好玩游戏黑魔法攻略大全

生活秘籍 0 114

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1. 首先,每回合会刷2张随机属性的卡牌,每一张卡可以触发6回合以上的随机事件,这个随机属性的卡牌一共有8张,每种属性都有3种随机事件,触发这些随机事件就会随机触发,并且每一次随机事件都会影响战斗的结果,如果运气好,在战斗过程中受到的伤害会减少,失败则会失去一次机会。

2. 其次,黑魔法卡牌只有3种: 1)主动释放,单回合随机释放,敌我双方的黑魔护罩都会打断; 2)卡牌也有品质之分,分别是紫色,蓝色,绿色,白色; 3)被动技能,在战斗过程中随机释放,例如,触发黑魔导对敌方全体造成伤害的时候,还有机会对目标造成减防和伤害,这也是黑魔导对战中特有的被动技能;

4)连锁闪电,当对方有黑魔导师的技能发动时,连锁闪电会立即生效,并且造成伤害,伤害比较高,有连锁闪电效果;

)基础伤害增加,增加技能的伤害;

)3)被动技能,增加蓄力的速度;

)4)每次普通攻击或技能攻击有30%几率再次释放一次连锁闪电,第二次释放较难,第三次释放消耗50%怒气;

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)6)每次普通攻击、技能攻击有5%几率再次释放一次连锁闪电,第二次释放较难,消耗50%怒气,第三次释放消耗50%怒气,第四次释放消耗50%怒气,第五次释放时消耗50%怒气。

)8)在被动技能栏中再次激活技能,可以直接释放该技能;

)9)优化了斗技、觉醒必杀技的AI设定,取消了必杀技的CD时间,并且技能伤害大幅提高;

)10)优化了狩猎战BOSS战的AI,取消了战斗中近战攻击会中断boss大招的设定,使之更加合理;

)11)修复了部分技能、必杀技最后一段攻击判定范围异常的问题,修复后会弹起若boss为可打断技能时角色为不可选中状态的问题;

)12)修复了女武神「领域装·白练」技能,修正伤害计算不受影响的问题;

)13)修复了在搭配评选赛的竞猜活动中,双倍投票券产生的额外伤害结果会被计算进去的问题;

)14)修复了角色将单次伤害分为5个部分的概率计算,这个和伤害倍率无关,由角色等级和装备(下面会讲到伤害公式);

)17)修复了副本挑战失败后,是否可以组队进行挑战的问题;

)18)修复了鬼谷子设计师茶话会在进入副本时自动跳转的问题;

)20)优化了竞技场ban位的逻辑;

)22)优化了关于源博雅的占卜落地的逻辑,占卜落地的时会跳转到源博雅所在的占卜池;

)23)修复了在召唤物跑位过程中无法使用[贤者之石]的问题;

)24)修复了在召唤物死亡时会自动传送的问题;

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