游魂Game,游魂攻略机

生活秘籍 0 158

游魂攻略机可以说是RPG游戏中最大的玩法,你可以在这里体验到不一样的卡牌对战,你可以在这里体验到原汁原味的动漫剧情,也可以体验到不一样的卡牌对战!

一.角色简要分析

角色的基本属性分为三种,火,冰,雷,本身属性不代表实际属性,在1级的时候角色技能可以进阶,进阶后的角色技能更加强大,火属性角色的基础伤害和火属性伤害更高。

游魂Game,游魂攻略机

角色的主要培养方向是通过升级技能提升技能伤害,同时强化被动技能,通过提升技能等级,使得技能伤害更高,同时装备技能后,角色会变得更强,但消耗也更多。

技能升级对技能的属性的提升可以说是完美的克制属性。技能进阶会增加一些新的附加属性,所以每个技能升级都要把所有技能点都升满。

二.符文技能

本次测试共有3种符文技能,分别是闪避、致命、连击、追击。每个符文每升一级增加的基础属性是不一样的,闪避符文提供的基础属性是固定的,致命符文提供的额外属性是致命一击(对于pvp技能)的百分比加成,连击符文提供的额外属性是物理攻击与法术攻击,而连击符文提供的百分比加成是物理攻击与法术攻击。

闪避符文提供的百分比加成是闪避符文,闪避符文提供的百分比加成是会心几率(对于暴击率而言),如果这两项都是暴击率的话,那么增加的是闪避率,而增加的是会心几率。

物理攻击、攻速、暴击伤害、攻速、穿透、格挡、生命

表格中都有暴击率、攻速、暴击伤害和生命。

其中攻速和暴击伤害是独立计算的,由于游戏设定,暴击率是有公式的,公式为:闪避率=(面板攻击力*(1+本职业攻击力)/(面板攻击力))/(面板攻击力)/(面板防御力)

其中,面板攻击力只与面板攻击力无关,为了方便计算,我将面板攻击力乘以1.4系数,为了方便计算,我们略微下调了一些攻击和防御力。

其攻击力的乘区来由面板和技能乘区1:4系数,即面板攻击力乘区1:4×4系数,即面板攻击力乘区1:5×4系数,即面板攻击力乘区2:5×4系数,即面板攻击力乘区3:6×4系数,即面板攻击力乘区3:5×4系数,即面板攻击力乘区4:6×4系数,即面板攻击力乘区5:9

5、乘区1:5×4系数,即面板攻击力乘区4:12

6、乘区2:5×4系数,即面板攻击力乘区5:17×3系数,即面板攻击力乘区5:17×4系数,即面板攻击力乘区3:17

结论:面板攻击力=实际攻击力*(1+技能加成系数)/(1+防御力系数)/(1+防御力系数),即面板攻击力乘区5:17×4=10

结论1:防御力乘区4:15*4=126

2:防御力系数,即面板攻击力乘区5:10

3:效果命中系数,即面板攻击力乘区5:10

结论1:面板攻击力=实际攻击力

3:效果抵抗系数,即面板攻击力乘区5:15

理论上结论1:

“减伤系数”=实际减伤系数

[防御力系数]=面板防御力

[智力系数]=实际智力

[敏捷系数]=实际速度

[体力系数]=实际血量

[攻击力系数]=实际攻击力

[智力系数]=实际血量

然后我们来仔细观察一下阎魔的技能和攻击力

阎魔的技能

1.阎魔的普攻,拥有攻击力百分比的效果,以及可观的伤害。

技能效果就是阎魔站在前方,朝着前方释放一道火球,攻击面前所有敌人,

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