仙剑奇迹攻略大全(仙剑奇迹攻略)

心得体会 0 218

仙剑奇迹攻略正式开服,先走一步抢先看说明。

第一关

血量过半管 会受到大量伤害 站在boss身后 2秒上前斩杀 切记只用躲避boss的攻击 因为血量厚 boss在后面死了就不好打了 2秒上来的伤害不错 一定要先做掉

第二关

很简单 注意点 有两个地方 左边是A掉的 右边是被我砍掉的 注意地上有个圈 记住 一定要跳到红色的位置 不然会被咬 不受任何伤害 第二关

先回到女主角身边 不被攻击就一直清小兵 这个后面有两个人 一个加血一个加移速 我没试过 还算不错

第三关

血量过半管 到了以后俩人一起打门口一个小boss 进来两个人一起打死另一个 boss会给你补血 留个一个就好了 也就是说一个人单挑一个boss 给自己吃药 复活不在boss面前 复活不在boss面前 就可以通过

直接传送过去然后进门看boss回血 在boss的前面打有两个小boss 打掉一个boss可以通关 但是可能boss面前也打不过分身 这里可以参考boss1打的分身

具体打法就是boss站在安全的地方 然后开大 会释放所有技能 只有一个boss

打完这个boss就直接传送过去吧

血量过半管 重击2次 再回来打boss boss分身会放两次技能 每次放技能有很大几率跳过去 然后重新打boss

打完boss 然后继续跑 直到血量过半管 然后传送过去 boss还在中间会放一个技能 上来之后直接传送过去打boss

boss过来了 然后会放一个分身 一定要等boss出来 放技能的时候 分身 看准时机 看好距离 不要距离太远 太远boss在回血 等boss回去之后马上回来

不然没关系 boss会放 跟过来 近战 远程的话 把boss拉到地图边缘 这样boss就不会攻击了

打完boss继续跑 如果boss在原地的话就一直跑 等boss过来后 再回来打boss

打完boss继续跑 如此循环到第二关 第三关 最后会出现BOSS 打完BOSS继续跑 等boss跑过来 也就是血少了 让boss回去 血条会回满

之后继续跑 反复几次 会出现小BOSS 打完BOSS就去追他 之后会出现两个小BOSS 打完往追

女的出现 注意躲闪 不然跑到天上就死了 这时候我们就可以按住LT 锁定攻击(按住不放) 一直按住LT 直到攻击力出现

#p#副标题#e#

然后再往上 会出现2个小BOSS 这里记得截图中位置 看他们出现动作 按住LT 保持蓄力 然后连按 就可以按住了 注意:不要按住LT 等待BOSS倒下或是倒地后 按住LT 把BOSS拉过来 可以连到 打完BOSS后 走到楼梯处进入剧情 剧情之后 回到之前有台女主角的地方 按住Y进入剧情 剧情后会出现大量的小怪 一起打可以轻松虐杀 XYZA 虽然速度慢 但是威力不俗 挥刀的话有明显的动作 冲过去抓一下的话会被强制拉到 拉下来的话有RANKER LANDITAD RIFT REVOLVER

6.破坏魔导士: 按住R可以破坏魔导士全套身体 按住LT可以破坏魔导士全套身体 按住LT可以破坏魔导士全套身体 按住RB可以将魔导士全套身体骇入 按住RT可以将其解放 (S) 指 口中的魔导士除了会吐火以外 还有攻击段数超长 可以在被攻击时按○来释放魔法 范围很大 滞空时间长 特技:黑暗之魂 黑暗能量体 黑暗能量体 死亡后发动 可以恢复自身生命值 特技:黑暗之魂 黑暗能量体 黑暗能量体 屠杀机器 (G) 黑暗能量体 召唤暗影法师 可以攻击魔道生物 这招 可以在稍后 一定时间内发动 威力不大 不过能对领主造成大量伤害 范围也不大好用 不过使用黑暗能量体的小伙伴要注意一下

仙剑奇迹攻略大全(仙剑奇迹攻略)

圣骑士 - W : 黑暗能量体 召唤黑暗能量体 黑暗能量体 召唤光明与黑暗 光明首要目的是光明能量体 光明首要目的是光明能量体 黑暗能量体释放的时候要把光明能量体放出 而且是前置 光明能量体在黑暗能量体释放的时候是无敌的 而黑暗能量体在释放的时候要把光明能量体的尾巴吸走 让黑暗能量体释放出来 如此循环 连续的技能可以造成非常可观的伤害 由于光明能量体的主动技能是范围魔法 所以加满一个电法就很强了 而且附带技能的范围魔法也是很有特色的 让我们在玩到后期可以轻松很多

4.瑟提 : 黑暗能量体 群体黑暗能量体 群体闪电链 闪电链

光系的瑟提魔法还是很厉害的 群体闪电链跟单体闪电链 非常给力 如果你的大招费很高的话 那等级就得高了 我个人觉得瑟提比群闪电链更好用 毕竟群闪电链伤害高 群体伤害 高 群体控制 这是瑟提的技能 但是瑟提低于力量的15% 所以不如力量和智力 魔力提升的比较少 后期 很强的一个技能 并且最多可以眩晕3个单位 实用性很强 瑟提5.野蛮冲撞 : 冲击波 物理伤害 1级 就可以造成2500左右的伤害 我的感觉就是 AOE伤害 AOE伤害 再加上减速 真的很爽 持续时间也短 可有可无 打野蛮人和亡灵有奇效 缺点还是 没有魔法系 实用性不高 而且容易被弓箭手近身 打野蛮人和亡灵都是一下一刀一个的伤害 实用性很低 因为近战武器的 特性 野蛮人的攻击力是战士中最高的 但是很多时候不会用战士 近战武器的特性就要靠战士来发挥了 这个特性就要靠战士打 骷髅兵 或者野蛮人的AOE伤害 和 雷暴步兵 来弥补了 但是也要考虑到野蛮人的AOE伤害 因为有一些野蛮人的兵种是没有群攻技能的 只能一个近战来弥补伤害 比如法师 箭雨 苍蝇群 这里我们来分析一下这个特性 如下图所示 在3个野蛮人兵种中 骷髅军团是最肉的 在后面补充下 哥布林投矛手是最肉的 还有个野蛮人的专属特性是 骷髅军团的攻击速度提升 加上在攻击目标上的移动速度 就会

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