现代魔法英雄攻略大全(魔法英雄手游攻略)

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今天给各位分享现代魔法英雄攻略大全的知识,其中也会对魔法英雄手游攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

求DOTA几个主要的新手英雄攻略

这个我介绍一个,骷髅王这个英雄有控制,有伤害输出,又能当肉,大招重生加满60秒冷却,很BT的。你出门就直接打野,不用注意补兵,适合新手。大多数人出装备都是雷锤什么的,其实这个出装新手不是很适合,这个装续航能力不是很强,输出还有一定运气成分,初期打野也不能帮助你续航,我推荐的3吸流,就是3吸血。开始补刀斧,圆盾打野(用补刀斧砍掉某些树从而让野只有一个打到自己)出圣殿回蓝,继而出祭品,假腿,鬼手,BKB,(打的大顺特顺可以Bkb后出一个疯狂面具加攻速,3个吸血完美叠加)然后就是龙心了,这套装备的核心不是高爆发而是高续航,高抗性,普通攻击66%的吸血,基本上没人能对砍。

魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复的战役攻略

本战役一共有三关,第一关和第二关等级限制都是12级,最强的8名英雄可以带到下一关。因为第三关会对第二关所用势力做出选择,所以两关的难度都一样,培养主力是前期的主要目标。

第一关、邪恶的计划(ADevilishPlan)

玩家操作的地狱城堡,必须杀掉金龙皇后才能过关。

战前可以选择屠戮成性卷轴、神奇战甲(All+1)或100小怪物。

第二关、地裂(Groundbreaking)

玩家操作的地下城,要求全灭所有敌人,站前可以选择邪眼之柱、一级的魔法塔、战术学院。

第三关、占领斯坦德威克

要求选择前两关的地狱与地下城的其中一个作为自己的城堡,并且要在三个月内占领斯坦德威克。

本关可以算是H3战役中最难的一关,不但限定时间,而目敌人的第一猛将肯达尔能力超凡,率领的部队也并非泛泛之辈,而散布在大陆上的怪物,也不乏高级兵种,因此靠着快攻绝难取胜,必领逐步的孤立敌人,利用优势的资源和兵力取得最后的胜利。 战役合计三关,主角是克里斯丁爵士。

第一关、归来(Homecoming)

要求找寻并目占领Terraneus,英雄最多只能升至第6级,可以带领4位最强的英雄前往下一关;战前选择是急救帐篷、14 枪兵、额外5个水银、硫磺、水晶以及宝石。因为英雄上限是6级,练起来不难,加上难度很低,基本上就是费时间让需要培养的英雄把一些增加能力的设施访问完毕之后过关即可。

第二关、守护天使 (GuardianAngels)

需要占领所有敌人的城堡并消灭所有敌军的英雄,英雄最多只能升至第12级,8位最强的英雄可以前往下一关。战前选择是1 天使,或4 祭司,或祈祷卷轴。

虽然一开始没有城镇,但是地图上几乎所有的人类部队和天使都会主动加入玩家,所以在初期就能取得巨大的优势,消灭敌人并不难。

第三关、狮鹫崖(Griffin Cliffs) 本关任务是占领七座狮鹫之塔,战前选择是黄金弓、狮王盾(All+4)、黄金囊(+1000元/天)。

如果上一关英雄培养得到位,这一关毫无难度,除了走帐篷打开必备路口需要耗费一点时间。 战役合计三关,参照“地下城与恶魔”,前两关限制12级,可以带8名最强英雄到下一关。第一关玩家阵营是要塞,第二关是据点,不同的是第三关做出选择之后,没有被选择的一方将会变成敌人。

第一关、边界(Borderlands)

胜利条件是占领所有的矿区。战前选择是要塞的英雄类型,即训兽师、女巫、随机。

敌人很弱,基本上不需要费多大力气就能打败,花费时间的基本上就是跑路占矿。如果想练练等级可以留敌人一座城。

第二关、淘金热(Gold Rush)

