梦幻武德攻略最新版本(梦幻武德攻略最新版本下载)

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梦幻西游25级剧情最新攻略?

玄奘的身世1

领取任务条件:人物≥25级,必须完成金莲花剧情

任务NPC:南极仙翁(110。189),白鹿,吴老爹(260。238),慧明,候医仙(133。78),慧海,法明长老,空慈方丈,白琉璃,青莲仙女1.长寿南极仙翁处领取任务,对话完毕会让你帮他寻找白鹿。2. 白鹿的位置是在境外,高老庄门前的地中间.和他对话完毕开打。

(人物25级,技能一般的大唐号可以单挑过的,不过有点费时间.)

战斗收获:10个鹿茸,25000点经验,1点技能点数3. 白鹿旁边的狐狸精要打哟,收获可是很丰富的.对话完毕开打。

战斗难度:★(相比前面一场要难一些,如果单挑,就准备多些红吧,因为它会封.)

战斗收获:20个仙狐涎,20000点经验4.回长寿村找仙翁,对话,仙翁怪你伤到了他的白鹿,要你买百色花来。

(建议,领任务前就到长安药店买好放在身上.)5.将百色花直接给予南极仙翁.获得40级装备江湖夜雨。6.到大唐国境江洲找吴老爹,和他对话,得到新的任务,吴老爹请你到金山寺上香。

(建议,领任务前就到长安福寿店买好香。)7.到大唐国境的金山寺上香,点酒肉和尚,开打。

战斗难度:★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)

战斗收获:1个琥珀腰链,30000点经验,1点技能点数8.点玄奘,对话得到新的任务。9.到长安化生寺慧明和尚,和他对话。(产生任务分支“四琉璃和大战心魔”)

注:如果选的是第一项,那么可以按以下的进行剧情。选第二项的可以按照后面的附项内容进行剧情。10.点法明长老,对话。再去找慧海和尚,对话。11.到花果山,找候医仙。

(建议:去之前请先备好餐风饮露。)12.点候医仙。对话。

13.将餐风饮露直接给予候医仙。同时获得定神香。

14.回到长安化生寺,将定神香给法明长老。

15.到寺后找空慈方丈,对话。

16.到天宫打听下白琉璃的消息。

17.点天宫右边的守门天将,开打。

战斗难度:★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)

战斗收获:1个紧身衣,40000点经验,1点技能点数18.买一个舍利子,交给空慈方丈,同时获得2万钱。

(舍利子在建邺药店有卖。)

19.找法明长老,对话同时获得血书,再到大唐国境的金山寺。20.把血书给玄奘,点酒肉开打。

战斗难度:★★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)

战斗收获:6000点经验,1点技能点数21.到普陀山的潮音洞里找青莲仙女。对话得到九转还魂丹。22.到地府的孟婆拿孟婆汤。(40级时才可以继续剧情。)23.大唐国境找白琉璃,对话,同时得到玻璃盏碎片。(55级才可以继续剧情)

附项:(选第二项的可以按以下进行剧情)10.到大唐国境找白琉璃,对话开打。

战斗收获:1个天香披肩,佛光舍利子,40000点经验,1点技能点数11.把佛光舍利子交回化生寺的空慈方丈。12.找法明长老,让你找候医仙。

(去前最好选准备好餐风饮露。)13.和候医仙对话,要餐风饮露。

14.将餐风饮露给候医仙,同时获得定神香。

15.回到长安把定神香直接给法明长老,获得血书。16.到金山寺,把血书给玄奘。

17.点酒肉和尚,对话开打。

蕉纺讯?★★

战斗收获:60000点经验,1点技能点数

18.到普陀山找青莲仙女,获得9转回魂丹。

19.以地府找孟婆对话。(以下的为40级才可进行。)

