冠军。

在我们决定要一起玩《2020东京奥运》时,一位老师就好心提醒:“这个 游戏 虽然看上去和‘马趴’很像,其实很硬核的。”

起初听到这句话,我还颇不以为然:虽然自己对 体育 类 游戏 不太熟,比不上天天“FIFA”的熊老师和左轮老爷,但好歹也在各类ACT、ARPG里锤炼过,面对一个以推广为主、看上去就很合家欢的奥运会主题 游戏 ,总不至于玩不下去吧?

万万没想到我的第一场胜利来自越野自行车

等到真正玩到 游戏 我才明白,让我感到不适应的并非 游戏 的难度,而是它的操作。

在我看来,不论是追求真实感如“FIFA”,还是考验操作如“马网”, 体育 类 游戏 都需要在操作顺畅的前提下让玩家展现自己的水平,物理引擎、按键设计、手感等等就算做不到完美,至少别给玩家造成障碍才对。

《2020东京奥运》就是这样一个看上去很美、很合家欢,却用手感给玩家下绊子的 游戏 ——当然,它的设计还没到天怒人怨、玩不下去的程度,但假如设计师们能够稍微留意玩家们的操作习惯,稍作调整的话,这个 游戏 应该还可以好玩3倍左右。

尤其让我不解的是:为什么要把那么多操作放在摇杆上?

我可以接受混合泳用不同摇杆动作反映4种泳姿的差异,自由泳里连续推动摇杆,用音游模式模拟划水动作也可以理解,然而乒乓球用右摇杆接球回球就实在难以适应——连沙滩排球和网球用的都是×键呢。

在摇杆之外, 游戏 的另一些操作也不能让人完全满意。设计者或许是想让不同项目的操作体现出差别,然而手柄上的按键就那么多,重复设计就在所难免。比如大部分竞速的加速都是连点×键,一旦你想刷新纪录或是出于别的原因长时间玩类似项目,按×键的那根手指就会变得无比疲劳……同样的理由,我不知道设计者为什么不用更“流行”的长按×键或是R2加速,再配合另外一个(或者几个)常用细节来避免过度加速的问题——当然连点按键的确能像 体育 比赛那样让人心潮澎湃。

右摇杆回球实在让我感觉别扭,也许是我不适合这个项目

“本地仅支持2人同时 游戏 ”这一点,已经有其他老师指出,我也就不打算再赘述。作为主打“竞技”的奥运会和希望玩家体会到奥运精神的 游戏 ,这样的定位确实略显尴尬。而更尴尬的是,虽然玩家和他的朋友可以选择本地双人模式, 游戏 却不支持两个人同时使用自定义模型。也就是说,只有一个人(1P)可以自由捏脸,另一个人只能使用 游戏 随机生成的角色——这有可能是没找到设置,但即使有这个设置,触乐整个编辑部都没人找到,那它隐藏得未免太深了……

假如你和朋友一起玩,你们之中至少有一个人无法使用自定义模型——如果读者朋友找到了修改方法,希望能够教教我

当然,我并不认为《2020东京奥运》是一个糟糕的 游戏 。它至少有相对丰富的捏脸系统,这可以提升玩家的沉浸感,也可以给许多主播造梗的资源——实际上,编辑部的朋友们已经靠这套系统捏出不少流量明星的脸,但打死我们也不敢把这些图片贴出来。

总之,假如一个玩家想通过一个 游戏 体验到多种现实里的 体育 运动,那么《2020东京奥运》也的确合适。只不过,把 游戏 所有内容都体验过一遍之后,我竟然找不到一个想重复玩久一点儿的项目——这真的让我很难真心实意地向朋友们推荐它。

我对 体育 的兴趣早随着多年前被足球班开除彻底丢失,更别提去尝试同题材的 游戏 了。所以,当同事们围在电视前打开《2020东京奥运》时,“臭军迷”(指我)毅然戴上了沙漠迷彩耳机和四眼夜视仪——我甚至不想看一眼它的画面。

没想到,同事们狂热的笑声贯穿了耳机的隔音层。不就是打打球、骑个破单车么,至于笑成这样吗?怀着疑问,我挤进人群,几个小时后,我揉着酸痛的笑肌、生疼的拇指回到座位。

双人对战中,乒乓球是我比较喜欢的模式(因为能赢)

