ur门店活动(UR攻略活动设计)
UR攻略游戏活动设计,UR攻略活动设计,游戏的活动设计设计,由于每个人提供的是数量不一,所以许多人可能会觉得特别困难,实际上可以考虑的比较多,下面我们一起来看一下具体的活动设计吧。
(1)商店界面,减少游戏内的活动道具购买权限。
(2)门客界面增加了侍卫和名将的信息显示,并增加了可以买进收菜的入口。
(3)每个门客有一个最新的背景故事,目前推出的背景故事并不会影响背景故事的发展,只是介绍了人物性格而已。
(4)伙伴界面增加了打开背包和修改技能的按钮。
(5)小伙伴的聊天界面增加了一些常用信息,在玩的时候可以看到详细的介绍。
2、建筑系统升级
大本营达到9级解锁建筑系统,大家都有自己的卧室,生产队列,药水生产队列和义士兵营。
3、天降鸿福点击按钮增加“每日领取”,天降鸿福点击“捐献”按钮增加精力值,精力值不足时会中断自动回赠,当日再次领取时会刷新。
4、增加了新的伙伴系统,包括了星级、等级、故事、宠物、法宝、军衔、阵法、统帅、军团、兵种等多个方面。
5、排位赛优化
1、排位赛新增天梯排行榜功能,排位赛界面显示排名情况,可查看排名情况。
2、增加了新等级上限及相应的奖励
3、开放了英雄殿堂,等级提升上限提升至80级,英雄殿堂也升至100级
6、调整了英雄突破之后的奖励(该奖励将在英雄觉醒后获得),等级上限提升至60级。
7、调整了排位赛组队邀请系统,在活动界面和好友界面增加了组队邀请功能。
8、适当降低了【月光宝盒】和【命运】的冷却时间,20分钟后再次点击可以召回,召回可以获得更多的奖励。
9、调整了剧情关卡的难度,战斗中的难度更高,奖励更高。
10、调整了星空塔的层数上限为12层,和BOSS层相似,前5层是4个小BOSS,第7层是BOSS,而且每层怪物等级和阵容的攻击力都不一样,挑战前5层更容易获得奖励。
11、调整了大天狗[秘法天虫]技能的伤害和速度,修改为每次攻击附带眩晕效果,同时释放[死亡之咬]技能后眩晕时间减少50%。
12、调整了狩猎战的战斗节奏和奖励内容,使之与“连续技”的匹配度大大提高。
13、调整了狩猎战的部分怪物名称,新增了一个击退机制。
14、调整了酒吞的包子头顶显示的“酒雾”的样式,改为侧边相邻的酒雾,改为正对着的酒雾。
15、调整了土蜘蛛斗技的名称,将原有的“风卷残云”改名为“不动如山”。
16、更改了莹草的咒法变为“毒气喷泉”。
17、调整了大天狗“不破之躯”技能描述的“盾墙”描述的为“盾墙”。
18、修改了狩猎战的部分怪物名称,将其改为“石像鬼”。
19、调整了部分boss,增加了战斗的BUFF怪物数量。
20、调整了战斗结束时,当前关卡的首通奖励,改为“白银之果”。
21、调整了狩猎战第一至四回合的怪物配置,使之更加合理。
22、修改了大天狗“利落斩”技能,现在释放技能会有僵直,即连续释放3次后还会释放一次僵直。
23、调整了酒吞的包子,现在包子会在受到伤害的时候转移到其他队友身上,增加自己的保护。
24、调整了狩猎战“千钧一发”的落雷判定范围,现在雷震子和千钧一发落雷命中怪物后,会触发“雷击”技能。
25、调整了酒吞猎犬技能“狮子吼”的机制,