梦幻西游 求五庄观攻略

五庄观究极全面攻略

五庄观,在论坛上面的攻略也算不少,但是,都是谈到了单方面的。而网易对五庄的改弱更加变本加厉,从而爆发了其余11门派的人上来论坛T观,五庄的同门有部分更加开始对五庄有着背叛之意,岌岌可危的五庄其实一点儿也不弱。 有一位从狮驼转来五庄的玩家说过一句语重心长的话:“第一次练五庄的人,会越来越觉得五庄**,但是,从其他门派转过来练五庄的,都会对五庄刮目相看,其实,五庄并不像人们眼中一般弱。 这一篇文章,结合了众多五庄的高手的意见,写出来的,如果新手想练五庄,或者对五庄失望的,或者正想离开五庄的,或者正想自杀的,或者正想重新算计五庄的人,都来看看这篇文章。 A)加点方法:在加点方法上,最原始的就是两种,一种就是气宗,另一种就是剑宗,各 取所长。气宗加点就是主力于血耐,加点最好的建议就是先加100敏或者更少,然后就加3血2耐,假如要与龙宫PK必胜的话,需要加上一定的魔,这样能与龙宫的秒挡一下。剑宗就是主力于潇湘烟雨,有气宗的五庄说剑宗**,其实,剑宗练级是比较轻松的,所以剑宗五庄通常都会以轻松的态度去支持五庄,因为本文本着客观的态度去谈论五庄,所以在我眼中,他们两宗都各取所长。剑宗必须加2力,虽然攻比不上大唐的横扫,但是,在练级和任务也十分容易。 B)五庄是一个半封半辅助的门派,但是,实际上,它是一个全能的门派,它既是一个封印师,又是一个治疗师,既是一把剑,又是一个盾,有不少文章说,五庄因为什么都行,所以导致它难以互补不足,变得百无一用,其实,这个理解绝对是错误的。下面,让我和众多文章中的精华中,炼制出的技能全面分析,让我们重新再看一次,五庄的技能。 1)日月乾坤:气宗的首要技能,被称为全梦幻最强的全封法,而且小怪只要被封住,系统判定为死亡。缺点就是不能封主。在帮派任务中,在见到秒怪或者只有两只怪事,日月乾坤就能发挥他的重要作用,日月乾坤封住秒怪或者小怪,宝宝冲上前KK主怪,几乎不用半分钟就能KK掉一场厢房任务(忘了叫什么堂)了。在师门任务中,特别是前期,在巡逻任务,敌人只有两个,如果带上的是连击宝宝,几乎10秒就能够杀敌于无形。在PK中,简直就是变态,当封住了对手时,使用暗器或者以潇湘烟雨乱轰他一通,马上就把他KO了,遇上高级的PK对手时,即使对手比自己高10级,胜算也绝对不少。还有一个,就是+魔对它没有影响,对它的命中影响,只是在于武器的命中率。 2)烟雨剑法:剑宗的首要技能,也是被称为全梦幻最强的物理攻击,但是,它居然出现在仙族的五庄,打了不少的折扣,但是,用于剑宗的玩家手上,绝对不可小窥。虽然在PK上面,上风弱了不少,但是练级轻松得很。其实,气宗拿上一把好武器,使用潇湘烟雨也毫不逊色,高攻的武器,用起烟雨剑法也能够充分发挥。练级时就是发挥剑宗的烟雨的最好良机。打图时,剑宗的速度也很爽,几回合甚至一回合KK掉强盗也不成问题。师门任务中,高攻配合宝宝,也能够跟气宗的速度相比较。现在的烟雨剑法已经能够P掉上限,更加牢固了气宗的PK实力,还把剑宗在PK中的发挥上升了一个层次。 3)生命之泉:五庄作为一个半封半辅助的门派,拉血的法术决不可少,很多人都说,五庄绝对不比一个化生医生来得好,这句话,大家必须要有另外一番看法,因为化生是全辅助系的,而五庄只是半辅助系,比不上这是必然的,如果五庄的持续拉血能够比得上化生,化生还能站着吗??五庄的生命之泉不能恢复上限,但是,它能够作用于多人,而且级数搞上去了,补得人不但多,而且血量也绝对不少,如果说只是补那么20、30,可能这些根本没有多少作用,但是,他可是补上100+的,这说明了生命之泉在后期发挥的作用。在练级之中,耗蓝不大而且会持续补,到了后期更加实用,比一个化生医生不是更好用吗?化生只能拉上一个,而五庄却能拉上N个,而且还是持续补,不但省下了补蓝时间,还能省了补多人的机会。在PK中,它在单P中起到的作用更加显著了,这是一个最大的后援,加上主力于持久战的五庄,有着强大的防御力,你砍上一刀,它就比你补得更多,这不是五庄就是PK中的魔鬼的见证吗? 4)炼气化神:外界人都认为,炼气化神比不上三花聚顶,根本就是一个**的技能,其实,它使用起上来,根本一点也不**,五庄是一个不用花多余的钱买蓝红的门派,而当带上一只法宠时,不少五庄的人都会认为,五庄其实也需要为宝宝+蓝而浪费钱,但是,如果你的宝宝会冥想的话,给他每个回合点上一个炼气化神,那么,每一个回合相当于补上2次免费的蓝,经济实惠。在很多任务中,作为任务中的后勤的五庄,当然要为战友们拉蓝,虽然开始炼气化神还没有能起到决定性的作用,但是到了后期,这可是必修之技。 5)三花聚顶:这可是五庄很厉害的技能,很多人都认为,一个三花还比不上一个鬼切草,但是,你们没有想到,三花到了后期,补上的蓝可是100+甚至不等,剑宗要练,气宗更加要练,在PK中,假如你没蓝药,而对方也没有蓝药的情况下,这样,敌人可真是霉透了,当你补上一个三花后,一盏光芒万丈的红灯点起敌人死亡的路……要注意一个,就是周易和三花是息息相关的,两个技能越强大,三花补得越多,作用就能加大。 PK中的魔鬼就是五庄了,五庄讲求的就是持久战,打得越久,胜算就越大,气宗加上烟雨乱轰,几乎无往而不利,就连高级于自己的人,只要掌握得当,杀敌于无形不成问题。五庄必修的辅助技能有暗器和强身术,这两招对于消耗型的五庄来说十分重要,封住对手后就用暗器扔死他吧。强大的生命配合一只高级的法宠或者强大的牛马,一场战斗下来,得胜几率十分高。 五庄练级并不慢啊,只要你到了35级,便能够带上一只龟丞相,这时候,千万不用去海底抓个宝宝,其实只需要一只会冥想和水漫,上30级的野生的就足够了,当然,防Z和体Z一定要高,一只变异羊在PK中实力也不差,记得有一只羊头怪,1320+攻资、1400+防资,4攻1防加点绝对差。 最后补遗就是,从大量的事实证明,即使网易把我们改弱了,但是我们也能把它给我的缺口补回,五庄是一个全能的梦幻独行侠,每一位五庄的战士、治疗师、封印师都能够自给自足,最重要的就是五庄自己必须要自强,如果自己人也对自己人有偏见的话,五庄还何来的强大呢?五庄在PK中就是强。 最重要的还是个人的耐力,只有坚持到最后,你就是强,技能每一个也几乎有用,而且升级途径极多的梦幻中,没有不练级就不能够升级的概念,跑商、师门都几乎是独行完成的,而且练级的话,有一只秒3瑞兽的话,过程绝对不会郁闷,假如你是剑宗或者气宗+烟雨者的话,在龙凤一个烟雨K杀一只非头领的怪绝对不成问题,单挑任务时,绝对与其他门派有多少的速度差别。 这里我不是想说我们五庄绝对比其他门派强大很多很多,而是只是说,在五庄这样冷门的门派中(有某位GG在BBS上面说过,他服的五庄只有30+个),五庄却丝毫不会像传闻中的弱,但是需要的始终也是自强不怠。