胜利条件是累积200,000金币。战前选择是3 雷鸟、2 独眼王、1 比蒙巨兽。

和上一关差不多,如果第三关不想太难打,本关和第一关只需要重点培养一个就可以了。

第三关、贪婪的心(Greed)本章可以选择帮助泰塔利亚或克鲁洛德,无论你选择帮助谁,另一方都会将你视为叛徒。

本馆任务是占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。

战前选择泰塔利亚(第一关)或克鲁洛德(第二关)的英雄。

无论你选择帮助哪边,实力都差不多,如果想打得容易些,不准备选择的一方在前一关不培养就可以。在城市的周围有不少召募部队的地点,每个星期都要召募,在关卡(Garrison)围起来的范围内有两座金矿,海上有四座金矿,如果都能够取得,战斗会变得毫无悬念。 战役合计四关,与之前不同的是,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。如果没有找到任务物品,则下一关会重新随机选择英雄。

第一关、怪兽之心(A Gryphon's Heart)

要求在三个月内将禁锢之灵带回Stonecastle。战前可以选择死亡波纹卷轴、1黑暗骑士、骷髅转换场。

如果选择黑暗骑士,除了城堡和地下世界的祭司之外应该没有难度,等第二个星期,征满部队后就可以攻下城堡,接着就只剩下找寻禁锢之灵了。

第二关、狩猎季节(Season of Harvest)

任务要求三个月内拥有2,500名骷髅兵。 战前可以选择吸血鬼披风(+10%招魂)、招魂塔、墓穴

将兵力集中在招魂术(Necromency)技巧最高的英雄身上,过河后大部份遇到的敌人都是枪兵或半人马这类生物,靠着黑骑士应该就可以以最小的伤亡打败敌人,如果敌人投降则接受,带回去变骷髅,若是逃跑一定要追击。墓园第一目标盖出招魂塔,第二目标则是墓穴。本关基本上并不困难,只要尽量保护骷髅兵不死即可。

第三关、肉体的惩罚(Corporeal Punishment) 要求击败死亡骑士Mot,战前可以选择死神挂件、御火奇术卷轴、25僵尸。

一开始我方拥有两座墓园(城),应尽早占领石矿,硫磺矿则是第二必要,宝箱都拿金钱,如此将可迅速建设两座墓园,以能生产出黑暗骑士为目标。第二周后集合两座墓园的兵力,如果四周没有敌人偷袭可以直接往右下角前进,击败敌人。

第四关、日日夜夜(From Day to Night)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择死亡波纹卷轴、亡灵靴(+15%招魂术)或3幽灵龙。

本章最困难的地方在于地图太大,随时都要提防敌军的偷袭。另外就是地下世界的资源相当丰富,而且没有怪物镇守,可以多召募几个英雄去占领,遇到敌人就逃。 战役合计4关,与国王万岁相同,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。

第一关、 解放斯坦德威克 (Steadwick's Liberation)

任务要求占领坦德威克,战前可以选择额外的10,000金币、2大天使、2泰坦。

玩家有一座城堡(城)和一座塔楼(城),玩家可以自由选择要主打城堡,或是塔楼。不管用哪一方,都应该在开局用初始高级部队取得一定优势,之后难度会降低很多。

第二关 与恶魔的交易(Deal With the Devil)

任务要求占领Kleesive,战前可以选择御火奇术、霹雳寒冰、百发百中。

这一关开局玩家拥有二座城堡(1城1镇)、一座壁垒,一位英雄,但是领土被分为上下两块,一开始互不相通,可以选择主打城堡或者壁垒。城堡会容易一些。

第三关 中立方(Neutral Affairs)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级后勤、矮人王盾(+2防御)、人马战斧(+2攻击)。

建议选择后勤,一开始玩家有一座塔楼(城),两座城堡(镇),以及一名英雄,由于只有塔楼是城级的城堡,所以选择塔楼会容易些。

第四关 地下通道(Tunnels and Troglodytes)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级航海术、3个1级魔法塔、1个3级魔法塔。

玩家开局有城堡、壁垒,和塔楼各一,而且都已经具备许多基本建筑,也拥有三名英雄,而敌军拥有5座地下城(3城2镇),都位于地下世界,本关地图大,运兵线的建立特别重要,而海上资源是否可以快速取得也是重点所在。敌人经济和资源都比玩家要强,持久战会变得困难一些。 共计三关,第一关可以带8名英雄过关,第二关可以带6名英雄过关。

