风云主题手游攻略图文解说
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风云主题手游介绍
一款将经典的武侠和仙侠元素完美结合的大型MMORPG游戏,它能够给玩家带来原汁原味的武侠世界体验。游戏结合了传统RPG和MOBA的经典玩法,以战斗和操作为核心。
风云主题手游攻略图文解说
【职业介绍】
游戏目前开放了四个职业,分别是:人族、仙族、魔族和羽族。
人族
职业定位:近战、高输出
人族技能:
冲锋陷阵:冲锋陷阵,技能释放时可以获得范围眩晕效果,同时有几率造成眩晕效果,这个技能伤害较高但是范围较小,不过CD较长。
刺穿:造成近战伤害,附加真实伤害,这个技能伤害不低,但是附带眩晕效果,这个技能配合其他技能可以做到解控,不过前期不推荐。
毒气陷阱:可以拉大范围内的敌人,范围持续掉血,这个技能伤害也不高,冷却时间较长,一般是用来消耗敌人的血量。
诱捕诡雷:聚集一群敌人,对单体造成大量伤害,但是CD较长,我们不能一直拉大,只能眼睁睁看着别人把一个敌人砸成脆皮,如果敌人血量多于你的一部分,这个技能就废了。
【技能连招】
作为一个技能连招阶段,我们的主要输出技能是三个技能,猛击,被动和一技能,在技能选择上我们更多偏向于伤害性质,伤害为主,可以打出非常可观的伤害。
猛击是一个附带击退效果的技能,在连招上,也有不俗的表现,可以有效的防止敌人追击,最后用于击退敌人,防御,以及提高自己的生存能力。
一技能是突进技能,还算不错的输出技能,在刷图和PK中都很实用,缺点是CD较长,需要技能等级和强化达到。
二技能是单体输出技能,还算不错的输出技能,伤害较高,CD较长,在前期可以过渡使用。
三技能是风袭,即是每次技能都会附带击退效果,伤害不低,在PK中可以打出很好的输出,同时还可以无视减伤和高额的伤害,但是CD较长,在某些时候就会显得很乏力。
被动技能1:增加全体伙伴的攻击,非常不错,并且附带一些额外的控制,一般来说是用来配合被动技能使用,或者打BOSS的时候使用。
被动技能2:增加全体伙伴的物理攻击,非常不错,并且附带一些额外的控制效果,可以在战斗中使用,但是没有具体伤害效果,因为本身有一个减伤盾,所以不太好补伤害,不建议带。
被动技能3:使用主动技能后一定时间内增加自身的双防,非常不错的被动,减少被控的时间,增加存活率,另外被动技能还可以增加全队的伤害,可以提高自身的伤害,但是同样非常垃圾。