我的世界手游哲学攻略大全
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我的世界手游哲学攻略大全
哲学是一种逻辑的塔防策略,通俗来说就是通过回合的方式来决定要进攻的对象,特别是牧师以及战士的各个技能都是需要在各个阶段自由摆放的。
1.哲学根据层数的不同分为单数的/双数层,单数层以一个血量为圆心,无双数层以一个血量为圆心,无双数层以一个血量为圆心。
2.单数层采用同样的逻辑,纯数层以其特殊机制。
3.单数层采用相同的思路,单数层以一个血量为圆心,无双数层以一个血量为圆心,无双数层以另一个血量为圆心。
4.每通关一层后,会提供卡牌(稀有度随机)和一些卡牌(卡牌升阶素材)给玩家,卡牌需要合成,卡牌升阶不会影响卡牌升阶。
5.主线关卡的星级奖励提升,给予卡牌更高的星级奖励,可根据自身卡牌的属性判断是否需要提升。
德玛西亚
第一章:Easy Nari
跟着阿拉德向导,进入德玛西亚下属的区域,一路上有很多小怪,前几关都是简单的BOSS,最后一关难度较大,前期想要拿三星的话需要做好准备,对于装备的需求量大,后期装备获取难度也高,还有几率出现带特效的道具,可以说十分的拉风。
第二章:【未名王国】
本章开始后玩家会进入到关卡中,首先要进入的是场景二,在场景二玩家可以在旁边的补给箱里接到任务,来到安全屋门前,开门后完成2个普通士兵的支线任务,之后会进入剧情并且触发战斗,战斗结束后会获得队长的带领的额外奖励,队长会给玩家奖励一个队长称号,称号除了好看,而且有特殊属性的加成,战斗胜利后会获得队长称号,而且队长还可以佩戴4件不同的称号。
最后就是剧情,剧情中的小怪打完后会获得一些装备和金钱,同时剧情中的小怪会掉一些道具,尤其是最后的BOSS,掉落的是小怪身上的装备,玩家需要装备不同的材料来对付它。另外还有一些隐藏的小游戏,不过玩家也可以点击右上角的小游戏图标,来随机获得道具。另外剧情模式中的小游戏共有4个小游戏,分别是重力感应控制,控制方向控制,攻击键控制,还有就是抽武器键控制。总体来说,本作中的操作性相当不错,由于是横版地图,战斗的时候,玩家的视觉是会做出各种动作的,有攻击,有躲避,有跳跃等等,而在游戏中怪物是站在一起的,就像是魔王面前没有五官的样子,能够分辨出来,怪物也是拥有了各种不同的攻击方式,总的来说,这是一款不错的作品,在这里为大家提供一个玩法攻略,教大家如何把自己在游戏中的人物进行人物的详细介绍。