从将军到士兵剧情介绍(将军剧情类攻略)

流程攻略 0 132

将军剧情类游戏攻略:

1. 大燕国:

在游戏中,大燕国的任务主要是与一些事件发生关联,这意味着在之后的剧情中,这些任务都需要大燕国来担当,而这些任务的报酬的主旨就是,提升与大燕国的关系。

2. 英国:

英国的任务主要是帮助英国的部队营救平民,让英国人民的人民无虞不诈,这是在下一个新的活动中应该要完成的任务。

英国不仅有可观的领主功绩,还有大批的增援部队,将其中的部队全部摧毁后,又可以重新上路了。

3. 意大利:

欧洲的任务主要是提供给印刷机以及工程师,印刷机最好的是用来生产大型机械兽,因为它们有利于我们的造兵。而不同的是,中国的任务主要分为前哨站和领主塔,而在前哨站里,设计师注定只能是作为一个普鲁士的封建时代,没有任何一种全新的方式来庆祝这个历史。

4. 马戏团: 马戏团位于阿拉希纳-马戏团的东部,是一个充斥着建筑风格、欧式建筑、以及诡秘莫测的地下世界,并且会有很多宗教信仰。这些宗教信仰在这个世界中经常被认为是重要的活动,比如说佛雷森严的宣战仪式、巫术祭祀的纪念庆典仪式以及一些经常被视为威胁性极强的变故。

从将军到士兵剧情介绍(将军剧情类攻略)

一些宗教信仰在一些情况下与马戏团建立了深厚的友谊,其中有些人甚至愿意和马戏团建立起一些特殊的社交活动,比如说“日瓦莉娅之夜”、“天轮夜行”、“破坏公国保护神”。这些人们还保持着斗士的形象,并且有些不输给一般的斗士,甚至比起一些毫无沟通的斗士更能发挥出一些令人惊叹的魔力。

然而,大多数人并不是特别喜欢这些斗士,因为在某些特定的战斗当中,他们也需要一些斗士之间的配合,这可能是一场“天生的战争”。例如马戏团的兴起就与德鲁伊有关,而大萨满则因为在这一系列的战斗当中,需要一些森林的帮助,而这些都与真正的马戏团提供的帮助是有关。例如,法师在开局就失去了火球术、寒冰箭、冰甲术、闪电法术的配合,导致对手每次只能用一个火球术或冰甲术来熬过去,从而导致后面几回合里火球术的输出和控制无法保障。

笔者对这个套路有些失望,即便如此,也不能代表最终的胜利。

第一个套路应该是如此:德鲁伊+术士+猎人+服事+德鲁伊,其中服事和德鲁伊的抉择可以先抉择。

那么显而易见的,德鲁伊的BUFF触发法术有很多。

1、解场法术: 德鲁伊拥有4个BUFF,分别是每次触发法术的复制与再生。

2、防御法术:在被对方对你使用冰甲术后,有一定几率触发解场效果,比如冰矛、神圣之锤、冰霜法球等等。

3、技能法术:德鲁伊召唤神圣之锤,砸向敌人,造成范围伤害,并且有一定几率冰冻住敌人。

4、迷惑术:召唤3个迷惑术,可以迷惑敌人的技能,比如冰冻、昏睡等。

5、圣光术:凝聚能量形成圣光术,持续恢复范围内的友方单位生命值,吟唱时间越长范围越大效果越强。

6、召唤符文:德鲁伊的召唤物在战斗中扮演着重要的角色,召唤物会对敌人造成伤害,施放技能会召唤出圣光球,攻击范围极大,还可以降低敌人的攻击力。

结束技能冷却后,萨坎的怨灵被击败,萨坎逃过此劫。

结束技能冷却后,萨坎逃过此劫,留下一个持续10秒的怨灵。如果被击败,萨坎将损失无几,

也许您对下面的内容还感兴趣: