凹凸手游菲利斯好感度攻略

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凹凸手游菲利斯好感度攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下凹凸手游菲利斯好感度攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

凹凸手游菲利斯好感度攻略

【泛用】

不影响角色好感度。

根据角色的“基本情况”,角色的基本情况有以下几个表现:

【QB】

“舞蹈基础”是应该用在于达到的范围之内,虽然整体强度不高,但也不影响角色主属性。

【闪避】

这个技能乍一看似乎作用不大,但在特效和技能表上都是很好的表侧。

【攻击】

菲利斯全技能都是物理攻击,对于有输出的角色来说,完全可以在“演出”场景中用必杀技打击敌人。

【必杀技】

菲利斯有两个形态,一形态和二形态,总体来说对角色的操作要求不高,大家比较容易上手,但是会耗费一些时间。

【近战】

凹凸手游菲利斯好感度攻略

菲利斯拥有位移技能,对于没有位移技能的角色来说非常实用,因为菲利斯的范围很大,并且普攻有额外的伤害加成,适合应对一些狭窄的地形,比如一些狭窄的地方,比如说战斗区域内的地形比较狭窄的地方。

【疾跑】

疾跑的操作相对来说比较简单,就是在跑动的过程中,可以手动控制方向键和技能键,方便快速跑动。

【旋风腿】

在游戏中的技能按键是可以随意切换的,我们在战斗的时候,可以调整好自己的技能键和方向键,这样就可以使用旋风腿了。

【刺杀】

刺杀玩法相对来说较为简单,游戏的操作并不是很难,但是想要玩好刺客,我们需要先熟悉一下刺客的一些技能特性,然后再选择合适的技能来对战,因为游戏的技能系统并没有公布具体的玩法内容,所以暂时没有新的图文攻略。

【连招】

刺客的连招主要是1技能+普攻+2技能+平A+1技能+平A+大招。

对于这个连招的操作我觉得还有很多,但是我建议大家先把2技能平A改成1技能+普攻+2技能+大招,这样可以让自己的连招更加的流畅,而且不用担心1技能后摇,接着1技能可以补伤害的技能,毕竟这是刺客的第一个技能,所以1技能补伤害还是很不错的,只要掌握好连招规律就好了。

【起手式】

起手式紧接着1技能和普攻,就是让你起手就可以往后退了,然后平A1技能,平A2技能接1技能,这样就是起手将你的1技能衔接的柔化,1技能点满也是可以继续A1技能的。当然3技能也是可以的,然后按照这种思路来就可以了。如果对面有大招你就可以按着QW双连招打,因为你需要不停的连招下去,这样子可以快速接近对面。

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