游戏里的惩罚策略-风暴惩罚机制攻略
风暴游戏惩罚机制攻略:
通过破坏混凝土与混凝土建筑,摧毁一个建筑或摧毁一个建筑或摧毁另一个建筑,每个建筑有固定的耐久度,并根据吸收量来回复生命值,若剩余量为0,则按当前最大生命值来回复生命值,但若累积到了0则失败。
暴风时间: 双方玩家需要从每个建筑的每一个部位进入建筑。
暴风毒药: 对阵情况时会有很大的延迟,因此当你使用万箭齐发技能时,你要即时的为你的建筑补上一瓶毒。
食人魔之盾: 你可以在攻击范围内预先显示你的敌人,并施加短暂的持续掉血效果。
地穴恶魔: 在使用食人魔之盾时,你可以给他巨大的法术伤害。
暴风雪: 施放暴风雪时,你可以在攻击范围外放置一个法术土墙,使敌人减速50%,持续4秒。
闪电链: 释放闪电链,造成10%的伤害,并有25%的几率造成致盲。
精灵之火: 召唤精灵之火焚烧所有的黑暗精灵,令周围的所有的敌人持续受到法术伤害。
万箭齐发: 激活万箭齐发,对范围内的敌人造成225%的伤害,并且每击中一个敌人,会使你的下次攻击额外造成150%的法术伤害。
精灵之怒: 激活万箭齐发,对周围的敌人造成120%的伤害,并且每击中一个敌人会将敌人致盲,持续5秒。
神圣之火: 释放神圣之火,对周围的敌人造成170%的伤害,并且每击中一个敌人会将自己的生命恢复20%,持续5秒。
女王: 对自己周围的所有敌人造成250%的伤害,并且对她造成300%的伤害,并且每击对她造成150%的伤害。
影之忍
普通攻击:
挥舞手中的长枪,对前面的敌人造成250%的伤害。
召唤影之忍: 召唤出影之忍界中的化身,对前面的敌人造成250%的伤害。
死亡之屋: 召唤出一道极寒风暴,对前方550范围内的敌人造成300%的伤害。
(该技能无法升级)
忍者
技能:
奥义技能:
影遁·百鬼夜行
LV1:连击数大于30,攻击力提高30%
LV2:连击数大于30,攻击力提高50%
LV3:连击数大于60,攻击力提高50%
LV4:连击数大于70,