第一关 安全通路(Safe Passage)

任务目标是亡灵巫师Nimbus必须带着Statesman'sMedal抵达Highcastle,战前可以选择神行靴、初级后勤、2,500金币。这一关难度很低,主要是为了给下一关培养英雄。

第二关 联合作战(United Front)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择35皇家狮鹫、35铁人、35大精灵。

一开始玩家拥有墓园、城堡、壁垒,和塔楼各一,敌军有四座墓园。此战的地图不小,有四个关口可通往内外,但是下方的两个关口是双方主堡距离最近的通道,地图下方(城堡的右下)还有一个高山堡垒,对于需要庞大资源才能升级的云殿,特别有帮助。主打城堡或塔楼(先抢宝石矿),利用高山堡垒升级兵种,在第三周以后就可以往北进攻。因为第三关难度较高,所以最好练一练英雄的等级。

第三关 为国王,为国家(For King and Country)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄,不能失去凯瑟琳皇后和罗德-哈特,战前可以选择神谕之冠(All+6)、土系魔法书、魔法师之帽。

这一关玩家开局有城堡、壁垒,以及塔楼各一,而且已经有相当完整的建设了,而敌方只有两座墓园,但是初始兵力和英雄都非常强大,集中发展一个城的话,在资源足够的情况下决战能力强大的塔楼和城堡都是不错的选择。 隐藏战役,情节与前面六个战役没有关连,故事的发生背景也要比前面战役早上几个时代

当侵略者被驱逐出这块有纷争的地区时,正是人们重建家园的时刻,但有一个叫法鲁克(FarukWlenin)的人决心令这块地区永远脱离埃拉西亚与阿维利而独立。

第一关 神器(The Grail)

任务要求在两个月内找到神器,战前可以选择神行靴;5000金;4飞马。

选择靴子的话没有什么难度,不论快攻还是发展都不难过关。

第二关 回家之路(The Road Home)

任务要求把约柜运回维宁城(Welnin),不能失去英雄罗伊德。战前可以选择三级魔塔;5000金;3高级树妖。

这关选什么都无所谓,魔塔与钱是用不上的,带着树妖又影响移动力,最好是让罗伊德学会后勤,这样能加快行动速度快速过关。

第三关 独立(Independence)

任务要求将维宁城建成首都,战前可以选择2木头;3高级树妖;6树妖。

:这关如果不选木头的话会很难打,因为第一天的20木头会消失,到了D4,每天都会被偷走1块木头和一些钱,没有木头根本没法建设。如果选12木头,然后再干掉附近一队半人马首领捡3块木头,前三天就刚好把市场、魔塔、铁匠铺建出来,D4就没木头可被偷了。然后再把另外三堆木头的守兵干掉,找三个英雄站在旁边,建好大本营后的下一天,一次全捡起来共7块,在市场用钱换3块就可以建出城堡,建完这些要木头的建筑后就可以开始建议会,之后的过程就很简单了。

新英雄沙弥拉全方位攻略!

技能解析及简介——

T悍勇本色:被动分三个

1、每用不同的攻击方式攻击对手时,会叠加评价,由F叠至S每层增加移速,叠满就可以让移速没鞋彪到400。

2、近战普攻会额外造成基于攻击力的魔法伤害,对手血越少伤害越多。

3、当对手被定身时,可以在远距离滑翔过去进行一次六连击,浮空0.5秒。可直接叠满黑切(但是她自己触发不了)。

解析:只能用强来形容,很直观的全面能力,单独塞谁身上换个被动都像是bug。

Q交火:分为近Q远Q

远程Q就是无法触发耀光但是可以暴击的EZQ

近战Q是横扫面前的单位。

解析:这个技能猛地一看,是不是没什么爆点?但是实际用的时候就大相径庭了,满级40CD(只要你想,吸蓝刀黑切就满)1.2秒一个Q不说还可以暴击。

你要结合被动来看!你的被动让你绝对是可以追得上对手的!不停的AQ暴击输出量是很离谱的,在后面解析的gif中的追击你们可以充份感受到!