《2020东京奥运》让我自愿消耗几个小时去体验,期间还乐得合不拢嘴,它当然值得推荐。只是想要享受同样份额的快乐,需要很多前提。

只需要一个好友,《2020东京奥运》就会给你展现出它的“沙雕”魅力。正式进行各项比赛前,你可以和朋友在自定义角色系统上愉快地消耗大量时间。从自定义角色的国籍和肤色,到自定义五官、身材,甚至细致如眼影颜色的细节,把角色塑造成喜欢的偶像、影星或是其他什么题材的经典形象。

这姿势很像“香蕉君”呢

对于一款主打 体育 竞技内容的 游戏 来说,把自定义系统做得比 游戏 模式还细,这乍一听上去有些“偏题”。不过没关系,当你的角色站在沙滩排球赛场上,穿着宇航服、梳着日本艺伎的发型、留着英格兰风味儿的胡子,并且在庆祝期间挥舞身上相扑运动员规格的肥肉时,你会感受到那种强烈的违和感,还有蔓延到脸上的笑纹。

或者穿上“皇帝的新衣”

有运动或动作 游戏 天赋的玩家会很快掌握《东京奥运会》的操作技巧。只是在目前体验的所有模式中,没有那一项做得够“深”。比如在拳击赛场,有不同方向的勾拳和大招可供选择,还有格挡、挡反,可固定套路和“瞎搓”仍旧能获得巨大优势。我曾自信满满地挑战看上去弱不禁风的窦老师,然后被她反复搓直拳,打到根本抬不起头。

啊!我又倒了……

如果你的体验过程中有超过一位好友加入,就有可能面临僧多粥少的尴尬,本作的多人模式仅局限2人同屏联机。当操作者纯粹沉浸在竞技本身,围观者也许会默默掏出手机,多少个有趣的聚会都是在这一刻开始分崩离析的。

当然,如果你的确有一个,或是几个爱笑、有耐心还喜欢运动题材的朋友,那么这场“虚拟比赛”就有它独特的魅力可寻。它可能没那么完整,也不那么细致,但能够带来快乐。

说实话,最开始我对《2020东京奥运》的印象是很好的。当式微的外食党从炎热的户外回到办公室的时候,我看到了无比血腥的一幕:熊老师操作的黑人壮汉拳击手“Machine”被窦老师的肯尼亚小哥“Rookie”结结实实地一拳打在脸上,失去了知觉。屏幕里紫色与黄色的粒子特效横飞,办公室里充满了快活的空气。

Nice Punch!又是这个场面……

等到自己上了手,我才发现它其实没那么好。在操作方面,除了其他老师提到的“用摇杆打乒乓球”,疯狂按“×”的越野自行车也是一言难尽的设定——你必须一刻不停地按着手柄,还要在适当的时机跳起来!跳跃成功的判定非常短,而失败的惩罚却十分严重。在整场比赛中,我不得不无数次地从0开始加速,最终喜提第八名。

沙滩排球是为数不多的让人想“再来一盘”的 游戏 。我和牛老师各带一个电脑,在沙滩上大战3个回合,互有胜负。沙滩排球的可操作内容似乎远远高出其他球类 游戏 ——它有扣杀、有拦网,甚至还有吊球!比起只有对方起高球才能“自动扣杀”的乒乓球和必杀技总是失灵的网球,沙滩排球可以说是《2020东京奥运》中的良心之作。

乒乓球的“自动扣杀”

刚才也说过,比起单一项目的其他运动 游戏 ,《2020东京奥运》的可操作内容很少。可以看出来,它们为了成为“合集”而做了不同程度的精简,但我认为这种精简有些过了头。有些项目放在列表中感觉就是凑数的——它们粗糙是样子就像是在喊着“嘿,你看我在这儿,别点进来,知道有就行”。

另外,所有 游戏 的普遍问题是人物动作不太流畅,这一点在拳击和篮球中格外明显。左轮老师操作的大明星在球场上反复横跳时一直在莫名其妙地滑步,虽然非常契合他设定的人物模型,不过看起来还是怪怪的。

沙滩排球场上跃跃欲试的运动员

我仔细思考了一下,虽然它有那么多的不足,但是如果回到多年以前我和表弟一起玩 游戏 的暑假,《2020东京奥运》一定能让我们快乐好几个礼拜(而且家长抱怨的频率会比其他 游戏 低很多)。

那一天,我在安静的会议室里做着电话采访,听着受访对象讲述糟心往事。说真的,有时候做采访,情绪也会一并陷入黑洞里去。后来我结束了采访,有些抑郁地推开了门——

祝老师和熊老师坐在电视前玩着什么 游戏 ,一群人围在一旁看,办公室里正充满了快活的空气。

“池老师要不要来跟熊老师玩一把!”祝老师刚好起身,把手柄塞我手里。

“行吧。”我坐在电视前,“……但这是什么玩意儿?”

