星球大战创意攻略(星球大战打发攻略)

流程攻略 0 223

今天给各位分享星球大战创意攻略的知识,其中也会对星球大战打发攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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乐高星球大战攻略

先简单介绍下操作:

□是攻击,绝地武士和黑武士都是用光剑的,近战当然OK,远战就只能采取格挡,但可以把敌人的激光反射回去从而消灭对方;对普通人来就是激光枪攻击了,远战不错,近战就因人而已,可以是打耳光,或者是大猩猩的KISS!有趣的是,这个游戏里,同伴也会被误伤,而且被误伤后会反击。有次我是公主不小心打了手下,结果马上被打了一个耳光! 当然有的同伴就是死也不会误伤,比如公主和船长在一起的时候,如果按了口键,两人会含情默默地互相凝望对方,就算枪林弹雨也不管!!! ○是功能键,绝地武士和黑武士可以用它来发"原力";有些角色可以扔炸弹,机器人就就用它来打开机关;普通人可以飞钩上高台。△键可以用来切换同伴,经常要用到的哦。流程攻略

主线流程从第四部,也就是第一部《星球大战》电影的情节开始,到第六部结束。主线流程之外还有《星战前传》的内容。 搭主控台积木,拉左边开关。左边一直走,进入红圈按O上到最高处,搭积木出现桥。进 入通道后拉下4个开关,出现2个罐子,击毁即可。在房间里将2个箱子推入发红光的凹槽处,3PO开门,R2开门,可以用枪消灭敌人,也可以用挖掘机消灭(方法是移动影子落到敌人身上按O,然后扔到深渊)。用挖掘机抓3PO到最原处,跳过去切换3PO开门,用积木搭桥,R2开2个门,有个门里是2个帝国士兵在洗澡(同性恋? ),拉下2个击毁石块下方的积木即可到对岸。用原力在沙漠中搭桥(不搭桥敌人是消灭不完的)。搭左边的积木,用原力放下跳板,换人上去后拉下开关放跳板,依法上到最高处同时拉下2个开关,下到最底部被吸入机器大楼内。击碎墙上的栅栏, 用原力转动开关,即可开门。进入房间后拉传送带开关,将掉下的箱子推入左边第2个凹槽,救出R2,R2开门。进入房间后踩下左右4个圆圈,同时拉动开关,进入房间后推动中间的转轮,等到3PO头上的灯变绿后换R2开左边的开关救出3PO,3PO开门,用原力弄断门边4根钢条,3PO开开关抽干沼泽地。搭右边积木做斜板让3PO过,再继续抽干沼泽地,用原力搭桥,将右上的箱子推下后用原力将碎片搭桥,3PO开开关,修好飞船后到对岸,修开关后拉下,4人踩下门前4个开关后拉开关入内,过关。一直往前走,用原力搬动桥,3PO上去后开门。将右边的箱子击碎后做成斜坡,3PO上去开门,然后搭积木,边上垃圾桶里也有积木要搭,左边R2开门,用原力取出搭积木,将广场上的积木组合成机械巨兽。这时有个士兵抢先入内,可以用原力弄出他,按三角进入巨兽,一路攻下去,进入有电磁屏的房间后破坏门上的4个开关后踩下4个开关进入。按绿色箭头方向走,在红圈处跳上,继续在楼顶跳跃,在红圈处跳到对面,拉下开关,将箱子一路推到大门口,击碎即可进入,跳到恐龙背上再跳到平台上然后下去,这里的帝国士兵是杀不光的,主要目的是消灭那个黑衣人,他才4点血,EASY! 用原力打开大门,将过道上的开关拉下,戴上帝国士兵的头盔然后开门。搭好主控台,R2开开关,进入下一场景。击倒远处的敌人后过桥,这里一定要打掉吊钩,否则敌人是消灭不完的。戴上头盔进入下一房间后开门,最左边的电梯下去(右边的电梯是一群士兵在洗澡,你想看的话就去看好了! )搭好主控台后同时拉下开关开中间的大门。右边过道上的中间2个开关拉下,进去踩开关即可救出公主,过关! 搭平台,拉开关,戴上帽子进入下一场景。连续拉动开关直到所有灯亮,将左下的蓝色积木推到红色凹槽处,推动转轮让平台升起。再上去跳到对面,拉开关,放出积木并推下。在地下找到小车坐上,开着车快速压过5个红色方灯的地方。再回到高处,开门,搭好开关拉下,再拉下2个开关,将积木推入后再拉开关。进入下一场景,拉下3个开关后跳到对面,上去后拉开关再下来搭积木,戴上头盔后上去开门。一路杀下去,将大门关下防止追兵,搭好积木跳到对面,进去小房间戴头盔,再跳到对面去开门,下个房间搭好积木破门而入。最右边的积木搭好后拉暗门救出3PO和R2,R2开右边的开关,将边上蓝色积木推下, 再上去拉开关,再拉最左边的开关,让3PO坐蒸汽上去,开开关,再让R2开左边的开关,放出小车,从左到右,从右到左各压一次方灯,然后上飞船,过关。关就是太空大战了!敌机是消灭不完的,所以不要去管了!冲到紫色光球的地方,带上光球按O攻击紫色目标,依次进入下几个场景。最后一个场景毁掉所有炮台后用紫色光球攻击中心,接下来就是死星大爆炸!过关! 按O抓红白小球,摧毁右前方的栅栏后通过,四脚巨兽是无法用激光枪消灭的,只能靠近它,按O放出绳子,然后在它身上绕上4圈将它放倒,再去按O抓红白小球摧毁。堤坝也用小球摧毁。接下来是按屏幕提示消灭相应数字的敌人:1,11架敌机;2,11个小机械兽;3,2个机械巨兽;4,1个机械巨兽,4架敌机,6个小机械兽。过关!

搭积木做炸弹破门而出。搭积木后开枪射击,使之发热融化冰雪。拉下开关后,将取暖器推到门口。右边房间的小火车搭好后,就扳动中间的机关改变轨道。小火车冲出去后,去最左边的房间救出3PO。用中间的机枪打破栅栏,3PO开门。将所有的箱子推到凹槽,并用门口的机枪打破栅栏,做好中间的平板车,来到风口让3PO坐上,开到门口,按O弹出,开门。装炸弹开门。爬到坡顶下来压到5个灯,然后开门。用机枪毁掉飞船边上的电磁开关。同时拉下右边的2个开关。将2个箱子推到左边的凹槽。骑上坐骑跳到飞船顶部搭积木,再下来搭积木。进入飞船,过关。

毁4架敌舰上的所有炮台。蓝色陨石是可以击毁的,击毁后有紫色光球出现,可以用它来打开通道。一路杀下去,最后一个场景要钻进大洞--那是一个太空巨兽的嘴。在它的胃里扫射可以出现紫色光球,带出来击穿通道。用积木做斜坡,然后跳到对面,让R2飞到左边开机关,放桥。搭积木,踩机关到对岸,去拜见右边小屋的大师吧。按三角键和大师合二为一,可以使用原力了。除去地上的所有植物,搭积木,做桥,一直到底。这里要用原力压下红色蘑菇(先右后左),然后让R2上到右边,升起后立刻飞到左边再飞到平台开机关。下一个场景,R2飞到左边开机关,再一路往前。出现黑武士,用跳到空中再刺下来的办法比较好打他。打了没几下,黑武士跑到左边的高台。赶紧和大师跳上2个白箱子,用原力互相升起, 就可以跳上去和武士打了。黑武士没打几下又跑去右边,这次用原力将2个箱子叠在一起,再跳上去PK。赢了就继续走吧。 除去植物后搭出一个转轮,转出桥后就到对面去。和大师配合上左边高台,推箱子下来,就碎片做出一辆车,然后将附近的洗衣机拿出来,把车子放进去用原力洗,结果爆炸了(这一段狂汗!同时告诉小朋友们,不要用洗衣机去洗车车!!)。 爆炸后的碎片再装成开关让R2来开,结果又爆炸了,结果就看见主角的飞船在沼泽地里,让大师用原力取出它吧(貌似年轻人的功力不够)R2飞到左边平台开机关,然后到右边搭积木开门。R2打开左边的门,将里面的积木推入凹处,将角落里的积木做成炮台,用原力放到炮架上轰破栅栏后出门。接下来是和黑武士PK了,依旧用跳劈好了。当他跑到边上的蒸汽口时,就让R2去开机关烫他,然后再切换主角和他斗,如此反复直到击败他。然后去边上戴上帽子,搭好积木抓住R2到对面,放桥再进入下个场景。 用原力做成鼓风机,让R2上去到前面开机关。主角过去后踩低平台让R2飞过来,再做鼓风机让R2上去开机关。下个场景要把所有的积木搭好。黑武士会跑到高台上去,如果在左边就让R2开左边的机关放蒸汽烫他,在右边就让主角推转轮帮它上去(显然,黑武士如果不是太笨的话,就是很喜欢被蒸汽烫!)。黑武士继续跑路,我们也继续追啊。最后的场景,帝国士兵是杀不完的,只能让R2飞到对面关闭电梯,然后飞回来换主角用原力和黑武士PK。反复2次应该可以击败他了。然后用原力做桥飞跳去。结果还要再打,这里需要主角用原力做个斜坡,让R2上去,打到后来主角显然烦了,就索性输掉算了!(PK了那么多次赢他都不算,明显黑哨么!!)。把左边的栅栏打破后拉下开关才可以上去。一路追着绿脸刺客。R2出现后回来的路上让它关闭毒气。进入一个房间后,将积木推到墙边,拉下开关,装好3PO后让它去开门。戴上帽子坐右边的电梯上去。搭好积木飞到对面,用机器把3PO和R2抓过来。再上去开电梯,去右边踩开关让大家都过来。让R2飞到对面开机关,再派人上到高处打破左上的箱子,让3PO也可以过来了。打碎蓝箱子后推动另外2个箱子让3PO过去开门。R2关闭毒气后来到一个房间,先后踩下左右两边的机关,再拉下中间的机关。R2回到刚才的叉路口去另一边开门,消灭敌人后过关!

大门上有3个激光枪,先勾引出来再消灭。进入大门后立刻装好左边的音响,敌人会闻乐起舞。先赶去关闭圆形的怪物通道,再去消灭敌人吧--因为不这样的话敌人是杀不完的。最左边的房间里戴上面具开门。下一个房间也是如此。出现一个黑衣人,是自己人,和他一起杀敌吧。他可以用原力轻易消灭敌人。右边的平台搭好后,借助原力上去到左边跳下拉下开关。这个时候,戴着面具的话就可以扔炸弹了,破门而出。将下个房间的大门链条打掉进入,过道的白色地板会掉,小心了!用原力把左边墙上的积木取下做成箱子。右边的开关拉下后搭好积木,按相应的方向键控制箱子到左右边的笼子前,然后作跳板上去救出3PO和R2。进入下个房间后将柜子按从高到低放好,用原力打开,到对面后,R2飞到对面开机关,让3PO过来开门。关闭怪物通道后进入下个场景。和大怪物作战要记得不时打开怪物通道,放出小怪物引诱它去抓,然后打破兰色箱子会有石块落下砸它,最后一次它会跑到铁门的地方,就拉下开关放下铁门压死它! 拉下右边的2个开关一直到达最右边的船上,打跑绿脸刺客后,用原力放下跳板,上到大船。中间白板用原力升起后可以看到开关,拉下,左边那个也拉下,最左边的白板用原力升起后,跳上去左边高台,扔下箱子,做钩台再上去,一直往右拉开关, 这样就可以到船头去了。用原力打开左右两边的彩色板,用原力让右边的上2个颜色和左边一样。推动下方的转轮让最后一个颜色也一样,门开了。打碎两边做出炮台打门,用原力将左右的积木组合,让3PO去开机关,出现升降台,上去。组合好所有的积木,地板出现我踩我踩我踩踩踩!到达船甲板后,右边蓝色地板打碎后出现箱子,沿白线推到底,右边也有个箱子也推到左边,这样防护罩就破了,另一个让3PO去解决好了。下方的大箱子打碎后出现通道下去,开机关,做梯子一路上去。到达炮台后要让R2开开关才可以打炮(貌似要开2次),灭掉2个大圆球后过关。

