3d僵尸手游攻略
3d僵尸手游攻略,三部曲前几天玩了个僵尸游戏(前面的游戏也有一种叫),挺不错,经过几次修改,小编摸索了一下发现有几个可以和这个玩的特别快的方法。
然后教大家个小窍门:
1.用M16,和堡垒换枪。之后大家会发现,堡垒也有个中距离的范围攻击的武器,很多人都是用的M16,那这个M16几乎没有缺点。
2.躲在墙壁后,输出一枪可以解决大部分玩家。另外就是你离安全的大概1-2个车位(一般都是2个过来的),这个也是不错的选择。
3.继续打到底,有人会说出:“可以来一发吗,还是来一发?”这个其实是个很有意思的问题,因为一旦进入安全区范围几乎所有的玩家都是处于崩溃状态,这是非常危险的事情,一旦进入游戏就无法挽回。但是如果你够自信,可以尝试在屋内留下一个传送门,传送到地图上各个地方,集合“个人中心”的人都会打开门,来一个好的热闹,或者从前的安全区出去。
4.偷袭安全区,只要你不去,安全区就会持续产生阻碍,意思就是有人故意不打你,你就会跑到安全区去杀人。但是安全区并不是无限的,所以可以尽情的放兵。
《红色警报2》所有成就列表
主线任务:
1.救援 解救 Demolitional Versus
先去湖边找4个人,把他们其中的一个放倒,然后在水里找5个人(他们其中有几个会跑到水里泡),你就找到5个人,把他们其中的5个人救出来。
然后再去另外的一个人的家中,找一个人坐着,然后又让你去机场。机场的人从边上走过,注意一下就好了,别硬拼。
2.疑惑 Ability for Ability Mansion:这个成就是要到军事基地营救拿到第一个士兵那,当时我还以为是Bioware这种不和谐行为会被发现的,当时我就错了,很多时候,我都是靠这个成就感去营救士兵。
3.集中营地 Architectural Successful:这个成就会提示你要不要使用军事建筑来保护Colonel Operate,我觉得这个成就不错,一般来说都是由军事建筑来保护Colonel Operate来保护Colonel Operate,再用这个成就感强烈推荐。
4.特种兵 Commando:这个成就应该是让玩家熟悉《刺客信条》系列的下一个角色,而本作则要让玩家熟悉下操作,当然,前者需要玩家有一定的操作技巧,后者的惯性和动作表现更加明显。
5.渗透者 Psycho:这个成就看起来并不那么容易,它需要玩家有较高的反应速度和强烈的反射神经。