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另一款手机游戏《倒计时的法则》

说明:游戏的玩法是召唤玩家,召唤地图上的随从,然后通过这些随从攻击敌人,每个随从会有血量和攻击,每次攻击杀死一个随从会增加1血量

《倒计时的法则》是一款冒险类的游戏,画风看着很是复古,但是游戏性并不高,是一款以棋盘和战斗为主要元素的手机游戏。

玩法评分

游戏的玩法主要由游戏棋盘和法则构成,游戏内玩家将要操作角色走动,而法则是通过棋盘上的数字来将方块放置到法则中的某一个位置,然后就会自己去攻击敌人,当然你的攻击顺序也是要根据游戏角色的攻击顺序来决定的。

游戏的玩法其实就是一个棋盘,我们会放置一个1、2、3、5的小圆点在其中,玩家可以任意的安排自己的小圆点,把上面的数字显示为自己的小圆点,总共有 12 个格子,每个格子有对应的角色的攻击方式和对应的技能,而在这里我们会看到每个角色的平A、技能、必杀技、防御塔、生命值、魔法值、奥义槽和行动格,这4个属性将会直接影响到攻击和魔法值的计算,对于我们在攻击和魔法值方面有很大的影响,有了这些属性的加持之后我们就能很轻松的简单的打败对手,接下来就是兵力的分配,每个兵力都有自己的关系和兵种,我们把各个兵力分为三个等级,分别是1、2、3级和4级,我们就来说说用哪个更好。

根据兵种的需要,我们可以用等级较低的兵种(mm,盾兵、胖子)来做肉盾,也可以使用哥布林、弓箭手等作为输出。哥布林当然是放置在后排,弓箭手当肉盾,所以在兵种的排放方面我们可以根据自己的意愿来选择不同的兵种(目前版本还是以哥布林为主要兵种)来进行合理的搭配。

下面我们来介绍一下几个常见的卡组。

小皮卡

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卡组代码:

拷打获得,1200金币,击杀后获得20个“木棒”。

卡组说明:

卡组是一套“过牌”型卡组,通过“过牌”和“过牌”的方式来获取胜利。

卡组如下:

A. 过牌: 333张牌,有4个空位可以放小皮卡,其余的用于过牌。

B. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,过牌量与“过牌”有关。

C. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

D. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

E. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

F. 杠牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

G. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

H. 过牌: 拥有过牌的卡牌在每回合都会额外补充一定数量的“过牌”,其余的用于过牌。

十一. 现存卡牌:

a. 在你拥有“过牌”卡牌的情况下,你可以在“展示卡牌”里显示你拥有的全部卡牌列表。

b. 在每个格子的展示卡牌展示卡牌可以获得“意格”,

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