边上的植物破坏后出现木板,上去,让同伴用原力升起,去前面做钩板上到高处再回来踩下空中的木板,让同伴上来。跳上飞船消灭敌机(这里注意如果敌人在你后面的话就按X翻个跟斗)。出现机械巨兽后就坐上击毁一旁的电磁塔,再坐飞船消灭敌人,如此反复。去右边搭好巨兽后击落空中的2袋积木,做成桥后过去。击毁电磁塔后一路往右。拉右边的开关上去,再去左边来到屋顶。拉下4个开关,打掉敌人上来的所有挂钩,再去最前面的白板就可以跳到巨兽身上,转动它消灭四边的雷达,再回来拉开关。小矮人按O钻入最右边的小门,然后搭桥让大家过来。打破门后的饿木板让3PO开门,上去高台,启动桥梁。一直下去。打掉敌人上来的4个挂钩。将棋盘格地方清理干净,将积木退到左边,换小矮人上去开机关吊起积木,再组合下,就出现6个红灯的DD,踩去。清理植物后,搭转轮让小矮人上到高处,踩开关开门,一路下去。到最后有建筑物的地方。坐机械巨兽跳上左边的高台踩机关后,会有同伴帮忙放下钩台,然后去屋顶,先铺地板再推积木,然后让R2开门。用枪打中间的红心可以开门,先拉大厅左边的开关,再去左边的房间。踩下地上的开关,上左边高台后木匠积木推入,变成斜坡,让3PO来开机关,再换人拉开关。右边的房间R2开机关,再换3PO开机关,把边上的开关拉下。R2飞去最左边的机关,开了后会有积木落下,做成小门让小矮人进去拉开关。再回大厅拉下2个开关即可进入,装好4个炸弹后,过关!和BOSS的决斗。当他用电磁线攻击的时候,马上换另一个人攻击他。第一次逃跑后换VADER把墙上的风机和地上的组合成鼓风机,然后上去追。再打一会儿后,天花板落下积木,搭好上去,用原力升起,继续斗,直到击败敌人!!击落带有紫色光球的敌机再带去攻击敌舰。接下来就是打开通道了。最后的场景比较麻烦,要击毁墙上所有的电磁炮。再攻击中间的蓝色光柱,带出紫色光球,打墙上的紫色目标,再就是继续攻击蓝色光柱,直到摧毁!接下来就是跑路了!死星大爆炸!

乐高星球大战2原创三部曲攻略

很高兴为你解答问题,我会分三部分具体分析。。。星球大战4:第一关把面前的乐高组合好出门后拉开关杀人啦!!!出门在指定的位置用绳索上楼组合进入下个场景,拉开关打爆旁边的两个炸弹,一个五枪杀人。。。看见没她在睡觉。。。乐高版推箱子好吃力啊用米黄色的机器人(3PO)开门用蓝机器人(D2-R2)开门操作搬运机把敌人夹到深渊去,把3PO夹到对过杀人。。。组合。。。中间和左边的门用D2-R2先开,右边的用3PO开用D2-R2进入右边的门。第一关,过!