虽然很多人说五庄改垃圾了,在平时升级的时候五庄的人就少见,收费后还没见过(稀有动物,请大家保护。)本人一向响应国家号召,勇于保护稀有**,转贴如下。。。。。。。。

五庄观在组队PK时的实力,不用我多说,大家都知道。

生命之泉,日月乾坤,都是敌人最讨厌,最怕的招.敌人怕,说明强大。

这些并不一定需要很高的速度,或者魔法,或者什么,组队PK就已经很厉害了,所以要练的玩的更轻松,就要从单P和练级方便上入手。

如何练级

低级时大家升级都快,无非就是找个高攻击的宝宝,这做做师门,做做商人,这些就不说了.

五庄的强大和大唐那些门派不同,五庄观必须多学技能,否则拿什么打敌人?,最低要大部分技能学到等级加5,平时不吃药,比其他很多门派都省钱的,运运镖,抓抓宝宝开个商店卖,钱也很容易赚的.

等级一般到45左右,你就应该换法宠了,利用五庄观另外一个大优势,补法!

大部分五庄的弟子都不需要买什么法药吃的吧?这基本上是梦幻12门派里唯一不需要买法药的门派.大唐他们为了抓宠,妙手空空,都还需要买上百个法药带着呢

45时,可以选择一个可以秒多的法宠带着,练级时给大家加血,给自己宝宝加魔,遇到头领就日月乾坤.

宝宝最好带水漫金山会冥想的乌龟,乌龟自己会魔,加上自己给他加魔,魔法一般都够用的

因为一般战斗2,3回合,3回合的话,你第一回合给自己的乌龟加法,他就会被会被恢复2回合的魔,第三回合因为没出手,不费魔.

如何单P

看人PK要看几个环节,按对五庄观的重要度排列一般是

1、召唤兽

因为五庄主要是个辅助门派,像化生,所以要找个好宝宝。

2、技能

五庄并不是以自己的攻击,法术来打敌人,所以不能学大唐和龙宫靠装备和灵力,所以要多学技能,以技能的效果来对付敌人,技能高封的成功率高,生命之泉等法术效果也好

3、属性

后期组队PK时,五庄怎么都强,组队PK的时候很少,所以大部分还是要以单人战斗实力未主,除非你非常非常有毅力,练的比别人快,那你可以不加力量,以后靠组队,只做一流高手,否则加2点力量。力量高好处很多,1点力量加的伤害虽然没魔的高,但因为烟雨剑法其实把这力量的效果加倍了,所以五庄加力量比狮驮岭不用连环击的人加力量还合算。拿把高伤害的武器,就算比大唐伤害少100,别人打300,我们打200*2=400,也合算啊。

所以除非你是每天20小时练级,任何事情都不在乎,只追求组队PK的人,可以不加力量,其他都要加力量。

4、装备

为了烟雨剑法的效果更好的发挥,所以一定要找一个厉害的锤子打上几个命中或者伤害的宝石。这样,你的伤害力和大唐比起来,差个50点,却每回合打2下,练级自然很多人抢着要

梦幻西游的武德星君怎么玩?

有群英会啊,每周有3天可以去比试,赢了就有奖励的,输了不会掉东西,很不错的

求采纳

梦幻西游全攻略

载:(作者:17173论坛版主三石老人)

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

作者: 嘟嘟魔法师 2005-11-10 21:39 回复此发言

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2 梦幻西游[攻略]

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

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