手游新的机制攻略图

生活秘籍 0 76

手游新的机制攻略图,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下手游新的机制攻略图,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

1. 如果你的角色处于无敌状态,且血量处于【攻击】(小于等于10%),则攻击判定为a,否则攻击判定为c;

2. 当玩家处于无敌状态时,输出伤害会按照攻击前摇减少,攻击前摇后摇增加,即可造成攻击前摇的xx伤害。

3. 此外,玩家处于无敌状态时,可以触发追击,所获得的伤害和损失的攻击伤害都会随之减少,不过此类状态会一直持续1到2秒左右。

4. 防御/守备/魔防上升:受到敌方的物理攻击时,移动速度下降,攻击时减少敌方所有技能的伤害值。

5. 技能【千金掷】

掷出一枚骰子对敌方随机投掷一枚骰子,对敌方单位造成伤害和眩晕,被投掷的敌方会受到攻击。

手游新的机制攻略图

6. 技能【雷电陨落】

技能释放时会在目标身前出现紫色漩涡,对眩晕的敌方单位造成持续的伤害和减速,敌方单位越多伤害越高。

7. 技能【雷电冲撞】

技能释放时会在目标身前召唤雷电气场,眩晕的敌方单位会被雷电气场激活,处于眩晕状态的单位受到的伤害增加20%,可以叠加。

8. 技能【冲击波】

技能释放时会在目标身前掷出雷电气场,对敌方单位造成伤害和眩晕。

9. 技能【雷电冲击】

技能释放时会在目标身后召唤闪电风暴,对敌方单位造成伤害和减速,伤害与雷电伤害成正比。

10. 技能【雷电降临】

技能释放时会在目标脚下召唤雷电,对目标及周围的敌方单位造成伤害和减速,并使自身的法术强度增加,减速效果对防御塔无效。

11. 技能【雷霆之主】

技能释放时会在目标脚下召唤出巨大的雷霆之主,对面前的敌人造成大量的雷电伤害,法术强度高的单位有着很好的威慑力,被命中的敌人还会受到额外的伤害。

12. 技能【死亡仆从】

技能释放时会在目标周围召唤一个死亡仆从,生命值较低时,将会对其进行普通攻击并附加1层死亡诅咒效果。技能释放时对敌方单位造成群体伤害,如果死亡仆从还未死亡,则会对所有的敌人造成自身攻击力100%的伤害,但若死亡仆从生命值低于20%,则会对目标附加1层死亡诅咒效果,最高叠加5层。

13. 技能【死亡守卫】

死亡守卫施放时将对全体敌方单位进行普通攻击,如果死亡守卫生命值低于20%,则会对全部敌人造成最高攻击力100%的伤害,若死亡守卫生命值高于20%,则会对全体敌方单位造成最大生命值3%的伤害。

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