求星球大战银河战场的秘籍和攻略

这个游戏是以微软出的《帝国II》为游戏引擎的。

以下是从转来的秘技。

To activate the cheats, press ENTER during gameplay. Type a cheat from the list below to activate its function:

在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。

darkside (1-8): Destroy enemy

darkside (1-8): 消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。

forcebuild: Instant contruction/research

forcebuild:即时快速建造/研究

forcecarbon: 1000 carbon

forcecarbon: 输入一次,增加1000碳素数量

forcefood: 1000 food

forcefood: 输入一次,增加1000的食物数量

forceexplore: Show complete map

forceexplore:地图全部显示

forcenova: 1000 Nova crystals

forcenova:输入一次,增加1000的新星水晶数量

forceore: 1000 ore

forcefood: 输入一次,增加1000的矿石数量

forcesight: No fog

forcesight: 清除迷雾

simonsays: Unlock killer Ewok

simonsays:解锁Ewok杀手simon

skywalker: Win current mission

skywalker: 取得本任务胜利

tarkin: Destroy every enemy

tarkin:消灭所有敌人

thatsnomoon: Get Death Star

thatsnomoon: 获得死星

(这个秘技我试过了,应该是“that's no moon”,调出死星后只需要消耗一个单位的人数,不用消耗任何资源。死星的血和攻击力都BT到死,试了就明白了)

forceboat: invisible ship

forceboat:隐形战舰

scaryneighbor: speed boat with more firepower

scaryneighbor: 加强火力的炮艇

以下是从;BigClassID=2SmallClassID=9SpecialID=79转来的攻略,供你参考。

星球大战:银河战场攻略

2006-3-13 0:22:32 阅读2127次

这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于2001年11月21日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。

在《星球大战》的数部电影中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。

一些基本概念

“星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。

作战的总体思路

RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧!

快攻要多快?

快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到城堡时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。

发展的关键是工人流

主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。

免费的粮食

在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是打猎,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两枪后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得!

18分钟升T3

假设在一幅免费粮食多的场景,让我们一起来看看如何在18分钟升到T3(如果因免费粮食少,那么进程将因需要早点种田而往后推一点)。按标准的起始3名工人、1辆侦察车,操作进程如下:建4座房子,侦察周围的动物或果子,主厂出4个工人,和最初的3个一起采集免费粮食,使得凑齐50个粮食的时间短于主厂出一名工人的时间,保证工人能持续不断地出;让第8-13名工人去伐木,先是主厂旁边的零星树木,再找片安全的树林就近建伐木中心;其后的工人转为采粮食,寻机在果子旁或动物群中建粮食中心;视剩余的免费粮食的情况和木碳的供应,从第20个人口开始考虑种田,指导思路是不能让工人闲着,并尽快建起能量柱。能量柱的位置很有讲究,它的影响范围不仅应覆盖主厂、粮食中心、伐木中心,而且最好能覆盖到将来的铁矿中心或水晶中心。最后2名工人可以去采水晶,暂时不必建水晶中心。当人口达25时,等待升级T2,大概到9分半就可以点下升级按钮了。抽调几名采粮食的工人,改去伐木,并逐渐在主厂周围种上8-10片田。进入T2后,只要木碳足够,就马上建T2级的设施,比如战争中心和机甲工厂,具体视战术意图而定。等资源达到升级要求,即可往T3升。象以上这种毫无作战压力分神的纯发展,实际上只需15-16分钟就可以升到T3了,根本无需18分钟。

快攻的实施

以上的发展路线只是一个很简单的举例,如果和具体的快攻战术结合起来,对微操作和工人流的要求就要复杂些。比如T1快攻,不仅要求先建好步兵中心,而且它的建造位置也是大有讲究的,是建在敌基地外、半路途中、还是自己家里?而资源的要求也就跟着不一样了,你可能就需多分配几个工人去采木碳以便能多出几个兵。一般T1快攻是指在升级至T2的过程中,将所有的剩余粮食都用在出兵上,所出之兵到敌基地去看住对手的伐木中心。又比如T2阶段的塔暴快攻,其实施与T1快攻类似,不过早点派工人采铁矿会有好效果。在T1的蓄粮过程中派1-2名工人前往敌基地外,建步兵中心,出步兵(闲着的工人可去建栅栏围对手的矿),等进入T2,马上在步兵护送下,让前置的工人在敌伐木中心旁建防御塔,并环绕着敌基地继续建,并使防御塔能够相互呼应;若遭攻击,则将工人驻扎进塔里,让步兵与防御塔消灭敌人;接着派步兵围着敌主厂转,打击其周围的工人。注意过程中将步兵升级。用此招可轻松击败Hard级的电脑对手。

