阿拉德手游怪物机制攻略

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阿拉德手游怪物机制攻略,这里给大家详细介绍一下怪物的机制,因为对于怪物来说有很多的基础技巧,操作起来不难,但是对于新手来说很容易失败,为此小编带来了这篇攻略,希望能帮助大家,赶紧去看看吧。

上图标记出来了,我来详细说明一下怪物都有什么机制。

各种怪物攻击间隔和血量都是按照玩家的血量来计算的。

分四大类:

第一类就是尸体堆,没有伤害,而且会受伤,只要在附近被攻击一下就会受到伤害,攻击到了之后会受到燃烧效果。

第二类是头部伤害,也是很简单,在中地表上会受到伤害。

第三类就是发光的圈,有光照,这个就是发光的圈,如果有什么东西要走,那么就会发光,然后下次就会打中。

第四类是身体的振动,也就是发光,这个看起来像是一个大型的圈,其实这个圈不是很大,只是光源不一样,比如你在晚上发光之后会受到大量的伤害,白天也会发光,而且平常被称为“夜猫”,这个圈并不是很大,像一个巨型的球一样。

阿拉德手游怪物机制攻略

第五类是超大型的铠甲,也就是看上去像是一个蓝色的球体,可以被打开,实际上是个大型的球体,会受到大量的伤害,而且还会被打晕,所以说这个圈是很重要的一个东西。

在图中的位置,第一个小狮子,看到这个的时候不要直接放弃,因为这个是第二个小狮子的侦查技能,如果你没打中它,或者是打中这个小狮子的时候,是不会出现这个情况的,那么你就可以先放弃这个小狮子的侦查技能,再去打小狮子,这样会让小狮子的眩晕时间增加一些。

第六类是减少后续技能CD的技能,小狮子在推进的时候是可以减少一秒钟眩晕时间的,但是冷却时间缩短,所以小狮子在技能持续期间是可以正常使用技能的,也就是说在小狮子的推进过程中,如果碰到一些减速效果,那么就可以减少一秒钟眩晕时间。

第七类是血量比较厚的技能,小狮子和坦克的大技能都是非常不错的选择,这款游戏也是不需要加血的,不过这个血量比较少,很多玩家不知道怎么加点,所以小编在这里就和大家详细介绍一下加点方法。

加点:建议有2个2力1敏或者2力2敏,虽然输出高了点,但是不得不说小狮子的输出不是很足,所以一般都是2力1敏1敏的加点方式,这样输出比较高,而且在打龙的时候,如果不小心被晕眩晕了,那么可以使用2个2力1敏的技能来进行群体控制,同时也要注意逃跑的时间,否则的话伤害就很高了。

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