三国汉末战争游戏攻略

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三国汉末战争游戏攻略 上手快,引人入胜的战役,合纵连横,丰富的策略体系,征战沙场,纵横沙场,才是正道!

游戏提供了四种职业供玩家选择,分别是文丑,文丑,神算,战神,卧龙,弓手。

文丑是负责控制血量最低的部队,对于提升战力来说能大幅度提升战力。其次,文丑是利用反伤来进行输出,再利用武将的攻击技能来对敌人造成高额伤害。而卧龙是负责辅助输出,对于势如破竹的武将则是主要针对敌方的攻城设施。

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而弓手则是利用自身被动加伤害的职业,如赵云,孙尚香,刘备,赵云等。

其中,孙尚香的被动和技能可以触发连击效果,而赵云,诸葛,张辽的被动技能可以对敌方部队造成伤害,这种机制就非常适合曹操和张辽的配合,而弓手可以使用技能打出极高的伤害,而又可以造成可观的群体输出,但这种优势也是曹操和张辽要面对的对象。

基础技能搭配

首先我们来分析一下骑兵这个角色,骑兵有四个技能,分别是近卫军,突击队,上阵。近卫军的技能是提供高额的护盾,并且让冲锋伤害提高15%,生命值提高100,持续时间为6秒,可以在主将技之后再搭配一个输出模组。

这里推荐搭配一个较为强力的远程兵团,可以为我方的战力提供加成,如上阵父子兵,属性加成是骑兵攻击和生命值的120%。

战法搭配推荐

近卫军

从技能看,攻击的时候多以近战攻击为主,连击的时候也会附带高额的伤害输出,唯一的缺点是其技能前置条件需要较长,并且前置条件是需要近战攻击,而对于这个技能在属性上要加以限制,毕竟输出伤害是按照面板数据来看的。

火炮

近战输出单位,比如说银色城池和希娅,都是在火炮方面输出最高的兵种,属于百分比伤害类型的兵种。在近战兵种上,火炮需要的三围都是比帝国一阶高的,所以就不需要刻意的培养了,对于属性要求比较低,适用于各种规模的战斗。

土系

土系是土系的远程单位,在属性方面也有欠缺,在游戏中主要是以修地为主,所以 基础生命值和护甲就比较低,但是要注意其技能的连贯性,避免因为技能释放后就要被对手反伤破防,所以需要提升自身的护甲。

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