映入眼帘的首先是捏脸系统……

太“沙雕”了。令人无言以对的“沙雕”。 游戏 就是一堆传统的 体育 竞技项目,操作简单,流程简洁,一般的赛事都能在一分钟甚至几十秒内决出胜负。但这不是重点,重点是交到我手里的那位选手和熊老师手上的那位选手,都被某位老师捏成了非常鬼畜、鬼畜到难以形容的画风。你知道,鬼畜游泳不是游泳,是鬼畜;鬼畜跑步不是跑步,是鬼畜。不管做什么事情,鬼畜选手们所到之处,总能够收获快乐的笑声。

说来也是奇怪,虽然我一边玩一边抱怨“这什么呀,太傻了吧”,但也一个接一个地尝试了所有的项目,并且前头有些低落的情绪也很快地好了起来。休闲小 游戏 和双人对战的模式都有它们的魅力所在:虽然傻是傻了点,但快乐来得也直接。而且这种快乐就像会传染一样,比起对战中的两个选手,作为围观群众的快乐甚至更多。

跨栏我都是一路撞过去的……

但作为休闲小 游戏 ,它们还是有些不尽如人意的地方。说是“合家欢”,应该要易上手、有较高的可玩度才对。这些 游戏 在机制设计上虽然完全不复杂,但其中几款操作起来还是令人比较费解。比如我和熊老师在打棒球的时候就陷入了迷茫,因为对家接球的机制令人摸不着头脑,所以只要能把球打出去就能得分。

操作上的简单化其实也并没有太多地提升 游戏 体验,那里头的足球 游戏 就连身为“FIFA”新手的我都会嫌弃……它的算法判定显然跟“FIFA”是有很大的差距的。不过它或许追求的也并不是精益求精,C罗和梅西的脸看腻了,捏个著名的流量明星上场踢球也能图个开心。

我最喜欢的当然是拳击比赛了!可能我的“魂”系玩家技能点被窦老师的《血源诅咒》点上了,打起熊老师来真是不费吹灰之力!我遇敌就莽的 游戏 路数在拳击赛场上仿佛得到了发挥,那叫一个拳拳到肉,一雪“FIFA”赛场上铲不到人的屈辱。

你问打击感如何?打击感不好说,但打击熊老师没问题

我看自己一直赢我也着急呀,我跟熊老师说:“您倒是还手啊!”熊老师在一旁弱弱地说:“我想还啊,这不还不上吗……”

300元的捏脸系统附赠一堆小 游戏 可能看起来不太值,但若你拥有这样一群能够一块“沙雕”的朋友,我觉得《2020东京奥运》还是可以考虑一下。

沙雕小组组名有哪些?

1、睡觉集中营、憨憨小分队、世界首富群、少碰恋爱多蹦迪、后妈们的茶话会、全员饿人、马云遗落民间的女儿们、宇宙无敌美少女的窝。

2、回寝的诱惑之501、上流贵妇交流会、延禧宫、仙女阁、土匪窝、妇女联盟4、夕阳红老年社交相亲、幼儿园大班、十亿少年的梦。

3、佩奇一家亲、仙女养殖基地、淡黄的长群、思考人生会议室、渣女联盟、小黄人俱乐部、沙雕集团、清华北大得不到的学生。

4、尼姑庵、夕阳红广场劲舞团、xx市成功人士交流群、魔仙堡、毁灭银河系小分队、父愁者联盟、晚睡协会常任理事们、小花朵幼儿园和小吃货集结社。

5、渣男经验交流董事会、亚洲富婆交流群、一群小美女的日常、沙雕集结地、易烊千玺的后宫群、帅哥情报局、乱室佳人、撩汉小分队。

手机版侠盗飞车十周年版爆破狂人第二章任务怎么过?8号球那沙雕一直冲,狙击枪在手机上又用不快,总是

您好,任务过法:来到任务提示蓝圈,等待过场动画后,8号球会朝前冲过去,此时用车轻轻把他压倒,注意不要压死他,否则任务失败。将他压倒后下车,迅速跑至目标轮船对面的一处阶梯上,拿出狙击一个一个狙掉船上的人,这样做可以适当延长任务时间。如果还认为时间不够可以跑去码头南部一处小房子群里吃掉减速胶囊,此时游戏速度会减慢,再回到狙击点狙掉敌人。如果认为以上两个方法都不行可以直接拿枪到船上与敌人火拼,前提备好防弹衣,满血,足够的弹药(推荐使用uzi,射速快,可以边跑边射)。到船上与敌人一通火拼,杀掉所有船上敌人后8号球会跑上船安放炸弹,过场动画后任务结束,以下此贴是详细图文介绍。

