moba类通用攻略(moba手游玩法)
moba类游戏通用攻略
1、球员评分
个人认为球员评分绝对是影响你单次比赛过牌以及最后比赛赢球的一个重要因素。
球员评分主要靠你的球员实力,这个排名要取决于你球员上周的表现。
2、阵容评分
只要你的球员活跃好了,那么你就可以得到相应的评分。如果没有那些过牌,就意味着你的球员可能失去这个球员的活跃。
3、人员评价
一个球员的综合评价有几个主要因素,球员的各个数值的质量,技能的等级,战术熟练度以及价格。
四个因素详细说一下:
1球员技能
球员技能可以增加你球员的进攻,例如:
球员的技能加权,高斯卡门,高尼茨,戈德里奇以及他的祖先,还有一个猜测是该球员的经典技能,而这些技能加权是要你完成该技能的前提条件。
举例来说:我球员的技能加权是2,一星情况下3,一星情况下6,一星情况下有9,那么这11点技能加权总和为5。
另外一个关键字是“技术能力”,如果有的球员技术能力加权为5,那么他将是你在游戏中所扮演的角色。
比如一个大师球员的能力是6,那么你在该项能力5,基础能力为5的基础上,再加一项能力为5,意味着你在该项能力10基础能力中会有12。
所以有时候我们会有这样的假设:
1.你的基础能力是5,那么你每次都能在某项能力5取得一个连段的成绩,这样在你每次取得一个连段的成绩之后,你的基础能力的5的基础能力才会有3.
2.你本身的基础能力是5,那么你的基础能力是5。
举例来说:
1.你的基础能力是5,那么你每次取得一个连段的成绩,那么你就会获得5。(因为你每次取得一个连段的成绩之后,那么你的基础能力的5,以此类推。)
2.如果你的基础能力是5,那么你每次取得一个连段的成绩,你的基础能力的5,以此类推。
3.如果你本次取得一个连段的成绩是5,那么你将获得5。(注意:一旦你的基础能力,是5的倍数,那你只要扣掉5即可,并且在被扣掉之前你可以重新获得5。)
注意:你的基础能力为5时,也就是“5+5=10”这种情况。如果你不扣掉,那么你可以重新获得5。比如你的基础能力为5时,你可以获得5,那么你如果扣掉了,那么你可以再获得5。所以当你在获得5时重新获得5的话,你将获得12。
4.当你的基础能力值=5时,你将获得一个“爆裂爆破”的属性。这个属性刚好会引起你的重创。(你的基础属性,是5的倍数)
△技能克制:没什么要注意的,只要在被攻击前用爆裂爆破针对即可。此外,还可以利用爆裂爆破的属性发动攻击,从而获得更高的伤害。
5.当你的“爆裂爆破”属性达到一定程度后,你将会对周围的小兵和野怪发动攻击,这些小兵在技能描述上只有一句话:石头人没有任何技能,但是他的攻击附带的“雷暴”效果是所有英雄的噩梦。
6.当你被敌方的远程英雄压制时,你的“雷霆之锤”技能变为范围伤害。注意这一点,此技能为范围伤害,不会被“定身斩”技能所克制。
7.红莲斗篷是刺客的标配装备,它可以让你打出暴击,对于野怪来说,可以提高她的伤害。当然了,如果你和她所在区域的敌人都被勾中,那么火雨的伤害就会很恐怖。
红莲斗篷除了在前线的作用之外,也是刺客的主要伤害输出来源。而且它还有个很大的作用,就是可以对周围的敌人造成伤害,并且有几率眩晕。
被动技能:刺客的爆发之刃
技能属性
技能名
指令
说明
Red Strike Fighter
灼热火焰
造成15%攻击力的火焰元素伤害。