快攻的分类

从T2塔暴快攻就可看出,为了预定的战术意图,需有针对性地多采集相关资源。我们必须明白,既然是打快攻,就不能面面俱到,如果胡子、眉毛一把抓,那就慢了。因此,通常所说的18分钟升T3,并不是让你在那纯粹的发展,而是必须照顾到有所军事行动或相关的准备(比如一到T3就凑齐建要塞所需的铁矿)。一般来说,T1阶段的快攻选择非常有限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架战斗机、2-3架轰炸机飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。

战术的变化

早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,引诱对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机是消耗水晶矿的。从以上种种,诸位应该可以看出,攻击方是占有优势的,因为总能逼迫对手来琢磨、猜测自己要采取什么行动,一旦诱惑对手猜错了,后果就是致命的(当然,大不了输一局),因此,先下手为强是进阶级玩家的指导思路。

兵种简析

当对手派5-6辆Pummel(冲城车)快攻到你主厂时,该怎么办呢?用步兵和战斗机围攻它们吗?那你就准备接受大部分设施被摧毁的厄运吧,因为Pummel对远程射击的防御力奇佳。这时候对兵种相克规律的了解就至关重要了。步兵中,普通步兵(Trooper)的作用比“帝国2”要强大得多,当它们升级到Repeater Trooper并在步兵中心研究了增加射程的科技后,其8格的射程和不错的攻防能力使之可以担当几乎所有文明在T4的主力炮灰,它是克骑兵的。骑兵的优势在于速度快,适合冲击敌机甲和重武。Grenadier(投弹兵)是个有趣的新兵种,在防御T2的机甲快攻中能发挥有效作用。

机甲型兵种中,Strike Mech(打击机甲)克步兵,Mech Destroyer(机甲杀手)克其它所有机甲、重武,Assault Mech(攻击机甲)是非常强大的进攻型兵种,不过相当昂贵。重武兵种的作用都相当明确,Artillery(火炮)适合打击建筑和集结在一起的敌人,Pummel在撞毁敌设施用途上效果最佳。至于防空兵和移动防空车,它们当然是用于对空的了。空军中,战斗机(Fighter)适合打击地面部队,轰炸机当然是克建筑设施的了,对机甲效果也不错。海军就不介绍了。

Jedi/Sith(杰迪/西斯)很强大,适合对付所有地面部队和设施,在升到Master后尤其难打,可以说,如果有20个Jedi Master冲过来,是没什么能够挡住他们的。而主厂的Medic(医疗兵)可以为步兵、Jedi、骑兵等生化型部队加血,要塞里的赏金杀手则可以克制jedi/sith,cannon(加农炮)是远程攻击敌基地的好武器,至于要塞里的特殊兵种,当然就更重要了。

六大文明简析

银河帝国地面部队的综合实力最强,其独特兵种暗黑士兵(Dark Trooper)既便宜又好用,与Mech Destroyer对抗也不逊色;机甲是它的真正强项,拥有独特科技和文明奖励(机甲科技的研究费用减5%);重武和Sith也都拥有几乎完整的科技研究,但空军和海军就差强人意了。整体来看,银河帝国的优势在于在陆地战中充分发挥出战术的灵活性和多变性,不过在T1阶段它比较弱。

贸易联邦的强力兵种是机甲和舰船,但它的木碳采集效率要慢20%,而且起始木碳少25个,因此到后期若以机甲为主力需多补农民去伐木;作为补偿,它不需要建房子,这就为它打早期的快攻提供了便利,尤其是T2中就有Neimoidian Endorsement科技,使塔暴快攻更容易施展。其特殊兵种是Destroyer Droid,一种比Strike Mech还强大的机甲化步兵,价格较贵,在防空力量配合下可成为后期的作战主力。