W锋旋:伤害流风墙。

造成全方位的风墙,顿一下再造成一次伤害和风墙。

解析:这玩意简直就是最离谱的东西,有多离谱呢?说说妙用吧!

第一个妙用:布隆的WE挺身而出知道吧?保护队友无敌神技。莎弥拉EW也可以做到来全方位风墙保护辅助!而且最夸张的是无论EW还是WE,因为她W有两段,一段打人一段保护,只要能挂到人再接个普攻,被动直接就叠满层了(QAWEWA)用的时候我满脑子wtf。

第二个妙用:亚索风墙用过吧?对面看到残血炮车,你走上去一个W对面就丢了,直接压经济。

第三个妙用:对线期核心技能的格挡,这个真的是操作经验,举个例子说明

德莱文的两把斧子甚至三把(丛刃)直接拿下,无刀德莱文,对拼输出有没有辅助高都是个问题。

EZ的W技能命中后的E很疼,直接拦下!

女警的E,W爆头,Q,R全能拦,想拦哪个拦哪个!

各种远程R更不必多说,拼爆发的AD没有任何一个有资格和她爆发比,我拦了你的伤害还在打你,你没爆发了,你还能抗住我的爆发?

像辅助更是太多了,派克QE,各种钩子,日女E,只要想苟,越塔杀莎弥拉真的太费力了。

不说对线期,琪亚娜的Q、R,男刀的W、R,卡牌的QW,我真的想象不到谁能在大优势时毫无风险的杀莎弥拉,一旦贴脸,莎弥拉还有E直接穿身跑再次处于全方位无敌拉开身位回身输出,再配合被动的移速增加,除了赵信剑圣这种伤害赢灌的,主流角色没有什么是没法操作的。

E狂飙:穿透型位移

速度更快的小炮W或者有刷新机制的亚索E都可以这么理解,使用后加攻速,配合被动,前期3级时的伤害高的吓人。

解析:这个上面提到了,和亚索E一样无论选定距离,穿透距离一直那么远,利用这一点可以快速拉开和战士的身位。

R炼狱扳机:毁灭世界,差不多可以这么形容。

S评价时2秒造成AOE大量伤害,可以暴击可以吸血。

解析:给大家懒得算伤害的宝贝们算算伤害,每发子弹0.6AD加成,可以暴击。每级增加10发。

我们去掉基础伤害也去掉护甲这两个条件,差不多能抵消,2秒打6X攻击力的伤害,在6级时,一个BF攻击力在120,也就是说不被打断,你要受到720的伤害

6级又有多少血呢?一个多兰剑约在1000附近,打野更低!这样说,你可以理解伤害量了吧,这还是没有致命一击没有暴击其他什么都没有的前提下。

这个伤害在11级时翻倍,按照我的理解,你哪怕不剑走偏锋的无尽吸蓝刀,出幽梦黑切也能一个R进行“桌面清理”,试问如果再加上一个莫甘娜的E呢?

就是,只要你出AD装备,不被打断,出什么这个R都可以毁灭世界!

符文天赋解析——

第一套是我选择的通用天赋:如果你没什么理解直接带就可以了。

征服者:用来打大招的超高吸血和加成的,非常实用,而且本身莎弥拉技能就很多CD又短,凯旋:作为刺客属性带了准不错,但是可以考虑带过量治疗,因为一旦优势或者开大,吸血量可以瞬间充满过量治疗。

血统:必点,在不出吸血的情况下非常好用。

致命一击:也可以坚毅不倒保对拼不亏,但是熟练起来不太需要。

猛然冲击:一直用E一直有加成,带了不吃亏。

眼球:好打优势的情况下,眼球可以让雪球更加离谱。

当然如果你打中路,不要被动,也可以剑走偏锋直接丛刃对线猛压以不浪费自身的刺客属性。

装备解析——

顺风就直接什么贵出什么,因为伤害是真的恐怖如斯,岚切可以换火炮,看各位的顺手程度。

至于逆风,她现在的强度,你要是逆风纯粹是自己作的,暴击装备太贵了,穿透打AOE破甲和伤害为基准,更多的容错率能让你更少死亡,基于大招一定有输出的大前提下,穿透+生命装备不失为一种好的选择。