许凯:沙雕不过三,戏路该换个人设走了

文 | 肉松

进入7月以来,已有《锦绣南歌》《河神2》等多部新剧上线。但经过观察,少有让追剧党精神为之一振的作品。 其中,也包括由许凯担任男主角的古装剧《天舞纪》。

目前看来,剧集的整体质量和许凯的个人表现都不尽如人意。

它们刚好对应三种纠结的追剧心理,也可以看出许凯给观众留下的印象,是有颜值且可以对作品起到加持作用,而这样的观感在发生改变。

追溯起来,许凯第一次大规模圈粉是2018年的《延禧攻略》,他凭借其中富察·傅恒一角走红。 短暂的红利期过后,就进入起伏不定的阶段。 一方面,家暴事件给他带来的争议,对路人盘产生了一定的影响;另一方面,后续作品上未见更大突破,且出现了越发明显的趋同性。

那么,他有机会在这种重复中挽回观众对自己滤镜吗?能够帮他实现突破的可能性又在哪里?

01

彼此带不动的《天舞纪》和许凯

说《天舞纪》是“许凯也救不了”的剧,并非是观众站在粉丝视角的苛刻,对他发出“你只有脸了”的感叹,也有其合理性。

这部剧改编同名网络小说,铺设了盛唐背景下,人类与妖族并存的时空架构。直到二者的混血儿,也就是许凯饰演的男主李玄诞生,打破了世界的平衡。但这个设定更像是一种摆设,为了嵌套男女主角从欢喜冤家到虐心虐身模式的爱情,还有他们所属的摩云书院里一众学子的“小打小闹”。

所以,它的定位是古装校园青春剧,作品的整体画风偏向轻快和沙雕。 但从观众反馈来看,不仅剧情流于俗套,滤镜、服化、特效等细节方面都有不小的槽点。

具体到李玄这个“擎天城小霸王”,人设也谈不上讨喜。尽管肩负血海深仇,日常却充斥着各种迷惑行为,在不符合逻辑的情节衬托下显得有些幼稚:扮女装、捉弄女主、和师父作对……这样的角色,留给演员的发挥空间并不多。

另一方面,颜值是许凯一直以来的优势,他的古装扮相尤其圈粉观众。但受累于这部剧的造型不够精良,这一点也没有被善加利用。

这样的品质在热度和口碑上有所反映。根据骨朵数据显示, 在《天舞纪》播出的9天时间里,只有前3天位列网剧排行榜的top5,随后便呈现出较为明显的下降趋势。 尽管豆瓣还未开分,但从热门短评的打分可以看出形势并不乐观。

前后的差距和许凯有关,正如评论所说的“为许凯而来”,不排除抱以期待但很快被劝退的情况。

观察他本人的数据,也可以看出和剧集热度的呼应。根据骨朵数据显示,《天舞纪》上线之初,他在榜单上的排名上升较快。 播出第二天便进入网剧主演榜单的top5,但仅维持了3天。

对比去年年底的《从前有座灵剑山》,同样是一部古装青春剧,豆瓣7.1分的水准不属于佳作的行列。根据骨朵数据显示,剧播的第二天开始,它连续13天霸占网络剧榜单榜首,压过同期播出且口碑好上一筹的《鹤唳华亭》,直到《庆余年》上线后取代其位置,但偶尔也能反超回来。

而许凯本人的数据表现,几乎和作品同步。在骨朵艺人排行榜上,剧播期的前13天位列网剧领衔主演榜榜首,后续一直稳定在top3之内。

02

观众的傅恒滤镜是如何失灵的?

