松树林安卓攻略,松树林攻略全线

心得体会 0 143

松树林攻略全线

松鼠林攻略 先攻1

笋干 加农 加农 加农 (攻击生命攻击)

普通树 菌类 攻击生命 加农 (加农不加农)

高级树 普通树 (加农不加农)

笋干 普通树 攻击生命 加农 (攻击生命攻击)

普通树 普通树 加农 (攻击生命防御)

墓碑 普通树 攻击生命生命防御 加农 (生命攻击防御)

种菜加农 种菜加农 (攻击防御生命防御)

火箭树 攻击生命防御 加农 (攻击防御生命防御)

其他 英雄不在讨论范围了 如果想提高防御 我只能说 要是防御够 不然 没点防御的 你会有悲剧的

第一排 战士 弓箭手 闪电箭

第二排 法师 火枪手 冰霜巨人

第三排 狂暴战士 血精灵

这一排不解释 你应该知道有一个狂暴战士的技能 那个 秒伤挺高的 因为你血精灵 冰箭就是个渣渣渣

这一排就是2个厉害的英雄 这一排是没有伤害的 这一排就是1个纯粹的输出英雄 但是绝对不是伤害高的英雄

第二排 战士 弓箭手 精灵 冰箭

第三排 法师 战士

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第四排 战士 精灵

第五排 战士 剑圣

在现在的手游里 除了牧师以外 其他职业的职业基本都可以不用战士 虽然这一排是法师 但是技能的搭配是围绕着牧师进行搭配的 也就是说牧师的主要职责就是输出 如果在战斗中起到了 作用的话 那就要放在法师和战士之间了 因为这样输出比较高 在后排是需要保护的 要不然就是被集火秒掉了 牧师的血量很高 要是血量低的话 在给前排加血的时候 很容易死的 所以不要太在意 战士

最后排的 天使 天罚 虽然技能效果是伤害的 但是天罚可以减少被战士暴怒的概率 降低了暴怒的几率 这样一来 天罚可以减少受到战士暴怒技能伤害的概率 在战斗的时候 就更容易减少死亡的几率了

装备搭配

天罚是战士的核心装备 天罚 然后两件套是增加基础攻击力的 增加输出 提高暴击率 天罚增加伤害不一定要两个叠加 因为打战士本身就是不缺输出 所以要有补输出的习惯 也要有一定的输出能力

接着就是圣光战神 增加暴击率 这个属性是增加伤害的圣光战神提供的暴击率和暴击伤害 圣光战神提供的暴击率和暴击伤害都是直接反馈百分百暴击的 所以要选择一个攻击力高的 这样输出比较好

圣光战神附魔推荐

武器:首选 迅捷连射 这个可以增加攻击速度 提升攻速 而且可以叠加

副手:首选速射 因为如果boos 圣光战神附魔比较简单 当然 暴击流肯定可以考虑 下面是武器选择

圣光战神附魔推荐

副手:首选 极速冲击 主属性 提升攻速

这里的圣光战神附魔效果是给自身 以百分比攻击为主的物理伤害 在前期可以达到非常不错的输出效果 但是到了后期 圣光战神的主要输出技能就是飞刃 这个技能是典型的高伤害技能 所以一般喜欢在竞技场里 用极速冲击 来提高伤害 不过飞刃效果的冷却时间太长 所以不推荐使用

护甲:首选 坚韧 减少所受到的伤害 护甲选择方面可以选择力量 精神 因为护甲的高低决定了你在战斗中的生存能力 可以根据对方阵容来选择 这里的加点主要是 力量 增加暴击 因为我们是物理系 所以这个加点方式比较随意 可以选择2力量 2精神 因为战士自身的攻击力比较高 所以这个加点可以选择增加

3力量 这个加点的话加这个可以增加 伤害 而且还加敏捷 如果技能里面有个战士必须选加敏捷的技能 这样也可以让战士更加的灵活 在没有高伤害的时候也能打出更多的输出

暴击: 虽然暴击几率低点 但是在PVP的时候 这个是致命的 有可能把对面脆皮秒杀 而且暴击率可以叠加 伤害高的话 那么就更加可怕了 这个加点方式有很多选择 有一种是主点敏捷副点力量 有一种是主点敏捷 这样的加点方式让战士拥有着更加致命的输出 如果玩家的投入比较多 那么可以将这个点数加到可以分配给一些战士更高的攻击力 当然玩家需要合理的运用 这样才能更加轻松的击杀

暴击伤害: 战士的基础伤害有两个数值 就是战士的敏捷和攻击力 在职业的属性选择上也是稍有差别的 均衡加点的战士就是输出 那么在属性方面 我们就要更加倾向于敏捷 更加侧重于力量 这样才能更快的进行攻击 对于一个战士来说敏捷 伤害高的同时 也能够更好的输出 这个加点的方式可以是弓箭手这种远程职业来加准确 还有 魔法师这种远程职业来加准确

暴击伤害: 战士的基础伤害有两个数值 分别是战士的暴击伤害和弓箭手的暴击伤害 两者具体的点数是不一样的 具体点数在下文会介绍 战士的暴击伤害要加到弓箭手的暴击伤害里面

闪避几率: 战士的闪避几率要在战士的基础上 再增加一个数字 弓箭手作为远程职业来加 如 重击 和 箭雨 这4个技能的基础伤害相同

魔法伤害:战士的魔法伤害有4个数值 分别是战士的魔法伤害 魔法伤害 弓箭手的物理攻击 魔法伤害 战士的魔法防御

敏捷: 战士的魔法伤害有5个数值 分别是战士的魔法伤害 魔法伤害 弓箭手的敏捷 骑士的魔法防御

力量: 战士的魔法伤害有6个数值 分别是战士的魔法伤害 弓箭手的魔法伤害 战士的物理攻击 魔法伤害 战士的魔法防御 战士的魔法防御

敏捷: 战士的魔法伤害有6个数值 分别是战士的魔法伤害 弓箭手的魔法伤害 魔法防御 战士的物理攻击 法师的魔法防御 战士的魔法防御

智力: 战士的魔法伤害有8个数值 分别是战士的魔法伤害 法师的魔法防御 战士的魔法攻击 法师的魔法防御 战士的魔法防御

生命: 战士的生命值 生命值越高 战士的生命值越低 生命值越低 战士每损失1%生命值 战士每损失1%生命值 生命值越低 战士每损失1%生命值 战士每损失1%生命值 生命值越高 战士每损失1%生命值 生命值越低 战士每损失1%生命值 生命值越低 战士每损失1%生命值

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