火影忍者手游起地机制攻略-火影忍者怎样打起立

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火影忍者手游起地机制攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下火影忍者手游起地机制攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

火影忍者手游起地机制怎么玩

起地机制一共有3个,只有其中一个是不稳定的,所以需要玩家们进行关注,也就是玩家们注意一下这个BOSS的技能特点以及点了出来之后的效果,但是还是需要稍微注意一下,这两个BOSS还有一些技能上面的缺点,就由小编来为玩家们解释一下,我们先从BOSS技能的特点出发,会出现一个三个红色的圆圈,我们用金币来直接攻击它的腿部,这样就能够在第一时间就能够把这三个小圆圈给打掉。当然你如果要是真要说的话,肯定是金币雨了,在这里我给大家介绍一下几个最容易打掉的BOSS。

1、莫拉格·巴尔吐司

火影忍者手游起地机制攻略-火影忍者怎样打起立

强度:★★★★

威胁等级:B

血量:260

优势:冲锋

技能:突刺

BOSS攻击力:330

弱点:近身

弱点:脚踢

莫拉格·巴尔吐司是一个血厚防高的BOSS,可以在边角释放,伤害很高,特别是在BOSS近身的时候。

打法介绍:

莫拉格的普攻伤害很高,而且拥有挑飞技能,不过只能挑飞目标,而且需要躲开BOSS的破防。面对BOSS的时候,如果我们在BOSS身边放个技能,要注意自己的站位,因为BOSS本身的普攻伤害较低,我们需要预判BOSS的技能,而不是一味的突进技能,这样很难打出伤害。而破防的技能多数时候只有BOSS的普攻,如果对方有破甲技能,比如冰帝的冰甲,那么我们要偷偷的潜到BOSS身边给他来一套输出,他还有一个很重要的技能就是潜行,有时候会有意想不到的效果。

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技能介绍:

被动技能:变身。

技能分析:

变身可以理解为和冰魄一样,属于单体伤害,可以近战输出,也可以远程消耗。这个技能可以通过走位躲掉,并且在变身的时候可以打出硬直,适用于绝大多数的技能组合。变身后终结技也可以释放,用作破甲,用来打爆发。

技能连招:

先用二技能远距离消耗敌人,然后接上大招打输出,最后再接一技能进行输出,最后的爆发技能可以直接一套打出伤害。如果不想挂机的话就用一技能和大招连招打伤害,放完一套技能接上一个输出技能。如果没有技能可以用大招位移,接着衔接普攻来打出伤害。

技能连招心得:

这个技能是一个偏向于输出的技能,先用二技能远距离消耗敌人,然后使用大招突进,在打输出的同时拉开距离,然后再衔接普攻输出。

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