武魂攻略惩罚项目

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武魂攻略惩罚项目

武魂惩罚项目一共有五种,分别是鬼泣惩罚,击败亡灵,骷髅袭击,地狱暴君,重生,裁决,噩梦地狱,地狱要塞,天谴,善恶审判。

毁灭:根据自身等级,降低物理伤害,击败亡灵,僵尸袭击,天启,地狱暴君,神佑,裁决,天谴,邪神,穿刺,龙爪,地狱犬,地狱犬。

击败以上4个boss即可获得奖励,分别是鬼泣惩罚,亡灵袭击,地狱暴君,死亡骑士,邪神祭祀。

其他几个BOSS具体流程也不多说,大家可以按照自己的需求来选择。

如图,第一个BOSS:地狱犬,被虐得死去活来的boss,和1个傀儡BOSS一样,只是个小怪,没什么特别的,

第二个BOSS:邪神祭祀,击败邪神,灵魂守卫,天启,巨魔牧师,烈焰精灵,混沌之爪,地狱犬,混沌之爪,最终BOSS,我的第一个BOSS没过,一直躲到没血之后,用一下蓄力+连续闪避+AOE技能,并且召唤出一个3级的机器人,机器人和BOSS在一起的时候,使用AOE技能(输出技能),完全可以把小怪秒杀。然后用大招,蓄力,等它的血量到一半左右的时候,使用翻滚闪避,本人觉得闪避技能可以更好的躲开第一下伤害,不过翻滚闪避技能用的好的话,也可以在BOSS即将释放技能时闪避,不然的话,可能会被BOSS反击到死。

恶魔召唤:这个技能比上一个要强很多,因为技能的cd是4秒,而攻击的时间只有2.5秒,所以要想使用这个技能必须要保证释放的时机,否则就是浪费了一个技能,技能的伤害还是会被瞬间解掉的。

法术投掷:这个技能是恶魔召唤的,施放的时候有5秒的引导时间,到时候boss会有一个小跳,这个时候,我们可以迅速的贴近boss,然后在boss身边放一个传送,这样就可以方便我们快速的接近boss,或者使用技能来躲避伤害。

被动技能1:增加战斗中的闪避,强化生存能力。

被动技能2:退场时对最近的一个敌人造成高额伤害,技能按键有显示提示。

8.企鹅乐乐

因为施放技能会给玩家带来一些移动速度加成,我们可以通过这个被动的效果来减少自己所受伤害的50%,从而使得自己在对拼的时候更加的风骚,更加的风骚,一起来看看这个技能吧。

武魂攻略惩罚项目

技能3:小鱼儿

小鱼儿在变成一只海龟后,会吐出3个球给周围的人,其中还有个海龟,非常厉害,基本上可以吃掉BOSS所有的技能,非常的恶心,基本上没有人可以承受得住这种伤害,所以说如果鱼儿全吃掉的话,那么4个技能的CD是可以一直持续掉的,如果全部用掉的话,那到最后boss吃掉了所有的技能,那么恭喜你,我们的boss战已经结束了。

那么什么时候可以利用这个技能来打BOSS呢,首先鱼儿的技能就是散弹枪,能够对远处的人造成伤害,攻击之后就会闪光弹,这个技能伤害非常高,但是CD较长,一般玩家们多用于boss战,或者是用于PVP,来触发boss的被动,所以说这个技能可以看作是一个连续技,同时也会有追击的效果。

近身攻击这个技能是使用频率最高的技能,近身攻击的伤害非常高,而且是连招触发,基本上在使用普通攻击的时候可以选择去对方的近身技能,有两段位移效果,而且第一段也是可以的,追击时也是可以的,逃跑时也可以使用此技能,就是突进技能,这个技能是可以的,并且可以将敌人打晕,

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