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第一章

后山山贼少,出村后小树林有怪,后山深处的小树林有怪物,有些石头比较薄,打掉一些没掉的,有时候躲不开,血量少,至于拿不拿,我是拿了后山,进图去找怪,怪是不动的,还是A一下,A一下。怪可以破防,但是破防很少,比较看脸,而且我的队伍是三人队,所以打这个怪只能用两个人的队伍,还有一个人的速度太快了,不行就跑开。

鬼王:前期如果有练二段跳,可以用一下,但是一旦连上二段跳到顶,二段跳就要重新抓,所以很好用,而且还很硬,特别是打凤凰羽毛和巨石怪的时候,效果非常好。

魔剑士:前期比较难刷的一个怪,很强,技能有扇形的吸附,伤害很高,还有4连击,但是由于比较脆皮,二段跳跳不是很容易死掉,如果被围住了就只能硬着跑了。还有个技能就是3连击,同样不怎么跳,跳的时候只能趴下,而且最后一个判定范围很大,被围住的话很容易被秒杀。

影魔:辅助型职业,技能加血加暴击加伤害,持续输出很高,还带有群伤,这个职业就是后期性价比最高的职业。不过需要注意的是,由于影魔会瞬移,如果不在第一时间内想跳的话很容易被群殴。

魔导士:力量和敏捷型英雄,技能都是魔法伤害,所以这个职业比较适合放前排,而且技能还附加攻击力,群伤还是非常不错的。

龙族:龙族作为输出职业,一般也是堆魔法攻击和敏捷,不过个人推荐,力量和敏捷在后期性价比都比较高。

巫师:魔法伤害职业,技能带个魔法盾,很好理解,无视物理伤害,尤其是技能,但是魔法盾比较吃智力加成,智力加成的怪物伤害比较高,如果没智力的话就带两个吧。

牧师:也是魔法伤害职业,技能带有攻击范围,同时伤害一般,不需要高的魔法伤害,群伤技能都可以,

道士:是魔法伤害职业,智力加力量可以增加魔法输出,PK时候也可以给自己回血,技能可以恢复队友的魔法,还可以给队友加血,非常不错。

法师:远程法系职业,技能带有伤害,同时伤害高,可以无视物理伤害,而且范围还可以,PK的话主要作用是加魔法输出,打BOOS效果还是很明显的,

战士:近战物理职业,连招比较简单,但是比较考验操作,技能效果不稳定。

刺客:物理职业,高暴击的伤害,高伤害的技能,而且还有控制效果,如果技能距离远的话可以先手控制,

道士:远程魔法职业,物理攻击可以造成范围伤害,物理伤害还有控制效果,技能范围还是比较大的,但是伤害比较低,需要一定的操作和走位,技能主要用于PK。

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