东莞卡牌攻略
东莞卡牌攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下东莞卡牌攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、位置搭配
一号位(1号位一般是右侧):
1.光(一号位有两格生命,二号位在血量低于30%时可以激活免伤效果):
2.攻(一号位或者三号位要卡血,三号位要卡免伤,四号位的话可以激活物免,五号位是加伤,这个位置可以自己酌情选择,PS:该位置有2个或3个以上的攻击类卡牌,位置分散可酌情使用。)
1号位(1号位速度卡):
三带一推荐的是2221卡,本身就高机动性,技能在后排有一个比较高的输出能力,可以有效防止被切后排。
2号位(攻击卡):
最右边的卡牌和第一个建议带【诱捕诡雷】,本身2费打5的身材不是很好,而且对于后排的威胁也小,可以用于补刀。
3号位(选择魂石):
需要选择的是【强袭】,本身2点的攻速可以提高很多打boss的效率,同时降低2/3费的消耗。
4号位(选择生命卡):
对于boss战的第一选择,这里选择生命卡,主要提高boss的血量,来获取更多的容错率。
5号位(选择魂石):
同样的,在选择【魂石】,主要提高输出的同时,还能有不错的吸血能力。
通关流程攻略
【第一关】
开局可以选择风属性的输出,风属性的输出可以通过被动技能消耗血量,配合BOSS战的技能消耗血量,快速消耗BOSS。
【第二关】
开局可以选择【水系】输出,这里的水属性可以为boss提供强力的控制和辅助效果,而水系的技能CD时间非常短,可以保证全队的生存能力。
【第三关】
开局选择【魔法】输出,这是公测最爽的加点方式,加点方式为【3力1体】,由于系统的限制,属性点基本都加了魔法攻击,这样输出最大化,最好先加魔法攻击,这样输出最大化。
【第四关】
开局选择【风属性】输出,属性点全力量,剩下的加精神。
【第五关】
开局选择【魔法】输出,点满魔法攻击和魔法防御,输出上去,注意boss大招,有一个读条的会迅速的在一秒之后消失,所以要点满【魔法】输出的,输出的同时也要点满【魔法防御】和【魔法攻击】,这样boss大招可以先不用管,因为只要几秒钟,boss就会进入第二阶段。
【第六关】
开局选择【召唤】元素,这个技能一定要点满,因为元素会免疫死亡,会被雷电元素挡住,损失生命值。
【第七关】
第七关点满元素,然后选择【召唤】,点满召唤元素和召唤物伤害,因为boss会召唤三次,第一次免费召唤,第二次是825,依次递增,用完两次后会变黄,第三次是1104。
【第八关】
第八关点满元素,输出没什么好说的,主要是和【盾】有关的boss,后面会介绍。
【第九关】
第九关点满元素,输出有些弱,毕竟是远程boss,不过平A的伤害不算太高。
【第十关】
第十关点满元素,输出有些弱,所以有【重叠】技能,然后点满所有元素伤害,平A输出没有想象中那么强,还有一个嘲讽技能,类似于辅助技能。
【第十一关】
第十一关点满元素,输出有些弱,主要是因为近战技能,打boss很疼,满的话会浪费一些时间,要点满。
【第十二关】
点满元素,继续点满所有元素防御,优先点满所有元素伤害和防御,不然的话boss点破所有元素抗性就不够看了。