显而易见,如今的许凯正走在一条下坡路上。

复盘他2016年出道至今的从业经历,以2018年为节点,呈现出前半段上升、后半段下降的趋势。是他在这四年中间的作品和角色,导致了这种变化的产生。

前半段的上升,几乎仅仅是因为一部爆款剧《延禧攻略》带来的。许凯在其中饰演的富察·傅恒深情温柔、眉目俊朗,既成为了一个经典的荧屏角色,也给了演员许凯一个较为清晰的定位。

这个年轻小生在人设辅助之下大放异彩,同时被贴上古装美男的标签。 但可惜的是,他在接下来的作品中向着同一个方向持续跑偏。

2019年,他先后带来两部作品。一个是热血青春励志剧《烈火军校》,他饰演的是浪荡不羁的富家公子顾燕帧;另一个是古装青春剧《从前有座灵剑山》,他在其中饰演天赋异禀的绝世奇才王陆。

再加上最近的这部《天舞纪》,不难看出这些作品及角色的相似性。

尽管它们有古装和年代戏的区别,但剧作元素均包含青春、励志和热血元素,都是宏大背景下把人物集结到类似学校的空间里,彼此碰撞出火花,画风总脱不开沙雕属性。而从顾燕帧、王陆到李玄,都是玩世不恭、不按常理出牌的类型。

也就是说, 许凯已经连续三次自我重复,这很容易对自身的人气产生消耗。

结合数据来看,也可以得出相应的结论。在《延禧攻略》之后,他先后上线的作品分别是电视剧《招摇》、电影《蓝色生死恋》、网剧《烈火军校》和《从前有座灵剑山》。

根据百度指数,他的数据于每部作品播出时都会出现上涨。但观察每次的涨幅和峰值,可以明显看出越来越低的走势。而《延禧攻略》时期的搜索指数峰值,几乎是下一个峰值的两倍。

不过,将这种现象全然推给角色的沙雕也并不合理。对于这种和许凯戏外属性有所呼应的人设,观众并非一味排斥。

对比《延禧攻略》和《从前有座灵剑山》的受众反馈,大家对傅恒和王陆的好评度的差距并不算很大。傅恒得到的正向评价是23.2%,中性评价是63.6%,负向评价是13.1%;王陆得到的正向评价是18.0%,中性评价是64.8%,负向评价是17.2%。

反倒许凯本人,他得到的好评度总是高于角色,而两次的差距要角色之间相对更明显。从演技和颜值两个维度评价来看,富察·傅恒都堪称许凯的高光时刻。

也因此,观众对他一直有种滤镜, 直到一系列反响不佳的作品和一再重复的角色表现,让这层滤镜几乎到了失灵的地步。

03

“只剩脸”的许凯该有危机感了?

可以说,当一个演员让观众认为其“只剩脸”,一定来到了该有危机感的局面。

抛开许凯无法掌控的事业规划以及个人的事业心,单纯地分析其作为演员的可能性,要想在短期内打造下一个高光时刻的难度不小。

一方面, 他的后续作品显得有些乏力。

两部待播剧,一部是搭档程潇、翟潇闻的《你微笑时很美》,因为原著小说融梗争议自带不稳定因素。

近年来,王一博、李现、杨洋、鹿晗、吴磊等多位年轻男演员,都尝试过电竞题材作品,比如《陪你到世界之巅》《全职高手》《亲爱的,热爱的》《穿越火线》。但从已播剧的效果来看,在品质相差不大的情况下,能够出圈或者对演员有所加持的只有个别。

另一部是搭档李一桐的《大唐儿女行》,定位为古装爱情轻喜剧。从剧情描述和人设简介来看,许凯饰演的程处默将开启爆笑追妻的模式。就作品而言,属于值得期待的类型, 但对许凯来说,几乎可以预见都又一次大方向上的自我重复。

此外,就是近期开机的古装言情仙侠巨制《千古玦尘》。据介绍,他将与周冬雨饰演的女主,上演一出几经生死、依旧深情不负的爱情故事。让人存疑的是,深情人设更考验演技,虐恋戏码对CP感的要求也更高。

所以,尽管这些作品还未播出,甚至正在拍摄中,但可以判断出至少没有能够让他实现转型或突破的“好饼”。

前文提到过许凯的形象标签里,相对突出的一点是古装美男。

观察他《延禧攻略》之后的作品,看得出有意强化标签的倾向,这对于年轻男演员来说,是一条可行之路。但问题在于,这在他身上已经超出了巩固的范畴。流连于古装剧的同时,更卖力地放大了阳光清俊的特点、甚至跑偏到沙雕,反而把标签里最关键的“美”字给丢了。

