国战简介攻略解说(国战游戏大全)

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北凉悍刀行国战攻略详解

北凉悍刀行,作为一款注重PK的MMORPG国战手游,做出了端游的特效,让玩家在手机上体验端游的感觉,每日PK不断,最激情的莫属每晚8点开启的三国大战。

国战系统:现在开启的三个国家,分别为北莽,离阳和北凉。

国家官员可以在每晚9点到次日18点进行敌对国宣战,宣战国和应战国之外,剩下的一个国家,可以选择帮助宣战国或者应战国(比如北莽宣战北凉,离阳可以选择帮助北莽进攻北凉或者选择帮助北凉防守北莽)

国战开启之后会有指引询问是否传送至战场,这时玩家选择传送就可以参加战斗了。

国战需要首先攻克剑门,才能进行接下来的战斗,剑门关的大将就在地图正中了,召集全国兄弟向它进攻吧!!

剑门关攻克之后,可以选择从王城西或者王城东进入敌国王城。

如果是从王城西进入,只需要召集大军,进攻王城城西大将(大将就在地图左边,很好找的哦),城西大将被攻克以后,接下来剑指西门守将,攻克以后,就可以进攻军机阁了。(嘘,我悄悄的分享一个小技巧,军机阁和西门守将距离实在太远了,跑到马儿都累死,何况千万大军,这样只需要有一个可以使用禁卫军令的国家官员,在西门守将快被攻下时先跑去军机阁,然后拉禁卫军令,就可以有先遣军啦)同样的道理,要是从王城东进入的话,就需要首先攻克城东大将,然后东门守将,接下来再是将军台。

三国杀国战规则

玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。

当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。

三国杀国战攻略

三国杀的国战模式之中,大家最开始的时候都是互不知道对方的阵营归属的,于是很多玩家就偏偏非常喜欢保留这样的神秘感,一旦走上了身份场那是坚决的不摊牌,或者直接就两张牌一起摊,这样的玩法都是不对的,今天就来和大家说一说国战的小技巧,应该合适摊牌。

其实国战的时候大家不愿意摊牌往往是害怕自己首先成为集火的目标,被早早抬走,所以坚决的藏住身份。而在第一张武将牌摊开之后觉得自己的阵营反正也曝光了,何必要继续掖着藏着呢,干脆一起摊开好了。但是这二者都是有弊端的。

国战来了最强攻略详解 国战来了新手该怎么玩

开局兵种选择:3到4级兵

平民开服造兵最好的兵种3级,打关内城池最好用。不破关,不打5级,平民最高3级兵种就行,土豪最高4级。

开局武将选择:群攻为主

群攻武将作为开服前期的主力(攻城战功高)。着重培养一个既可以了。(20级加3就可以,着重培养的武将建议放在第2群攻输出武将)开服七天还有蛋蛋(刷城利器啊+2就可以用,建议群攻第一输出武将)。

开局元宝如何有效使用:花在最需要的地方

1,元宝用途最好是基地开地块,新手阶段每个基地我们只是开4个,不宜开太多

2,确定好自己培养的武将后,元宝十连武将建议4次左右(也是看人品的)。星辰留着每天10连过每日任务。

3,为什么要省元宝呢,新手前期获取的元宝是最多的,到后面,由于没有七日任务和竞技场的元宝来源,我们的元宝相对会少很多,所以,我们前期元宝要省着用。

开局基地分配:按照招兵方向

第一个主城一金,一木,一粮,一木,5人口。开过的地块根据自己所需要资源建,人口(推荐),粮食(造飞行兵可以和对半建),木材(同上)

第二个基地默认兵营城池

第三个基地金币城(好跟科技,还有武将进介耗费金币)

第四个到第九给就看自己的喜欢什么兵种来建设:步兵,粮食和木材对半建、弓兵,木材比粮食多1/4、飞行,粮食比木材多1/4

开局攻打城市:跟着大部队

如果不是大R,npc城一个人是不可能拿下的,所以一定要看国王发布的命令,跟着大部队走;早到兵力损失多,晚到没有战功拿。

总结:开局的发展是我们的重中之重,按照正常的思路发展,可以少走很多的弯路

御龙在天手游国战怎么打 国战打法攻略

国战是国与国之间的战争,每场国战均可以由国王和大都督发起,国战发起成功的第二天20点就是国战开始的时间了。国战开始之初国王与大将军均可以获得系统赠送的虎符以便更方便的协助指挥,太师可是没有拉虎符的权利哦,原因大多应该是太师属于文官吧

国战开始的时候都会有系统提示,如果没有提前跟着指挥集结是可以直接接受传送到国战主战场的,国战整个流程在手游右上角都可以看到,也可以点击军令跑到当前国战攻打的BOSS。

从边境到王城一次需要攻打镇边大将军,镇关大将军以及金甲将军,这些与内测时并没有太多的调整,不过,如果想节约时间指挥完全可以放弃前面两个而直接攻打金甲大将军,不过这样的情况下金甲的防御会比较高,所以攻打需要耗费更多的时间。

在进入王城内城之后,最受内测指挥欢迎的两点一爆已经成为过去式了。每个小神兽都在某正意义上代表了某种buff,击败其中一个可能破坏中央神兽的保护系统,如果同时击败四个神兽则中央神兽才会是最虚弱的时候,这种情况下输出中央神兽是最为快速的。所以现在大多数指挥都会在时间充裕的情况下尽量会花费一些时间追求四点齐爆从而增加输出中央神兽的速度。也可以使国战获胜的几率有大大的提升。所以参加内测的玩家可千万不要以为指挥是在瞎指挥哦

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