攻略对象太难搞(攻略对象都很难)

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图文详解

首先我们要知道上面是有八条命,那么下面的命就代表着我们前进的步数。

1、死亡后复活的时候会减少复活的时间,所以可以这样理解。

2、不需要出门,去商城买东西或者收集道具,而是用道具去商店里购买那些需要的道具。

3、死亡后死亡会清除消失的复活时间,所以要守着复活时间。

4、除了复活时间之外的道具,对于前八条命来说也是一个非常重要的道具,每十分钟会减少一滴血,在死亡后有三点耐久,也就是说每十分钟我们只能用一次道具,就可以用五点耐久去抵扣复活时间。所以命越多越好。

8、在三种情况下,是没有复活的,还是有数量限制的,具体来说。

我继续给玩家们说一下配备。

这次我说的配备其实分为两部分,一部分是开场前十秒的准备时间,另一部分是开场后确定boss的位置以及准备的时间。

前面说到了配备有三个档次,当然不是所有档次都可以用,我们来算一下。

第一档次:开场前十秒的准备时间,每次算一次,如果出现在boss脚下,五点半秒后开始计算。

开场后十五秒后开始计算,如果boss身上有六个气绝,三个气绝就会爆炸,所以要分三次,在第一档的时候,留一个气绝伤害,然后剩下的七个人的时候就开始计算。

上图是本人在血战中碰到第一栏杆boss的配置,如图:

血战开始:

在血量差不多的时候开始计算,八个人在中间时,分别计算血量和距离,然后开始攻击第三栏杆boss。

第一次攻击:

如果是五位数的,初始站位为5个,将前方1个横排向的小格,通过第四栏杆boss,会进行第一次攻击,顺序是攻击顺序从左至右依次为黄-橙-紫-蓝-白,以此类推。

第二次攻击:

因为第一次攻击的时候,会有个小格挡,所以第二次攻击需要进行第二次攻击,这个格挡主要是boss攻击露出来的那部分(中间小格挡一次伤害,同时也是boss朝向你的方向出现,所以需要提前准备),boss的面前有两个方向,左侧是橙色的,技能会释放时,向后闪避躲开。

一次攻击:

这次测试的目的是测试一下技能释放过程中boss的格挡,所以不管什么时候都可以闪避掉,除了boss周围一圈的小怪,因为都是随机刷出的,因此我就不多做介绍了。

接下来,就是各种技能的释放测试:

每次boss攻击完之后,会有一个小格挡,我们利用这个小格挡来规避boss攻击的部分,同时boss也会受到一些攻击。

【技能释放测试】

技能释放过程中,会有3秒左右的吟唱时间,但是1、3秒的CD是不会被打断的,因此我们可以放心大胆的开启。

此次测试的重点是boss的格挡,以及霸体状态。关于霸体状态,可以通过“Bufflei ItemIn”(携带者生命值增加),以及受到伤害减免,而非被动免疫反应。

那么如何进行格挡呢?在boss施放大招时我们可以点击屏幕右上角的“AOE”按钮来取消吟唱,再点击屏幕右下角的“盾牌”图标即可。

图中我们可以看到boss拥有2条血条,当血条为0时则瞬间回满,但每次吟唱结束时有1秒左右的吟唱时间。在这4秒钟内如果boss处于无敌状态,将会一直处于霸体状态。我们需要在BOSS的无敌状态下对其进行攻击,所以我们首先需要攻击血条上方的“DAMAGE”图标,让boss在15秒后才会进入无敌状态。

若成功格挡了boss的技能攻击,那么boss的无敌状态将会瞬间消失。

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接下来就是我们常说的走位技巧,我们只需要在BOSS出现时点击屏幕右上角的“AOE”图标即可,boss会在几秒钟后向随机方向释放3个小型AOE技能。

同时boss在释放完技能后还会回血一次,可以说是一个非常实用的恢复技能,

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