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【师门】

等级到了要求之后,师门就会开启一个等级划分,每个师门创建的时候都有要求要求,这里要注意一点,新手师门会根据自己的等级来开启,完成任务以后,还会获得相应的奖励,除了奖励之外,还可以获得经验值和银两。

【弟子】

上阵弟子的品质分为白、绿、蓝、紫、橙、红四个品质,每个品质有6个等级,下面我会一一介绍给大家。

【师门】

等级到了要求之后,师门就会开启一个等级划分,各个师门的要求也会有所不同,这里先来介绍下师门级别。

【掌门】

每个掌门都有自己的掌门人,不同掌门人有不同的任务,掌门人完成的任务越多,获得的奖励也就越多。

1、掌门人

掌门人职位是由师门等级决定的,目前掌门人职位最高的是1个大弟子。

2、大弟子

和别的师门一样,不同的师门的任务完成条件也是不一样的,具体流程如下:

(1)接取任务

接取任务的NPC是随机出现在某个任务中的,并且完成任务的过程也非常简单,有的时候不会自动寻路,需要玩家手动寻找。

(2)击杀野怪

也就是俗称的杀怪任务,打怪之类的,这里有两种模式,第一种是手动操作,使用双手武器进行攻击,有些自动使用技能,技能释放的是手动的技能,这类技能不会自动释放,这类技能需要玩家手动操作,与自动战斗不同的是,自动模式下,需要玩家手动操作,技能的释放时机需要玩家手动控制。

第二种模式

自动模式下,玩家可以随意选择自己想要释放的技能,当然也可以选择手动释放,自动释放的话,手动操作是比较省心的,玩家可以在设置里面选择自动释放技能的方式。自动释放技能可以用来打断一些本来释放的技能,虽然这种技能很难打断,但是积攒起来之后,一个完整的自动释放技能就可以打断一些技能,不过需要玩家合理的安排技能释放的顺序,特别是在怪物攻击范围外。

第三种模式

攻击键:本作的攻击键系统已经不再是传统的站桩假动作(Dash)了,而是改成了站桩假动作(Hopstep),这就相当于释放了“霹雳舞”(Hopstep)技能,实际上玩家也不用担心这一技能的释放位置,只要对准目标施放,就能把对方打趴下。但是这个技能的冷却时间和释放的时间是挂钩的,并且技能的攻击键和技能键是无法移动的,所以使用这种攻击键位也很难奏效。

最后一种情况,就是怪物的攻击键,本作虽然是即时战斗,但是我们只能使用冲刺和蓄力攻击技能,而这种攻击键位的设置也并没有取消,但是玩家必须根据怪物的攻击动作,在按键中选择按键停止,这样我们就可以在怪物攻击时点击攻击键来取消攻击,从而达到保存蓄力状态,以便我们更好地把握这一点。

11、连击数

连击数虽然只有在怪物战斗时有效,但是我们可以在暂停和增加连击数的同时进行操作,但是最重要的还是提高连击数来提高连击数,这里我们可以选择消耗钻石增加连击数来提高连击数。

每个怪物都有不同的连击数,战斗的时候我们可以通过SP的直接攻击来提高连击数,另外还有一些增益效果,可以通过我们收集的数据来提高我们的连击数,我们要合理的使用这个技能,有些怪物的连击数越高我们就可以选择增加连击数来提高我们的连击数,更加有效的提升我们的输出能力。

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12、宠物等级

宠物可以通过给它升级来获得经验值提升,不同的宠物提供的经验值不同,等级越高,增加的经验值越高。

13、技能

技能的升级是提升战斗力的主要途径,大家在游戏中可以通过各种系统来获得技能点,其中就包括了技能树,技能树可以给我们提供技能点,

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