事实上,许凯不是那种需要格外依赖古装的类型。

相比同样以古装扮相出彩的罗云熙或任嘉伦,本就更年轻的他,身上有种少年气和洒脱感,给人的感觉也更加阳光清爽。他的现代造型也属于养眼的程度,结合他本人的气质,观众都能脑补出可以驾驭的各种角色形象。

出道以来多出没于网剧市场,而这正是题材和人设相对丰富的土壤。所以,在演技无功无过的基础之上, 许凯的戏路理应比现在更宽广。

现在的许凯,亟需让观众看到一个有反差、有突破甚至直接颠覆的角色。或许有些冒险,但不会比一再重复更流失观众缘更糟糕。与此同时,他也可以借机打开自己的受众范围。否则,他将一边失去现有的,一边无法争取更多的。

根据百度和微博数据显示,他的受众特点较为一致, 男性观众仅有20%左右,女性观众高达80%,且以24岁以下的女性为主。这和他一直以来的作品受众,几乎是百分百重合的。

许凯应该产生危机感的原因还在于,小生盘的快速更迭。仅仅是刚过完的2020年上半年,他们就几乎以每月一个的速度往外冒头。比如任嘉伦、宋威龙、张新成和丁禹兮,这之中,有人早就经历过爆红、有人蛰伏等待许久、有好运地迎来开门红。

比较之下,越发显得许凯处于内忧外患的阶段。 只可惜结合其后续作品来看,距离摆脱当下局面,还需要等上一段日子。

最好玩的沙雕游戏推荐 沙雕好玩的游戏

1、《胡闹厨房2》。 《胡闹厨房2(Overcooked!2)》带着全新的烹饪行动!重返洋葱王国,你曾经在EverPeckish拯救了这个世界,如今新的威胁降临了,重返洋葱王国,通过经典的本地合作模式或是在线游戏模式组建多达四人的大厨团队,将那些来势汹汹的行食走肉赶跑了!

2、《奶奶模拟器》中文版。《奶奶模拟器(GrannySimulator)》是一款休闲模拟游戏。游戏中有两个玩家,一个虚弱的老奶奶和她可爱的孙子。祖母们的目标是完成她每天的例行工作,而孙子利用不可思议的暴力和纯粹的残忍来阻止她。

3、《胡闹装修》中文版。《胡闹装修(ToolsUp!)》是一款多人合作休闲游戏,考验你的装修以及团队合作能力。召集你的好友一起畅玩这款笑到肚子疼的装修合作游戏,携手进入需要装修的摩天大楼顶层。与队友合作完成任务。要捣蛋也可以,不过后果自负!胡闹装修游戏玩法争分夺秒的装修,仿佛末日即将来临!

4、《森林v1.13》中文版。《森林v1.13中文版(TheForest)》作为客机失事的唯一幸存者,你会发现自己身处一片神秘的森林中,与一个食人变种人的社会抗争,建造一个小庇护所或一个大的海边堡垒,设置陷阱和防御以保持安全的周边。

5、《人类一败涂地》中文版。人类一败涂地 中文版

《人类一败涂地》是由NoBrakesGames开发的一款物理解谜类游戏,这个游戏非常适合联机游玩,因为2017年10月31日,《人类一败涂地》推出了八人合作模式,而这种合作玩法基本上可以玩成竞技模式。在此前游戏基础上,如果你和小伙伴一起联机玩,就能够把他们当成“道具”使用。

6、《全面战争模拟器》中文版。《全面战争模拟器(TotallyAccurateBattleSimulator)》是一款基于物理的古怪战术游戏。经年累月经历精确的战争。Tabs使用最先进的基于物理的模拟,为您提供前所未有的洞察历史上最伟大的战役。

7、《口袋人类》汉化版。《口袋人类》是网友自制的一款角色扮演类游戏,在游戏中,扭转了人类与口袋妖怪的地位。变成口袋妖怪去捕捉人类。

八个人的沙雕小组名有哪些?

如下:

1、一起并肩混社会。

2、本群定期发狗粮。

3、青龙帮。

4、破喉咙。

5、不能出去。

6、这里是冷宫。

7、别闹我有药。

8、花样作死小分队。

9、山东蓝翔技校。

10、14届挖掘机系。

11、火星密探联络办公室。

12、青春无敌美少女。

13、国粹研究管理部。

14、花样作死大赛组委会。

15、不迟到的闺蜜群。

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