实战解析——

这一局取自铂金三排位的整局解析,不高不低刚刚好。

下路锤石在对线4分钟里Q到了对手第一次,多次成功的换血让对手失去了警惕。

勾中的一瞬间A被动打控制,再E过去进行近战普攻,利用被动造成更多伤害,因为兵线是劣势,等锤石灯笼会错失很多时机,最后交了双招的EZ在血量优势兵线优势的情况下依旧拼输,随后打出风女闪现,下路局势直接由被压反转。

PS:虽然操作失误打断了自己一下普攻,但对手依旧没有机会

这波就是完全的机制利用了,在兵线仅剩3个而风女走位靠前时E死远程兵,穿透距离非常远,开W,格挡住风女的吹风再配合辅助直接线杀!随后越塔EZ,辅助由于非常不自信不敢越塔先治疗给他自信再越塔强杀!

下路被抓,视野看到男枪,第一时间后拉,捡到灯笼反打,男枪已经没技能了快速叠好被动E传过去直接爆炸R秒杀近乎满血又加了治疗的EZ!

优势足够大了,直接故技重施,知风女没闪EW挡风位移杀风女,男枪赶到。但锤石明显是打出了自信,一勾直接命中男枪,一个大招直接送男枪回泉水!

勾直,辅助假装做视野被留,蹲到对手,直接AQAEAE接R,爆炸三杀,冲上去3A+Q暴击击杀EZ开W帮男刀挡天使普攻完成伪五杀!

锤石再勾男枪,想要闪现治疗救一下的EZ不料男枪已死直接闪现E跳过去接R泉水虐杀EZ,风女赶忙逃跑,留得一命。

这波就是标配的进场连招了,锤石勾到人,在消耗时已经AQ两层的莎弥拉,直接再AQEA穿进去开大爆炸三杀,此时EZ已经挂机,两方上单还在1V1真男人大战,互换之后游戏结束。

结语:其实不难看出莎弥拉的强度是很高很高的,操作灵活多变伤害瞬间爆炸,这是继刀妹和阿卡丽后我第三个上手就20+杀的新英雄了,被削是迟早的,除非装备大改会引起她的极度版本不适,现在先人一步理解的你,定可在排位中大杀特杀!

攻略 元素:魔法战争 详解怎么玩

现在1.05貌似游戏速度加快了不少 研究战争可以2级就能出攻击力8的4人小队 所以召唤熊已经不是很有用了。

英雄选魔法英雄 力量5 int15 wis15 魔法全会 progression选adventure tanlent选organized 省下8点随便点属性吧 1.05以前建的英雄还能学召唤魔法 新建的英雄就不行了 所以有8点属性。

国家肯定就是TARTH YITHRIL RESOLN 三选一 推荐TARTH 然后出来肯定旁边有个食物 然后开始就找个在食物旁边的好位置建城市 然后建个加材料的建筑 英雄到处捡0级的宝物 科技优先升级外交 外交里面有结婚的科技 一般TARTH 外交2级就能出 出了找个女英雄结婚 为了生孩子 你自己生的孩子都是会魔法的 选一些好苗子 在后面猥琐的放魔法吧 然后你孩子战斗时候每回合自动回复1hp 2mp 很强 然后研究战争 出4人小队的科技 加上装备 也就2级科技 然后自定义兵种 什么都不穿 用长矛 攻击力就24了 然后带着这个兵打天下吧 魔法我一般升级等级1的火系魔法 才要2mp 挺划算 然后升级到LV3吧 出那个地图移动+1的魔法 配合商店卖的马 旅行靴 再加后来的指环这些 地图移动可以加到7以上 然后装备我都是优先装加COMBAT SPEED的 附带装备一些加HP上限的东西 然后钱多就穿点盔甲 里面的指环我装备过3个 不知道最多能装备多少 说不定可以装10个 哈哈 英雄升级我都是升魔法值 你带了加combat speed装备 一回合可以用很多次魔法 魔力不够就尴尬了 然后后期兵我武器一般用40攻击 -0.5combat speed的锤子 这个锤子超强 3人小队 还是刚出来的低级部队 打人都能打出120多伤害。

关于现代魔法英雄攻略大全和魔法英雄手游攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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