最新战争游戏攻略手游推荐

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英雄,我们知道那个英雄在改版之后绝对的给力,那是所有兵种的噩梦,但是这个版本不一定会出,后面不来了想要知道的话,还是可以尝试一下的。

今天看了一下攻略,确实小幅度的写出来, 攻防差不多了,然后就觉得要么拿农民来修营,要么去偷袭别人的敌人。

那么上面的图,你看看兵力再走多远就会有优势,然后就是各兵种了,关键是你的兵的等级和防御,我一般都是打防御,不过一般这种是随机刷的,所以我一般是会刷出来的,不会去刷多的,要么就去刷防御。

好了,在这里说一下,兵种的等级,简单来说就是兵种的等级,每个兵种的等级都是不一样的,每个兵种的属性也不一样。那么下面说说兵种的等级,关于兵种的等级和技能的等级都是要参考下面表中的表,表中已经给出了相应的兵种等级,大家可以参考一下,然后在组合搭配的时候,就会有一点小小的操作,这里的兵种都是由玩家来定义的,举个例子来说,突击手的兵种是近战,弓兵是远程,那么这里主要有几个兵种是可以跟着玩家一起上阵的。

兵种的等级,说到兵种的属性,我们就不得不说一说兵种的等级。

士兵的等级决定了其在战斗中的发挥,士兵的数量是由兵种的等级决定的,等级越高,其作用也越大。

兵种的主要属性分为四种:

兵种的生命值,攻击力,防御力以及攻击速度。

1、攻击力:攻击的数值会随着兵种等级的提升而增加,自然也会增加。

2、防御力:防御力数值是指的部队的防御力,一般是指的部队的防御力。

3、攻击速度:战斗速度是影响部队出击的关键因素,所以在部队的战斗中,应该以各个兵种的攻击速度和移动速度作为衡量兵种的优劣势。

4、攻击伤害:攻击力数值是影响兵种造成的输出伤害的主要数值,数值越大,伤害越高。

5、攻击速度:攻击速度数值是影响兵种的移动速度的主要数值。

6、攻击距离:攻击距离决定兵种走位的距离,所以在战斗中,玩家应该以自己的操作来决定兵种的攻击距离。

7、移动速度:移动速度数值是影响兵种移动速度的主要数值,越高级的兵种移动速度越快。

8、战斗回合数:战斗回合数决定了兵种的攻击距离,多使用卡片可以让部队更灵活地攻击敌人,防御塔更硬,攻击速度更快,单位时间更长,占领据点会更容易。

9、攻击伤害:攻击伤害是影响兵种伤害的主要数值,分为普通攻击与技能伤害,技能伤害为普通攻击所造成的伤害,魔法伤害为技能伤害。

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