反抗联盟的优势在于空军、步兵和Jedi。空军拥有能有效打击机甲的独特兵种Air Speeder(超速战斗机),Repeater Trooper则在独特科技Tougher Armor的支持下,在六大文明的步兵中排名第二。而其海军较平庸,机甲和重武则属弱项了,好在工人一次采粮量多5%的文明奖励与它们没多大关系,这一条在免费粮食少的场景(比如Asteroids)上凸显优势。总的来看,它适合打包括机甲快攻在内的多种快攻,战术灵活性强。

纳布是一个高度依赖水晶矿的文明,其强项——空军、jedi、特种骑兵Royal Crusader都大量消耗水晶矿,幸好有水晶采集速度快10%的文明奖励作为补偿。它的独特科技多且相当有用,使之能迅速建立最强的空军,而Royal Crusader在全升级、全研究下满血值高达500,使任何喜欢用机甲的对手都不得不顾虑三分。纳布的海军也很不错,而步兵、机甲和重武则只适合用于T3或更低阶段。因此它适合在早期发动各种快攻、T3战机快攻以及海战场景。

艾沃克族似乎又是一个错位的文明,独特科技和文明奖励(T3、T4下伐木效率+5%)都有利于机甲,偏偏它的机甲弱,步兵、重武和空军才是优势所在,海军和Jedi则比机甲还弱。步兵是所有文明中最强的,其独特兵种Berserker甚至能以2:1抗衡Jedi/Sith;Forest Vision令重武射程+2简直太爽了,使得Repeater Trooper+火炮+防空车的组合相当完美,只需提防Assault Mech。总之,它适合对抗所有其它文明(以T1快攻对付银河帝国)。

冈根族是唯一可以在水上开渔场的文明,它的海军也是所有文明中最强的,造得又便宜又快;机甲兵种也很强,可与银河帝国的相媲美,尤其是其独特兵种Farmbaa Shield Generator(耗铁矿),相当于一座移动护盾站,分散夹杂于机甲大军中即可使部队持续作战能力大涨。它的重武也强,拥有全部科技和一项独特科技;步兵一般,空军和Jedi则是弱项。显然,机甲和重武的配合是冈根陆战的理想搭配,海战则更是拿手好戏。

文明,独特科技,参考译名,研究场所,出现阶段,效用

银河帝国,Altered Bargains,讨价还价,空间港,T4,消除任何交易费

walker research,行者研究,机甲工厂,T4,消除攻击机甲的最低盲区射程

贸易联盟,Market Control,市场控制,空间港,T4,资源交易无需交税

Insider Trading,内部交易,空间港,T3,所有研究耗费-10%

Neimoidian Endorsement,背书机制,空间港,T2,所有建筑成本-5%

Fusion Extractor,熔解提炼,采铁中心,T4,采铁速度+50%

反抗联盟,tougher armor,坚硬护甲,战争中心,T4,所有步兵兵种+20点血

纳布,Advanced Engines,先进引擎,空军基地,T4,空军飞行速度+10%

Battle Armor,战斗盔甲,要塞,T3,要塞出的所有部队+33%的血

Shielding,护盾,要塞,T4,给Royal Crusader加上护盾

Taxation,税收,要塞,T4,所有军事型兵种的训练成本-10%

艾沃克,Jet Packs,快速缩放,要塞,T4,Berserker移动速度加快10%

Self Regeneration,自愈,主厂,T4,步兵与Berserker的血+30点,伤者可缓慢自行愈合

Wookie Ingenuity,精巧,机甲工厂,T4,机甲型兵种的成本-15%

Forest vision,森林视觉,重武工厂,T4,火炮与防空车的射程+2

冈根,creature training,驯兽术,重武工厂,T4,强化重武兵种的相关能力

creature armor,动物盔甲,机甲工厂,T4,机甲兵种+10%的血

farseein binoculars,望远镜,步兵中心,T4,步兵视野及射程+2

faster growth chambers,快速生长,战争中心,T4,舰船建造速度快20%,成本-20%

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